Перейти к публикации

Gears of War: E-Day


DeadFalcon
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Фух, в общем запотел я на безумии кампанию. Со времен тройки эту лучшие гири, что выходил, я просто в восторге! :peepolove: причем в конце явно намек на продолжение. По-началу по первым трейлерам боялся, что будет некая орда, а сюжет будет второстепенен, но нет! Город прямо ощущается под осадой жестокого врага, побочные активности так ненавязчиво тебе подают….топаешь такой на миссию и тебе такой снайпер орет…типа куда прешь, не видишь в е заминировано, мол засаду тут устроил, хочешь присоединяйся либо вали с линии огня и т.д. Юбикам надо у них поучится, как побочки делать, которые не надоедают, прямо респект им за такое. Нытья по-поводу повестки не понимаю, ну нет там ее… да Мэг и Лукас на фоне Коула и Беарда смотрятся скучно и пресно, но не раздражают никак, хотя разрабы могли немного глубже их раскрыть, но сконцентрировались именно на апокалипсисе в городе. Я бы игру года ей дал, по крайней мере шутер так точно. Что не понравилось….боты ну просто пиздец тупые, гири всегда славились тупизной ботов, ну тут они просто превзошли себя. Последний босс на безумие превратился в выживании и спасении ботов, которые по боссу так иногда лениво постреливали, чуть жопа не сгорела на нем. Вычистил всю карту- ачивка за все побочки глюкнула и не проткнула, надеюсь в коопе все-таки выпадет. Обвесы на пушки большинство бестолковые, могли бы по-лучше заморочиться. Почему исчезли уникальные казни для каждой пушки не понял. Плохо что убрали возможность использовать врага, Как мясной щит и дуэли на бензопилах. Зоопарк конечно не чета третьей части, но сойдет, не знаю почему, но у разрабов походу аллергия на кантусов и куда суки дели берсеркеров?! :pepehands: В общем это разрыв года и триумфальное возвращение к истокам! 9 из 10 однозначно, думаю не смотря на пасс куплю игру, чтоб разрабов копеечкой поддержать за столь крутую игру.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На последнем боссе бот умер и провал миссии вот тогда у меня бомбануло, бегать тупых ботов еще спасать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Последний босс неплохо разбирается гранатомётом с модом на зажигательные гранаты. Удобно, что боезапас с обычных ящиков пополняется. 

 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Орда конечно разочаровывает. Ее техническое состояние, недалеко лучше беты. Глюки, скрипты, нет наказаний для ливающих катки, левел лока тоже нет и бесит когда на Харде могут подключаться низколевельные раки. Надеюсь в процессе допилят, в нынешнем состоянии играть не особо приятно в такое :FeelsStrongMan:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Худшая перезарядка за всю историю шутеров!   :monkagun:

Как же это бесит что нельзя просто насладиться резней. Нет, у нас тут 1234567 перезарядка 1234567 перезарядка.... 

А графон не так чтоб и восхищает, в пятерке он был хуже? Вроде нет.

Ну и конечно мир.... другая планета точь в точь как земля 60 ых, архитектура и автомобили все как у нас. Вообще не веришь в этот мир.

Походу Майкрософт просто не в состоянии сделать ни одного шедевра и значит Фейбл будет чем то таким же.

 

Вот не тянет играть и все тут.

  • Што 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чушь знатная. 

 

В контрол резонт еще раз поиграй. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, wertygorn сказал:

Худшая перезарядка за всю историю шутеров!   :monkagun:

Как же это бесит что нельзя просто насладиться резней. Нет, у нас тут 1234567 перезарядка 1234567 перезарядка.... 

А графон не так чтоб и восхищает, в пятерке он был хуже? Вроде нет.

Ну и конечно мир.... другая планета точь в точь как земля 60 ых, архитектура и автомобили все как у нас. Вообще не веришь в этот мир.

Походу Майкрософт просто не в состоянии сделать ни одного шедевра и значит Фейбл будет чем то таким же.

 

Вот не тянет играть и все тут.

Ты че впервые гири запустил? твои комментарии отстали лет на 20

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, qbicus сказал:

Ты че впервые гири запустил? твои комментарии отстали лет на 20

Отсталые комментарии. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра просто сок. 

Прошёл третий акт вчера.

Реально лучшие гири со времён тройки и это не на фоне слабых 4 и 5, нет, игра сама по себе очень хороша.

Экшна навалили знатно, перестрелки кайфовые, враги старые, но обновленные, иишка в принципе тоже неплохо справляется. 

Причем акты достаточно продолжительные, не короткие, местами даже уставать успеваешь от динамики.

