Перейти к публикации

Создатели Quantum Error: Версия для Xbox Series S находится в "неприемлемом" состоянии из-за более слабого железа


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Создатели Quantum Error: Версия для Xbox Series S находится в "неприемлемом" состоянии из-за более слабого железа

 

maxresdefault.jpg

 

 

Космический хоррор Quantum Error, разрабатываемая студией TeamKill Media, выйдет 3 ноября на PlayStation 5. Также в разработке находится версия для Xbox Series X|S, но с ней у разработчиков возникли проблемы.

 

Несколько месяцев назад авторы заявили, что на порт для Xbox Series X|S потребуется больше времени из-за более медленного SSD по сравнению с PlayStation 5. В недавнем интервью порталу GamingBolt студия подробнее рассказала о ходе работы над версией игры для консолей Microsoft.

 

TeamKill Media подтвердила, что Quantum Error уже запускается на Xbox Series S, но текущее состояние игры на бюджетной консоли находится на "неприемлемом" уровне.

 

 "Мы пока не уверены на 100% [что игра будет работать на Series S]. На сегодняшний день она работает, но работает очень плохо, частота кадров очень низкая, а разрешение сильно размытое. Мы продолжим работу, чтобы понять, сможем ли что-то улучшить, но текущее состояние игры на Series S неприемлемое".

 

Разработчики уточнили, что все еще занимаются оптимизацией, но что касается возможного режима 60 FPS, то для Xbox Series S, если они смогут добиться допустимого графического качества по сравнению с текущей сборкой, то это будет в 30 FPS.

 

TeamKill Media также считает, что игры могут хорошо работать на Xbox Series S, если они будут специально создаваться для этой консоли, сославшись на то, что менее мощное железо создает трудности для масштабирования.

 

Quantum Error изначально делалась на Unreal Engine 4, но затем была переведена на Unreal Engine 5. Студия утверждает, что при разработке игры задействует все преимущества PS5, что привело к проблемам с портом для Xbox Series X|S.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну так-то да, Фил себе в ногу выстрелил одобрив выпуск S-ки. Лучше бы без привода консоль была и накопитель поменьше. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Winni сказал:

Ну так-то да, Фил себе в ногу выстрелил одобрив выпуск S-ки. Лучше бы без привода консоль была и накопитель поменьше. 

С другой стороны большая часть продаж железа это наверное S-ка. Особенно в дефицитно-карантинный период, когда старших консолей не было нигде. 

 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это ерунда, а вот если у какой-нибудь ГТА 6 будут проблемы с Эской...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну у них хотя бы яиц хватило честно сказать что работает плохо, а не обтекаемо как обычно делают эффективные менеджеры 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, qbicus сказал:

С другой стороны большая часть продаж железа это наверное S-ка. Особенно в дефицитно-карантинный период, когда старших консолей не было нигде. 

 

Конечно, только она тормозит же все и это уже сейчас, а что будет дальше… Ну если бы выпустили без привода и на 512 гигов, то тоже бы лучше продалась.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Winni сказал:

то тоже бы лучше продалась.

Не в спросе дело, а в возможностях производства. С обрубком не было проблем клепать их. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, qbicus сказал:

Не в спросе дело, а в возможностях производства. С обрубком не было проблем клепать их. 

Плюс майкрософт совершила "гениальный" маневр делая серверы для xcloud из старших ящиков. хз что у них в голове тогда было

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я думаю, что XSS потянет любую игру в 1080/60, проблема в разрабах.

 

Единственное, что в ней ошибочно, как я считаю, оперативы больше ей надо. У ней 10 гиг, 2 гига под систему, 8 остается игре, надо было 12 и 10 под игру.

Изменено пользователем Cifra
  • Лайк 2
  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Cifra сказал:

Я думаю, что XSS потянет любую игру в 1080/60, проблема в разрабах.

 

Единственное, что в ней ошибочно, как я считаю, оперативы больше ей надо. У ней 10 гиг, 2 гига под систему, 8 остается игре, надо было 12 и 10 под игру.

Восемь под игру и видеопамять не забываем, если это 4 гига для 1080п, то только 4 гига играм остается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, qbicus сказал:

Версия для Xbox Series S находится в "неприемлемом" состоянии из-за более слабого железа

Земля пухом

4 часа назад, qbicus сказал:

 "Мы пока не уверены на 100% [что игра будет работать на Series S]. На сегодняшний день она работает, но работает очень плохо, частота кадров очень низкая, а разрешение сильно размытое. Мы продолжим работу, чтобы понять, сможем ли что-то улучшить, но текущее состояние игры на Series S неприемлемое".

Выпускайте в таком состоянии. Если Балаболенсер чего-то вякнет, говорите пусть тащит в студию своих уберинженеров и пусть оптимизируют игру под это говно сами.

1 час назад, Cifra сказал:

Я думаю, что XSS потянет любую игру в 1080/60, проблема в разрабах.

Я думаю Пс5 потянет любую игру в 4К 120 фпс, проблема в разрабах

 

И шо?

 

Почему вообще никто не видит как все эти игры работают на ПК, чего требуют, а потом хотят это видеть в таком же качестве на слабеньких сериес х и пс5, не говорю уже о сес?

Изменено пользователем germanik
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, germanik сказал:

Почему вообще никто не видит как все эти игры работают на ПК

Какие эти? Криво, канеш, все так сравнивать, но XSS по мощности GPU примерно уровень GTX1650 Super. 1080/60 она должна тянуть, пусть в medium настройках, я не вижу невозможного.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Anjina сказал:

Плюс майкрософт совершила "гениальный" маневр делая серверы для xcloud из старших ящиков. хз что у них в голове тогда было

А из чего их ещё делать для 100% совместимости? У сони наверняка серверы из пс5 сделаны для пс5-игр. МС просто слишком большую ставку на клауд сделала, 2 миллиарда игроков же! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, germanik сказал:

 

 

Почему вообще никто не видит как все эти игры работают на ПК, чего требуют, а потом хотят это видеть в таком же качестве на слабеньких сериес х и пс5, не говорю уже о сес?

