Перейти к публикации

Полностью одиночная RPG от Obsidian и Microsoft: Раскрыты новые детали Avowed для Xbox Series X|S и ПК


The name
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Полностью одиночная RPG от Obsidian и Microsoft: Раскрыты новые детали Avowed для Xbox Series X|S и ПК

 
Avowed-Combat-01-ea27b5cda73998bbbc93.jp


 

Геймдиректор Avowed Кэрри Патель и глава Obsidian Фергюс Уркхарт в интервью PC Gamer поделились новыми подробностями фэнтезийной ролевой игры Avowed.

 

В начале игры ваш персонаж прибывает в отдаленный уголок мира Эора под названием Живые земли в качестве посланника империи Аэдир, куда его отправили для расследования таинственной чумы, однако не все жители далекого края оказываются в восторге от присутствия имперцев, что становится началом захватывающего приключения.

 

Изначально в Avowed мог появиться масштабный открытый мир в духе Skyrim, но когда разработчики приступили к созданию игры и сосредоточились на том, что у них получается лучше всего - на историях и компаньонах - проект сам собой пришел к более компактному масштабу, напоминающему прошлые ролевые игры Obsidian, такие как The Outer Worlds.

 

Кроме того, большое внимание уделялось тому, чтобы компаньоны в игре являлись полноценной и неотъемлемой частью истории. В Avowed они будут глубоко привязаны к сюжету и игроку.

 

Цитата

"Мы хотели создать ощущение, что вы находитесь на большом диком фронтире и отправляетесь в приключение с маленькой, но сплоченной командой. Ощущение того, что вы вместе путешествуете по диким местам, разделяя все открытия и опасности. Эти персонажи - такая же часть вашей истории, как и большие события, в центре которых вы оказываетесь".

 

Цитата

"В большинстве наших игр компаньоны были необязательными, что, на мой взгляд, давало игрокам прекрасную возможность выбора, однако это также накладывало ограничение на то, насколько глубоко можно привязать их к основному сюжету. В Avowed мы решили сделать компаньонов ключевой частью опыта. А это значит, что мы можем вложить в них гораздо больше и связать их гораздо более тесно и личностно с событиями и частями мира, с которыми столкнется игрок".

 

spacer.png

 

Что касается взаимодействия с другими персонажами, то в Avowed оно будет похоже на The Outer Worlds, где варианты диалогов отражали тон, которого придерживался игрок.

 

Авторы стараются сделать диалоги достаточно индивидуальными, чтобы варианты были веселыми и интересными, но при этом оставляют достаточно пространства вокруг них, чтобы игрок мог вложить в них то, как он позиционирует своего персонажа.

 

Разработчики не стали подробно рассказывать о сюжете, но дали некоторые основные сведения о том, какую форму ролевой игры можно ожидать от Avowed.

 

  • Главный герой обладает прописанной ролью имперского посланника, однако его личность, внешность и взгляды игрок будет определять сам. На выбор будут доступны две расы: люди и эльфы.
  • Avowed является исключительно синглплеерной - без кооператива.
  • Мир игры умеренно системный: можно взаимодействовать с водой и молниями, но не проворачивать трюки наподобие надевания ведра на голову NPC.
  • Одновременно с игроком будут находиться два компаньона, обладающих своими боевыми специальностями и характерами. Смогут ли они умереть, пока неизвестно.
  • Будет несколько древов способностей без привязки к определенному классу или стилю. Игроки смогут повышать уровень, но основное внимание уделяется открытию способностей, а не набору очков для роста характеристик.

 

spacer.png

 

На ранних этапах разработки Obsidian решила отдать приоритет сюжету, больше ориентированному на глубину, чем на широту. От этого также выиграли сражения от первого лица, поскольку это позволило выделить на них больше ресурсов.

 

Разработчики уделили много времени тому, чтобы взмахи мечом, булавой и топором ощущались достоверно, а система улучшения оружия будет иметь меньше уровней, но с более значимыми изменениями в каждом из них. Проведя процесс модернизации и попробовав то же самое оружие снова, игроки должны ощутить разницу. Также боевая система позволит использовать двойное оружие, одновременно владея магией и оружием ближнего боя, включая традиционное.

 

 

Avowed выйдет в 2024 году на Xbox Series X|S и PC.