Моды пушек... где же вы раньше были?

Да, можно по мелочи прикопаться к некоторым решениям, можно было чуть накрутить по механикам игру, например, почему бы не дать возможность те же баллоны взрывающиеся кидать? 

Но это реально мелочи на фоне всего остального.

Мне кажется разрабы почти выше головы прыгнули. По крайней мере я вообще не ожидал, что они смогут выдать такое после 4 и 5 частей. 

Если 4 и 5 акты будут такими же крутыми, то я снимаю шляпу. 

 

Единственное, что меня немного напрягло это то, что в третьем акте сразу три новые пушки дают, а затем и ачивка выпадает, что ты весь арсенал собрал. 

Тут обидно конечно, хотелось бы, чтобы новые пушки и в 4 акте были. 

Надеюсь хотя бы врагов каких-то ещё припасли. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, DeeperGnu сказал:

Игра просто сок. 

Прошёл третий акт вчера.

Реально лучшие гири со времён тройки и это не на фоне слабых 4 и 5, нет, игра сама по себе очень хороша.

Экшна навалили знатно, перестрелки кайфовые, враги старые, но обновленные, иишка в принципе тоже неплохо справляется. 

Причем акты достаточно продолжительные, не короткие, местами даже уставать успеваешь от динамики.

Моды пушек... где же вы раньше были?

Да, можно по мелочи прикопаться к некоторым решениям, можно было чуть накрутить по механикам игру, например, почему бы не дать возможность те же баллоны взрывающиеся кидать? 

Но это реально мелочи на фоне всего остального.

Мне кажется разрабы почти выше головы прыгнули. По крайней мере я вообще не ожидал, что они смогут выдать такое после 4 и 5 частей. 

Если 4 и 5 акты будут такими же крутыми, то я снимаю шляпу. 

 

Единственное, что меня немного напрягло это то, что в третьем акте сразу три новые пушки дают, а затем и ачивка выпадает, что ты весь арсенал собрал. 

Тут обидно конечно, хотелось бы, чтобы новые пушки и в 4 акте были. 

Надеюсь хотя бы врагов каких-то ещё припасли. 

4 и 5 главы  вообще пушка , для меня лучшая часть 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Три акта прошел пока, восторгов не разделяю, до третьей части не дотянули опять. Снова сидишь в укрытии 90% времени и расстреливаешь локустов за 100 метров, в ближний бой идут очень неохотно, я уже даже гнашер не таскаю. Боссы-брумаки какое-то говно, вот паук конечно получше. Второй акт просто говнище, бегаешь по этому пустому городу с полутора побочками туда-сюда. Им надо йобы побольше навалить, потенциал есть

 

Воздушный шар бесит пипец как, раз 10 в глаз ему надо попасть, опять же просто сидя в укрытии

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, mad8vad сказал:

Три акта прошел пока, восторгов не разделяю, до третьей части не дотянули опять. Снова сидишь в укрытии 90% времени и расстреливаешь локустов за 100 метров, в ближний бой идут очень неохотно, я уже даже гнашер не таскаю. Боссы-брумаки какое-то говно, вот паук конечно получше. Второй акт просто говнище, бегаешь по этому пустому городу с полутора побочками туда-сюда. Им надо йобы побольше навалить, потенциал есть

 

Воздушный шар бесит пипец как, раз 10 в глаз ему надо попасть, опять же просто сидя в укрытии

Сидит в укрытии за 100 метров и локусты к нему не подходят.. :gachiGASM:  Плейстейшон головного мозга. 

Там целый "класс" саранчи, которая сближается, наваливает дымов, чтобы подойти и расстрелять из дробовика, особенно во втором акте. Плюс всякая мелочь. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я хз, тут за укрытиями те же снайперы достают и боты прибегают. 

Но могу согласиться, что ближнего боя мало как-будто, но если не играть на изи, то ты в ближнем будешь часто огребать, если вообще добежать до кого-то успеешь. Зато редкие зарубы в ближнем дарят эмоции и запоминаются, потому что когда со всех сторон в тебя летит, но ты умудряешься рашнуть против пачки вражин и затащить это как правило выглядит эффектно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DeadFalcon Мне кажется тут в этом и прикол, что игра как-бы отошла в сторону позиционности с одной стороны, но с другой дала тебе все инструменты, чтобы ты мог зарубиться в ближнем бою.

 

Если взять ту же 2 часть например, то там все арены тупо коридоры, ровно с одной линией атаки и всю игру ты просто сидишь и стреляешь буквально из одной единственной точки. 