Я вижу, как работает отлично HZD2 на приставочном железе... И вижу, какие хиты вроде Горлума испытывают проблемы. Если всякое говно тормозит... то туда ему и дорога. Пускай будут кассу делать на ПК с 4090... Вероятно по их гениальной статистике эта самая распространенная конфигурация. Может быть ДО разработки сами разработчики попробуют увидеть железо, которое реально доминирует на рынке? Или Нвидеа сейчас пытается впарить новый дорогостоящий хлам для ПК? Есть прецеденты... Тот же Crysis в свое время был так "оптимизирован", что жрал любые ресурсы... Кстати, на PS5 с лучами тоже была говно-оптимизация. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, OMG сказал:

Я вижу, как работает отлично HZD2 на приставочном железе..

Да, но ведь далеко не у всех разработчиков есть деньги и и специалисты уровня Сони, которые могут больше года только потратить на оптимизацию такой игры. Вот у майкрософт допустим нет таких людей, про других разрабов я вообще молчу.

Изменено пользователем germanik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, germanik сказал:

Вот у майкрософт допустим нет таких людей

Бедная, нищая компания...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

30 минут назад, germanik сказал:

Да, но ведь далеко не у всех разработчиков есть деньги и и специалисты уровня Сони, которые могут больше года только потратить на оптимизацию такой игры. Вот у майкрософт допустим нет таких людей, про других разрабов я вообще молчу.

Судя по отзывам о сторонних проектах... у многих нет необходимых ресурсов. Как пример из ближайшего времени - Лорианы и просадки фпс и загрузки по 40 секунд на SSD PS5 у Балдур 3. Нужно отложить еще на полгода - год. Но им же нужны деньги здесь и сейчас? Как раз у Майков хватило воли не выпускать на боксе сырой продукт, так как у них есть Старфилд, который может прикрыть эту нишу. А у Сони? Только Балдур... Тот же пример Гоствайр Токио и Deathloop, которые допилили для бокса на должном уровне. Эти проекты отлично смотрятся не только на X, но и на S версиях. Да, опять же хейтеры любили потроллить Майков, что те сразу не выпустили эти проекты. Но, к счастью, воли в этих случаях хватило не бежать за хайпом. Опытные команды разработчиков утверждают, что оптимизация может съедать от 30 до 40 процентов всего времени на разработку игры. Соответственно при общем времени на разработку хита - 3 года, на оптимизацию нужно закладывать еще год - полтора. Отсюда и частые переносы игр... Разрабам хочется рапортавать, что игра уже закончена, а в реальность им нужно еще полтора года до стадии готового товарного продукта.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

12 часов назад, Cifra сказал:

Я думаю, что XSS потянет любую игру в 1080/60, проблема в разрабах.

Ага, жаль что мы живём не в идеальном мире, где у разрабов бесконечный бюджет и время на разработку. При этом, они достаточно мотивированны, чтобы перелопатить всю игру для (половины аудитории) самой непопулярной платформы. :feelswowman:

Изменено пользователем Archerw3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Cifra сказал:

Я думаю, что XSS потянет любую игру в 1080/60, проблема в разрабах.

 

Единственное, что в ней ошибочно, как я считаю, оперативы больше ей надо. У ней 10 гиг, 2 гига под систему, 8 остается игре, надо было 12 и 10 под игру.

Ну кстати если бокс потянет любую в 1080 60, то плойка потянет все в 8к 120

 

мертворожденный продукт. Надо мс делать акцию - бесплатный обмен на сериес х, наверно это единственный выход ситуацию текущую разрулить.

Изменено пользователем carib
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, carib сказал:

плойка потянет все в 8к 120

 

Главное верить :KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, carib сказал:

Ну кстати если бокс потянет любую в 1080 60, то плойка потянет все в 8к 120

вам же лучше, наконец-то плойка оправдает 120 фпс и 8к на коробке, а то ни 8к ни 120 фпс практически нигде нет :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, darkrogua сказал:

А ну анрил5 все понятно

То ли дело движок беседки с загрузками через каждые 2 шага 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Уже немає сечи терпиты це пекельне борошно. Особенно шизофренический бред кубика и йобы, и читать про загрузки через каждые 2 шага. Я не понимаю вам приятно выставлять себя клоунами? Во-первых загрузки если и есть, они очень быстрые, ну до 5 секунд максимум.  Часто около 2 секунд вообще. Во-вторых загрузки только при посадке, взлете с планеты, перемещении между районами мегаполиса например на аналоге монорельса и когда заходишь в здание с большим количеством этажей, нпс в нем и т.д. И на планетах где на аванпостах есть какая нить внутренняя база. Но до этого аванпосиа с базой ещё нужно дойти и исследовать. Какие 2 шага? При обычном прохождении с исследованием всего эти загрузки вообще незаметны и составляют просит мизер времени, погрешность. Но особо поехавшие продолжают строчить этот бред про загрузки. 

В этом топике я вижу собрались настоящие геймеры играющие в старфилд, раз никто даже не упоминал что в загрузочные экраны игра вставлят галерею с фотомода, что приятно. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А они еще и карбоновую запустили, по факту я думаю просто разрабы не хотят тратить время на нее, типа это ж впадлу

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...