Перейти к публикации

Джейсон Шрайер: В некоторых студиях Sony волнуются за будущее PlayStation — ставка на сервисные игры может не оправдаться


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Джейсон Шрайер: В некоторых студиях Sony волнуются за будущее PlayStation — ставка на сервисные игры может не оправдаться

 

ps-studios-keyart-01-en-15mar22?$faceboo

 

В студиях Sony есть опасения за будущее PlayStation — вопросы вызывает изменившаяся в последние годы стратегия, растущая ставка на сервисные игры и выпуск продуктов с туманными перспективами, вроде шлема виртуальной реальности PlayStation VR2, поддержка которого разработчиками оставляет желать лучшего. Об этом говорится в новой колонке журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, побеседовавшего со своими инсайдерами из команды PlayStation после появления новости о скором уходе Джима Райана с поста руководителя Sony Interactive Entertainment.

 

По словам Шрайера, резкий рост интереса Sony к сервисным играм, случившийся в эпоху Джима Райана, стал неприятным для некоторых внутренних студий PlayStation, формировавших и взращивавших на протяжении десятилетий опытные команды для создания масштабных одиночных сюжетных кинематографичных игр.

 

В публичных интервью представители Sony утверждают, что сервисные игры не заменят традиционный контент, но собеседники Шрайера говорят, что некоторым разработчикам болезненно подстраиваться под новые реалии — на сегодняшний день над сервисными играми трудятся или готовятся работать практически все студии PlayStation.

 

Идея Джима Райана понятна — увеличить выручку и прибыльность PlayStation. Но есть опасение, что он просто погнался за трендом, который давно "уехал" — даже королевская битва Fortnite перестала приносить сверхприбыль Epic Games.

 

"На протяжении последних двух лет Sony все больше интересовалась сервисными играми, которые можно монетизировать в течение долгого времени. Этот разворот стал неудобным для некоторых студий Sony, которые потратили десятилетие на формирование команд опытных разработчиков, способных выпускать большие кинематографические приключенческие игры.

 

Эти однопользовательские блокбастеры все еще готовятся, и один из них, Spider-Man 2, выйдет на PlayStation 5 всего через несколько недель. Но ведущие студии Sony, такие как Naughty Dog (The Last of Us), Insomniac Games (Spider-Man) и Guerrilla Games (Horizon), также работают сегодня над многопользовательскими сервисными играми - с переменным успехом. Большинство проектов еще не раскрыли, некоторые уже успели отменить, а другие, вроде онлайн-игры во вселенной The Last of Us, отправили на переработку"

пишет Шрайер.

 

 

Журналист пишет, что резкая смена рабочей стратегии часто приводит к катастрофам. В качестве примера приводится Anthem — от создателей масштабных RPG из BioWare потребовали создать успешный сервисный шутер, и это закончилось оглушительным провалом.

 

"Давно сформированные команды разработчиков с годами вырабатывают собственный уникальный стиль. Резкий переход от знакомого жанра к чему-то совершенно новому может привести к катастрофическим результатам, и Anthem является ярким тому примером.

 

Сервисные игры создавать особенно сложно, поскольку они требуют выведения формулы, способной надолго увлечь геймеров и вызвать у них желание совершать платежи, а эта задача радикально отличается от создания обычной сюжетной игры".

 

Джим Райан решил, что с новым направлением PlayStation Studios должна помочь Bungie, и купил эту студию за $3,6 миллиарда. Однако сама Bungie никогда не выпускала столько игр, сколько одновременно готовят сейчас внутренние команды Sony, оттачивала собственную формулу на протяжении долгих лет — и даже сегодня результат не всегда предсказуем.

 

"Bungie потребовались десятилетия на то, чтобы собрать нужных разработчиков, выработать технологии и наладить производственные циклы, в итоге сделавшие Destiny успешной. Но даже Bungie сталкивалась с серьезными проблемами, не сумев обеспечить необходимый рост [для Activision].

 

Несколько лет назад сервисные игры были самым громким явлением в индустрии. Но сейчас даже сенсационная Fortnite не зарабатывает столько денег, сколько зарабатывала раньше. Сегодня ставка Sony на многопользовательские игры может просто не окупиться".

 

Собеседники Шрайера жалуются на отсутствие "последовательного видения у PlayStation".

 

"Теперь, когда Райан уходит, возникает множество вопросов о стратегическом будущем PlayStation. Некоторые инсайдеры обеспокоены отсутствием у компании последовательного видения, учитывая ее ставки на сервисные игры, нишевую гарнитуру виртуальной реальности и непонятную портативную систему под названием PlayStation Portal".

 

 

 

По мнению редактора Bloomberg, эпоха Джима Райана принесла "неоднозначные результаты". С одной стороны, PlayStation 5 уверенно обходит Xbox Series X|S и финансово успешна, но с другой — до сих пор не чувствуется, что "новое поколение" началось — хорошо зарекомендовавших себя эксклюзивов под некстген до сих пор мало, а новая стратегия Sony вызывает вопросы не только у аудитории.

 

"Пока не ясно, кто сменит Райана. Но кто бы это ни был, его ждут непростые задачи".

 

Джим Райан покинет пост главы PlayStation в следующем году — 1 апреля 2023 года.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, qbicus сказал:

эпоха Джима Райана

что его эпоха, что эпоха Фила Спенсера - так себе 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дракмана нужно поставить главой PlayStation :SALAMI:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кутараги жив ещё, можно его?

Изменено пользователем kodege
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, *Shinigami* сказал:

Жим наворотил и сваливает. Хитрец :feelswowman:

JimRyan.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скоро будет вам жирный сингл 2.

Скрытый текст

LYNjNwUm4Js.jpg?size=837x837&quality=95&

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, qbicus сказал:

Но есть опасение, что он просто погнался за трендом

Не то что бы прям погнался, вся эта мандала результат ответов майкрософу. Весь хайп вокруг игр сервисов "за которыми будущее", свободном от системных условностей гейминге и прочая залипательная херня со стороны фила была лишь попыткой выбить сони со своего поля. Жим повёлся, в краткосрочной перспективе это смотрелось неплохо - сливы, сервисы, подписки, только для этого пришлось скинуть все козыря

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, *Shinigami* сказал:

Жим наворотил и сваливает. Хитрец :feelswowman:

Агент майков полюбому. Мог уничтожить бокс который вообще без стартовой линейки вышел и до сих пор толком ничего годного не смог родить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, AZRAEL сказал:

Агент майков полюбому. Мог уничтожить бокс который вообще без стартовой линейки вышел и до сих пор толком ничего годного не смог родить

Так бокс уничтожен и даже готовится уходить с рынка, если верить словам фила

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, mad8vad сказал:

Так бокс уничтожен и даже готовится уходить с рынка, если верить словам фила

Нельзя уничтожит мертвое. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, mad8vad сказал:

Так бокс уничтожен и даже готовится уходить с рынка, если верить словам фила

Фил сказал, что если к 2030 году не будет около 100 миллионов пасса, будут менять стратегию, уходить сам он совсем не собирается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

55 минут назад, mad8vad сказал:

Так бокс уничтожен и даже готовится уходить с рынка, если верить словам фила

Понятно 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

13 часов назад, mad8vad сказал:

Так бокс уничтожен и даже готовится уходить с рынка, если верить словам фила

это было сказано , чтобы актиблизард купить :KEKW:, во как Филя убедительно лапши накидал ,что даже все синие фанатики в это поверили .:pepelmao:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...