Перейти к публикации

Take-Two: ревью-бомбинг способен привести к потере игроков и прибыли


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Take-Two: ревью-бомбинг способен привести к потере игроков и прибыли

 

webp

 

Компания предупредила об этом инвесторов.

  • Take-Two Interactive добавила ревью-бомбинг в список рисков, способных повлиять на успех издательства. На это изменение в ежегодном отчёте компании для инвесторов обратил внимание журналист Стивен Тотило из издания Game File.
  • Ревью-бомбинг способен «привести к потере игроков и прибыли, дополнительным расходам на маркетинг, а также нанести ущерб репутации», следует из отчёта Take-Two. Тем самым в компании предупредили инвесторов о дополнительном риске, связанным с релизом игр.
  • За последние годы сразу несколько игр Take-Two Interactive подвергались ревью-бомбингу. В частности, множество негативных отзывов получили спортивные симуляторы из серии NBA 2K, которые игроки раскритиковали за минимальные изменения и агрессивные микротранзакции.
  • В 2021 году Take-Two Interactive выпустила сборник ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Каждая игра из него подверглась массовой критике со стороны игроков и журналистов за многочисленные технические проблемы и серьёзные отличия от оригинальных игр.

Ранее СМИ сообщили, что Take-Two намерена продать или закрыть свой инди-лейбл Private Division.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну за дело же ругали, вон трилогия вообще позор на релизе был

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не делай фигню в погоне за прибылью, не будет ревью бомбинга. Никто не бомбил РДР2, ГТА 5. Просто делай игру высокого качества, уже потом сажай её на донатные рельсы через мультиплеер и будет успех. У 2к хороший опыт по продажам игр Rockstar на несколько поколений платформ.

 

А по поводу Дефективного издания, на тот же свич можно было сделать обычный порт базовой ПК версии начала 2000х в 60 фпс, а не эту ссанину на новом движке, все были бы рады, никто бы не бомбил. Вполне уверен что и продажи были бы лучше, если бы не проблемы с производительностью на старте.

РДР1 же получилось качественно на сыч выпустить, почему на пс5 сразу не сделать 4к60 фпс анлок было? Это же решается одной строчкой кода. Казалось бы такие базовые и очевидные решения, которые не были предприняты и заставляют народ негодовать. 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Carna3 сказал:

Не делай фигню в погоне за прибылью, не будет ревью бомбинга. Никто не бомбил РДР2, ГТА 5. Просто делай игру высокого качества, уже потом сажай её на донатные рельсы через мультиплеер и будет успех. У почему на пс5 сразу не сделать 4к60 фпс анлок было? Это же решается одной строчкой кода. Казалось бы такие базовые и очевидные решения, которые не были предприняты и заставляют народ негодовать. 

 

Изначальная версия была под PS3, сильно сомневаюсь, что там было пару строчек

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Современные реалии, чем известнее компания, тем больше человек хочет в неё плюнуть, лидеров рынка пинают больше остальных

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

19.07.2024 в 12:21, Carna3 сказал:

 

РДР1 же получилось качественно на сыч выпустить, почему на пс5 сразу не сделать 4к60 фпс анлок было? Это же решается одной строчкой кода. Казалось бы такие базовые и очевидные решения, которые не были предприняты и заставляют народ негодовать. 

 

про одну строчку кода прям до слез

spacer.png

  • Грустно 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, reHgoc сказал:

про одну строчку кода прям до слез

spacer.png

Ну а чего им стоило, в конфиг разрешение и ФПС поправить, пс5 версия готова...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...