Перейти к публикации

Геймдиректор Stellar Blade: «Элементы фетишизма способны оказать положительный эффект на игру»


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, *Shinigami* сказал:

Они многое подсмотрели у Нир, в том числе тренд на сексуализацию героини. И это хорошо 

Это же корейцы, они и без Ниров на  сексуализации героинь собаку съели. 

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, qbicus сказал:

Ну а минусы будут? :SALAMI:

Игра мешанина из вторичных механик, помесь Ниер и соулс кривых моментов. Боевка деревянная, увороты и парирование сделаны как лютый кал. Попытались сделать помесь из слешера и соулса. Получилось больше последнее, но при этом куча комбух из слешер моментов перегрузили управление соулс механики. Может на легком там все по другому, на нормале я увидел вот это. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Cifra сказал:

Игра мешанина из вторичных механик, помесь Ниер и соулс кривых моментов. Боевка деревянная, увороты и парирование сделаны как лютый кал. Попытались сделать помесь из слешера и соулса. Получилось больше последнее, но при этом куча комбух из слешер моментов перегрузили управление соулс механики. Может на легком там все по другому, на нормале я увидел вот это. 

Мне тоже не понравилась, но я не ругаю, формы побеждают у геймеров, почти целиком состоящих из мужиков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, kodege сказал:

Мне тоже не понравилась, но я не ругаю, формы побеждают у геймеров, почти целиком состоящих из мужиков.

Ну я человек простой, белое называю - белым, черное - черным. Ну а то, что разрабы цепляют на гормон, ничего плохого не вижу, главное чтобы сам продукт был адекватно оценен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Cifra сказал:

Игра мешанина из вторичных механик, помесь Ниер и соулс кривых моментов. Боевка деревянная, увороты и парирование сделаны как лютый кал. Попытались сделать помесь из слешера и соулса. Получилось больше последнее, но при этом куча комбух из слешер моментов перегрузили управление соулс механики. Может на легком там все по другому, на нормале я увидел вот это. 

А ты в курсе что это самое начало ?) В бога войны играл ? там вначале тоже кажется боевка такая себе, а чуть позже :
Судя по нарезкам, дальше будет как раз экшончик, куча рахные ударов, поймаешь все тайминги, можно будет такие красоты мутить


 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, Yoda сказал:

А ты в курсе что это самое начало ?) В бога войны играл ? там вначале тоже кажется боевка такая себе, а чуть позже :
Судя по нарезкам, дальше будет как раз экшончик, куча рахные ударов, поймаешь все тайминги, можно будет такие красоты мутить


 

 

это не совсем честное самое начало, в демке много комбо открыты со старта, а на релизе скорее всего дадут перса с нулевой прокачкой

т.е. боевая система вначале возможно станет куда более жидкая

Изменено пользователем potate
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@potate Писали что полная версия будет продолжена там где закончил в демке, с теми же достижениями. Там были открыты просто базовый набор ударов, чтобы ты мог по ним жмякнуть на ровне с теми которые ты откроешь, чтобы посмотреть обучение как они делаются. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Nordic сказал:

Это же корейцы, они и без Ниров на  сексуализации героинь собаку съели. 

:laugh1:

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кайф что на Сони игры с сочными тяночками, мс с политикой делать страшилищ тут совсем дно.Демка продала игру! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...