Источник:
https://gamemag.ru/news/179201/avowed-rpg-obsidian-preview-magic-interview 

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Jonten сказал:

@AZRAEL в 2021 при анонсе, выглядел круче по атмосфере 

 

Однозначно. Большие надежды на игру возлагал 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

42 минуты назад, AZRAEL сказал:

Мс им денег не может дать на нормальную картинку? Че за убожество? 

У тебя просто с глазами траблы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

44 минуты назад, DeadFalcon сказал:

У тебя просто с глазами траблы.

То есть ты не видишь "пластмассовую" стилизацию и всратые мультяшные эффекты характерные для бюджетных проектов? 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Обсидиан качеством графики никогда не отличались, но вот проработка мира, нарративная составляющая очень недурственная. Надеюсь все таки в 24 году выкатят наконец 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, AZRAEL сказал:

То есть ты не видишь "пластмассовую" стилизацию и всратые мультяшные эффекты характерные для бюджетных проектов? 

Вижу, что ты какой-то бред пишешь. У тебя какое-то своё, говнарское понимание пластмассовости и всратости.

Я вижу хороший графен и чистую картинку, хоть и без запредельной детализации, годный арт в олдскул-стиле, и эффекты глаз мне не режут. Тут хотя бы с ними нет перебора.

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

13 минут назад, DeadFalcon сказал:

Вижу, что ты какой-то бред пишешь. У тебя какое-то своё, говнарское понимание пластмассовости и всратости.

Я вижу хороший графен и чистую картинку, хоть и без запредельной детализации, годный арт в олдскул-стиле, и эффекты глаз мне не режут. Тут хотя бы с ними нет перебора.

"Олдскул-стиль" :KEKW: 

43 минуты назад, Paindealer сказал:

Обсидиан качеством графики никогда не отличались, но вот проработка мира, нарративная составляющая очень недурственная. Надеюсь все таки в 24 году выкатят наконец 

Дак они были полу инди студией. Я думал покупка майкам их бустанет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ещё круто что ушли от больших открытых миров. Это засилье больших сендбоксов уже порядком надоело. А тут как я понимаю будет хорошее сконцентрированное приключение не на раздутых в размерах локациях

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

где мрачное фэнтези ???, что опять за яркие радужные цвета... :facepalm::peepoRiot:

Изменено пользователем erm296
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, DeadFalcon сказал:

Что тут смешного?

 

Ну да, на говно мамонта похоже. Этого не отнять

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 часов назад, The name сказал:

Изначально в Avowed мог появиться масштабный открытый мир в духе Skyrim, но когда разработчики приступили к созданию игры и сосредоточились на том, что у них получается лучше всего - на историях и компаньонах - проект сам собой пришел к более компактному масштабу, напоминающему прошлые ролевые игры Obsidian, такие как The Outer Worlds.

Очень хорошо, просто прекрасно. Открытый мир реально портит атмосферу. Это как с Ведьмаком 3 меня напрягало - надо бежать срочно искать Цири, но у меня еще карта не исследована вся, куча вопросиков, побочные квесты висят и если сейчас их не сделать - уровень перевалит за лимит и шиш а не экспа будет за них. 

14 часов назад, The name сказал:

Что касается взаимодействия с другими персонажами, то в Avowed оно будет похоже на The Outer Worlds, где варианты диалогов отражали тон, которого придерживался игрок.

Уууу, вот это вот херово. В Outer Space максимально убогие сопартийцы, скучные и неинтересные, несмотря на все потуги разработчиков сделать их смешными и веселыми. Просто небо и земля по сравнению с КОТОР2. Ну и сратая повестка, один лишь длиннющий на пол игры квест по случке двух лесбиянок чего стоит.

6 часов назад, AZRAEL сказал:

Мс им денег не может дать на нормальную картинку? Че за убожество? 

Какую бы хорошую картинку не показывали в какой угодно игре - обязательно кто-то скажет что графика говно. И в 99 процентах случаев речь будет идти не о качестве графики как таковой, а о том что человеку просто не заходит художественный стиль.

5 часов назад, Paindealer сказал:

Обсидиан качеством графики никогда не отличались, но вот проработка мира, нарративная составляющая очень недурственная. Надеюсь все таки в 24 году выкатят наконец 

Была... Outer Space меня здорово разочаровал как раз сюжетом и персонажами. Я понимаю, что было задумана как эдакая сатира на корпоративный мир, но получилось как-то уж очень толсто. Но посмотрим, может там была причина в нехватке бабосов...

Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...