qbicus 1 600 Опубликовано: 3 часа назад Поделиться Опубликовано: 3 часа назад Сотрудники Ninja Theory начали сообщать о сокращениях Во второй половине сентября в Xbox стартовали консультации с разработчиками. Сначала на появление сообщений о сокращениях в Ninja Theory обратили внимание в сети, а затем их подтвердили источники VGC. Разработчики отмечают, что уже лишились работы, либо находятся под риском сокращения. Подобные посты написали, например, специалисты по звуку, художники и программисты. Разработчики благодарят своих коллег за совместную работу, а также выражают разочарование тем, что им не удастся довести до релиза следующую игру студии. Летом Xbox пыталась продать Ninja Theory, однако с двумя покупателями договориться не удалось, поэтому студия оказалась под угрозой закрытия. После этого компания начала консультации с сотрудниками и поиск других способов разрешения ситуации. В июне Ninja Theory анонсировала новую игру из серии Senua, однако теперь её дальнейшая судьба под сомнением. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 777 Опубликовано: 3 часа назад Поделиться Опубликовано: 3 часа назад Естественно их больше никто не купит, туда им и дорога в анналы истории. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 600 Опубликовано: 3 часа назад Автор Поделиться Опубликовано: 3 часа назад @wertygorn мда, вложить 200+ млн, а выхлоп получить в виде 20 млн выручки. Даже не прибыль, она то еще меньше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 777 Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад @qbicus У Сони не лучше. По данным аналитиков и СМИ, шутер Marathon от студии Bungie заработал около 48–55 миллионов долларов валовой выручки. Основные финансовые показатели игры Продажи: тираж игры составил примерно 1,2 миллиона проданных копий на всех платформах. Выручка: по оценкам аналитических агентств (включая Alinea Analytics) и данным Forbes, при средней цене около 40 долларов за копию игра принесла разработчикам до 48–55 млн долларов до вычета комиссий цифровых магазинов (например, Valve). Бюджет: затраты на разработку игры оцениваются в пределах 200–250 миллионов долларов (без учета расходов на маркетинг и дальнейшую поддержку). Это если не считать покупку студии за 3 миллиарда баксов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 600 Опубликовано: 1 час назад Автор Поделиться Опубликовано: 1 час назад @wertygorn да вся херабора с сервисами это залет. Давно про это говорю. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас