Перейти к публикации

Продажи эксклюзивов Sony упали почти вдвое по сравнению с рекордным 2020 годом


NexxeN
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Продажи эксклюзивов Sony упали почти вдвое по сравнению с рекордным 2020 годом

 

dafcb090b7d748f0ab934cf7b1ba3e7d.png

 

 

Статистика Sony показала, что продажи эксклюзивов PlayStation от внутренних студий продолжают снижаться уже несколько лет подряд. После рекордного результата в 2020 финансовом году компания так и не смогла вернуться к прежним показателям.

 

Статистика, собранная Game File на основе отчётности Sony, показывает, что пик пришёлся на период с апреля 2020-го по март 2021-го. Тогда компания реализовала 58,4 миллиона копий игр собственного производства. С тех пор цифры постепенно сокращались и в 2024 финансовом году опустились до 28,9 миллиона экземпляров.

 

В прошлом финансовом году, завершившемся в марте 2026-го, Sony удалось немного улучшить результат. Продажи выросли до 32,1 миллиона копий. Тем не менее этот показатель всё ещё составляет лишь немногим больше половины от рекорда времён запуска PlayStation 5.

 

Во многом успех 2020 года объясняется сразу несколькими факторами. На рынок только вышла PS5, спрос на консоль значительно превышал предложение, а многие новые проекты одновременно появлялись и на PlayStation 4. Дополнительным стимулом стали пандемийные ограничения, из-за которых люди по всему миру стали проводить за играми заметно больше времени.

 

Снижение интереса к эксклюзивам может быть связано и с изменениями внутри самой индустрии. Современные блокбастеры требуют всё больше времени и денег на производство, поэтому крупные тайтлы выходят реже. В результате владельцы PlayStation получают меньше новых проектов от внутренних студий, чем во времена предыдущих поколений консолей.

 

На ситуацию могла повлиять и стратегия Sony по выпуску эксклюзивов на ПК. Компания начала переносить свои крупные одиночные игры на новую платформу в 2020 году с выходом  Horizon Zero Dawn. Обычно между дебютом на PlayStation и релизом на компьютерах проходил примерно год. Однако недавно Sony дала понять, что больше не планирует придерживаться прежнего подхода в отношении своих одиночных проектов. Официальных причин компания не назвала, но некоторые аналитики связывают это решение именно с падением продаж на PlayStation.

 

Новая статистика также помогает объяснить, почему нынешнее поколение приставок многим игрокам кажется менее насыщенным по сравнению с предыдущими. Несмотря на успешные продажи оборудования, количество крупных эксклюзивов растёт гораздо медленнее, чем ожидали фанаты бренда.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В этой писанине не сочли нужным отметить плотность хитов в 2020-ом году. Last of us 2, Ghost of Tsushima, Demon's Souls, Spider-man Miles Morales. Какие нибудь Stellar Blade и Astro Bot конечно хороши, но это не разу не то же самое

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

13 минут назад, Nordic сказал:

В этой писанине не сочли нужным отметить плотность хитов в 2020-ом году. Last of us 2, Ghost of Tsushima, Demon's Souls, Spider-man Miles Morales. Какие нибудь Stellar Blade и Astro Bot конечно хороши, но это не разу не то же самое

а кто виноват что игор нет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, NexxeN сказал:

а кто виноват что игор нет?

 

Почему нет ? Вот царские Сарос и Марафон вышли ! А ведь ещё росомаха скоро вдарит по полной :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, NexxeN сказал:

а кто виноват что игор нет?

Ну как нет... в сравнении с ебаниной, которая на других платформах выходит, даже это... ну прям ИГРЫ-ИГРЫ. 2020 просто был наиболее удачным в плане стопроцентного попадания, ибо кто б там не мандел - что Tlou2, что Tsushima это едва ли не лучшие игры поколения. 

 

А виноват не в последнюю очередь один товарищ с фарфоровыми зубами, который десятилетями душил консервативную идею индустрии и частично таки добился того, что сейчас рынок заполонили дешевые проекты, сервисы и прочий хлам. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Nordic сказал:

Ну как нет... в сравнении с ебаниной, которая на других платформах выходит, даже это... ну прям ИГРЫ-ИГРЫ. 2020 просто был наиболее удачным в плане стопроцентного попадания, ибо кто б там не мандел - что Tlou2, что Tsushima это едва ли не лучшие игры поколения. 

 

А виноват не в последнюю очередь один товарищ с фарфоровыми зубами, который десятилетями душил консервативную идею индустрии и частично таки добился того, что сейчас рынок заполонили дешевые проекты, сервисы и прочий хлам. 

Э что ? То есть виноват Фил что нету игр на соне :facepalm: Ото дядя вы юморист , я думал виноваты идиоты в управлении сони , а это оказывается Фил , везде чувак успел 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, shappka сказал:

То есть виноват

То есть виноват. Майкрософ издревле были генератором идиотских идей, ведущих к получению прибыли в обход интересов игрока. И многие, в том числе сони, это копировали, естествено. Да даже на платный онлайн Майкрософт всех приписюнил в своё время. А кто сони надоумил сервисы делать, если не майкрософт со своими пиратами из говна и палок и прочим подобным мусором? Сони хватает любое говно за Майкрософтом... ну как говно то? - бабло они с этого тоже имеют, только количество игр со временем стремиться к Майкрософу к нулю. А ты такой наивный типа, думал все эти Филовские выкрутасы обычная клоунада? Да он всю индустрию вертел... золотой человек был

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...