Перейти к публикации

Российский игровой движок Nau Engine получит поддержку DLSS, Vulkan, рейтрейсинга и нейросетей. Технические особенности


Jonten
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

 

Российский игровой движок Nau Engine получит поддержку DLSS, Vulkan, рейтрейсинга и нейросетей. Технические особенности

spacer.png

 

Создатели отечественного игрового движка Nau Engine решили поделиться планами. Рассказали о технических особенностях и не только

 

В сообществе Nau Engine ответили на некоторые вопросы о российском игровом движке. Ожидается поддержка разнообразных технологий.

 

Касательно языков программирования, на которых будет работать Nau Engine, сообщили следующее:

 

«Мы планируем использовать как C++, так и C# для написания бизнес-логики проектов — оба этих языка широко распространены на рынке…[Также в] Nau Engine обязательно будет простой язык скриптования, чтобы облегчить вход в разработку начинающих специалистов».

 

Получит ли Nau Engine инструменты визуального программирования или zero-coding?

 

Подобные решения будут, но пока без конкретики: «...Снижение порога входа и упрощение жизни разработчиков — одна из главных задач игрового движка. Мы намерены создать доступные инструменты для разработчиков с разным уровнем подготовки».

 

Nau Engine создают таким образом, чтобы разработчик мог работать на любой современной операционной системе, включая Linux. В планы входит сборка проектов под Web, мобильные платформы тоже планируют поддерживать, а вот вопрос поддержки консолей пока «в проработке».

 

Для Nau Engine планируют поддержку современных графических API вроде Vulkan, Metal и DX 12, а также графических технологий вроде DLSS или рейтрейсинга (трассировка лучей).

 

Создатели Nau Engine отслеживают тренды: «…планируем сделать возможность подключения различных инструментов на основе [искусственного интеллекта], а некоторые вероятно и интегрируем внутрь. Это соотносится в том числе и с нашей целью позволить всем желающим поучаствовать в разработке движка».

 

 

Цитата

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чет тишина тишина была и вдруг мега супер пупер движок со всеми технологиями современными, больше похоже на создания информационного шума чтобы выделили бабла

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

он лучше unreal 5?

07.06.2023, 14:18:43

Сравнение Nau Engine и Unreal Engine 5 может быть несколько сложным, поскольку оба этих движка имеют свои преимущества и недостатки, а также различные цели и задачи.

Unreal Engine 5 - это мощный игровой движок, разработанный компанией Epic Games, который предоставляет широкие возможности для создания высококачественных и красивых игр на различных платформах. Он использует технологии визуализации на основе лучей (ray tracing), которые позволяют создавать реалистичное освещение и тени в играх. Кроме того, Unreal Engine 5 имеет интегрированную систему физики и анимации, а также поддерживает VR-технологии и онлайн-игры.

С другой стороны, Nau Engine также является мощным движком, который предоставляет гибкие возможности настройки и создания игр на многих платформах. Он также имеет сильную систему физики и анимации, а также поддерживает DirectX 11 и OpenGL 4.

В целом, выбор между двумя этими движками зависит от конкретных потребностей разработчика и проекта. Оба движка имеют свои преимущества и недостатки, и выбор между ними зависит от конкретных потребностей и целей проекта. это ИИ(с)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хайпа то нагнали, а по факту просто форк Unity.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

12 часов назад, kodege сказал:

Хайпа то нагнали, а по факту просто форк Unity.

верно,1 движок описывает действительность, чтобы создать другой, физика нашего мира должна поменяться, поэтому будет всегда 1 движок нашего мира, разрабы только могут прикручивать фичи,в виде времен года, расчленение трупов и так далее, но ничего нового нам не предложат, твой "сон" гораздо непривычен, чем любая игра)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...