 

И, да, ты верно заметил, есть отдельные виды врагов, которые могут прибежать и навязать боижний бой, те же челики с гнашерами или с имульсионной пушкой доставляют хлопот, да, и другие тоже могут прибедать к тебе и сесть за соседнее укрытие. 

Не говоря уже о тикерах, которые пусть и стали медленней, но выбирают разные маршруты на аренах, включая вертикальные. Вретчи теперь орут и оглушают и не ваншотятся из гнашера т.к в броне. 

Да, и вообще, я заметил, что разрабы достаточно хорошо жонглируют юнитами в рамках одной перестрелки. Настрелял пачку, раз и прибежали вретчи с тикерами и ты уже в ближнем кувыркаешься, а потом еще что-то подкинуть могут.

Хз, не смотря на то, что я люблю носиться с гнашером и меня тошнит от посиделок за укрытиями в двойке, тут у меня вообще никаких вопросов к перестрелкам особо нет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

45 минут назад, DeeperGnu сказал:

@DeadFalcon Мне кажется тут в этом и прикол, что игра как-бы отошла в сторону позиционности с одной стороны, но с другой дала тебе все инструменты, чтобы ты мог зарубиться в ближнем бою.

 

Если взять ту же 2 часть например, то там все арены тупо коридоры, ровно с одной линией атаки и всю игру ты просто сидишь и стреляешь буквально из одной единственной точки. 

 

И, да, ты верно заметил, есть отдельные виды врагов, которые могут прибежать и навязать боижний бой, те же челики с гнашерами или с имульсионной пушкой доставляют хлопот, да, и другие тоже могут прибедать к тебе и сесть за соседнее укрытие. 

Не говоря уже о тикерах, которые пусть и стали медленней, но выбирают разные маршруты на аренах, включая вертикальные. Вретчи теперь орут и оглушают и не ваншотятся из гнашера т.к в броне. 

Да, и вообще, я заметил, что разрабы достаточно хорошо жонглируют юнитами в рамках одной перестрелки. Настрелял пачку, раз и прибежали вретчи с тикерами и ты уже в ближнем кувыркаешься, а потом еще что-то подкинуть могут.

Хз, не смотря на то, что я люблю носиться с гнашером и меня тошнит от посиделок за укрытиями в двойке, тут у меня вообще никаких вопросов к перестрелкам особо нет. 

Кому что, но косолыпые предъявы - это фанбойские высеры. В этом "прикол".

 

Скрытый текст

 

Унчик 4 - стрельба из-за укрытий. Даже в ГТА 6 это есть. Только в гирз на врагов пуль надо больше. 

 

 

Первый раз я и не понял, что с персонажем случилось, когда вретчи оглушили его. Он где-то сбоку заорал. 

А какой смак с лонгшота бошки отстреливать.. Ваншот - ван килл. 

 

Цитата

Да, и вообще, я заметил, что разрабы достаточно хорошо жонглируют юнитами в рамках одной перестрелки

Единственное, что особо жирные враги долго убиваются. Им надо было добавать к-н уязвимые точки. Пусть труднодоступные, но чтобы попадание по ним ослабляло противников. 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот у меня сложилось следующее впечатление, что кампанию делали просто красавчики, а орду жопорукие стажеры, и в конце все это запаковали в одну упаковку - типа жрите. Ну орда просто пиздец халтура, вроде идеи я хорошая и потенциал есть, но реализая- обнять и плакатьОрда конечно разочаровывает. 

Изменено пользователем Lithium
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В игре нельзя понять откуда идет звук, крутишь камеру и все йоба моменты пропускаешь.

Разговоры это пиздец полный, с тобой разговаривают а ты где то совсем в другой стороне кто? что? 

Заходишь апнуть ствол а разговор продолжается а там еще и паузы есть это комедия, несколько раз пытаться и выходить что бы дослушать.

Про перезарядку говорил это дно, отдельное дно это когда тебе надо выстрелить а начинается перезарядка.

 

Проблем с женским напарником у меня нет, хейт в этом плане я не понял.

 

Если бы я игру купил я бы расстроился.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

20 часов назад, DeeperGnu сказал:

Я хз, тут за укрытиями те же снайперы достают и боты прибегают. 

Но могу согласиться, что ближнего боя мало как-будто, но если не играть на изи, то ты в ближнем будешь часто огребать, если вообще добежать до кого-то успеешь. Зато редкие зарубы в ближнем дарят эмоции и запоминаются, потому что когда со всех сторон в тебя летит, но ты умудряешься рашнуть против пачки вражин и затащить это как правило выглядит эффектно.

Лонгшот с собой, снайперы выносятся быстро. Жаль, что болтка нет здесь. В ближнем бою попадаются практически только бегущие чуваки, которые просто запиливаются. Играю на нормале 

 

19 часов назад, DeeperGnu сказал:

Если взять ту же 2 часть например, то там все арены тупо коридоры, ровно с одной линией атаки и всю игру ты просто сидишь и стреляешь буквально из одной единственной точки. 

Вторая часть по геймплею худшая 

 

4 часа назад, wertygorn сказал:

В игре нельзя понять откуда идет звук, крутишь камеру и все йоба моменты пропускаешь.

Разговоры это пиздец полный, с тобой разговаривают а ты где то совсем в другой стороне кто? что? 

Заходишь апнуть ствол а разговор продолжается а там еще и паузы есть это комедия, несколько раз пытаться и выходить что бы дослушать.

Про перезарядку говорил это дно, отдельное дно это когда тебе надо выстрелить а начинается перезарядка.

 

Проблем с женским напарником у меня нет, хейт в этом плане я не понял.

 

Если бы я игру купил я бы расстроился.

Со звуком точно косяк, я в наушниках играю и позиционирование там говно полное. Игра заточена под кооп, потому и не паузится в ящике, можно же и в бою пополнять запасы

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По поводу звуков, диалогов, у них в 4 было, если ты далеко, то диалоги переходят в режим рации. В 5 уже это как-то странно работало, типа очень далеко нужно было отойти, хотя ты вроде и так далеко, но диалоги все-равно звучат будто бы персы рядом, а потом делаешь ещё пару шагов и уже режим рации включается. 

Тут я так понимаю вообще нет этого и все диалоги проигрываются одинаково не смотря на расстояние между персонажами. 

Да, есть подобные мелочи, которые можно было доработать, как и гнашер в начале, который липнет к спине, хотя в 4 они же сами придумали магнитные пояса для пушек, пока персы в гражданском ходят.

4 часа назад, mad8vad сказал:

Лонгшот с собой, снайперы выносятся быстро. Жаль, что болтка нет здесь. В ближнем бою попадаются практически только бегущие чуваки, которые просто запиливаются. Играю на нормале 

 

Вторая часть по геймплею худшая 

 

Со звуком точно косяк, я в наушниках играю и позиционирование там говно полное. Игра заточена под кооп, потому и не паузится в ящике, можно же и в бою пополнять запасы

Худшая, да, но это не отменяет факта, что по сути любую часть можно пройти сидючи за укрытием. Разве что джаджмент ломает эту формулу, потому что там иишник из Орды был использован, который рассчитан на то, чтобы всегда пушить игрока.

@wertygorn Я так и не понял, что с перезарядкой не так? 

Там к слову есть апгрейд на авто перезарядку, если оружие убирается. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, DeeperGnu сказал:

По поводу звуков, диалогов, у них в 4 было, если ты далеко, то диалоги переходят в режим рации

Здесь это тоже работает. Проблема со звуками выстрелов или бега, иногда они с совершенно неправильной стороны идут

 

22 минуты назад, DeeperGnu сказал:

Худшая, да, но это не отменяет факта, что по сути любую часть можно пройти сидючи за укрытием

Мне третья часть запомнилась тем, что я постоянно с гнашером бегал, она более камерная что ли. Джаджмент местами просто супер был, когда дополнительные требования активируешь. Но это конечно 10 лет назад было, может и приукрашивается в памяти

 

Вчера начал четвертый акт и у меня Дом застрял в самом начале уровня. Все как раньше

Изменено пользователем mad8vad
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот мульт мне пока вообще не нравится, вот насколько для меня клёвый был в 5 части и пока что то все плохо . Нада кароче потестить ещё , но чёт вообще не вставляет на данный момент 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, mad8vad сказал:

Здесь это тоже работает. Проблема со звуками выстрелов или бега, иногда они с совершенно неправильной стороны идут

 

Мне третья часть запомнилась тем, что я постоянно с гнашером бегал, она более камерная что ли. Джаджмент местами просто супер был, когда дополнительные требования активируешь. Но это конечно 10 лет назад было, может и приукрашивается в памяти

 

Вчера начал четвертый акт и у меня Дом застрял в самом начале уровня. Все как раньше

Я, не слышал такого тут если честно, хотя пару раз сильно отставал от сюжетных диалогов с персами, той же Грей, например, которая уходила далеко достаточно. 

4 акт для меня пока самым слабым оказался. Ещё одна глава осталась, но не думаю, что мнение изменится. По сути это, как более компактный второй акт, только уже ничего нового и сюжетно как-то филлерно.

Надеюсь пятый на уровне будет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...