Перейти к публикации

Нехватка рук, план на микротранзакции и надежда на отмену или перезапуск разработки: Джейсон Шрайер о провале Redfall


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Нехватка рук, план на микротранзакции и надежда на отмену или перезапуск разработки: Джейсон Шрайер о провале Redfall 

1a028ba9-851f-5ef6-a9d6-8e8f6f76995a

 

1 июня журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал большое расследование о том, как шла разработка шутера Redfall, который стал одной из самых низкооценённых игр 2023 года и самым низкооценённым релизом Arkane. Мы выбрали из материала главное.

 

Для самих разработчиков Redfall смешанные и местами даже разгромные отзывы об игре не были сюрпризом, поскольку проект долгое время страдал от нехватки чёткого видения и текучки кадров.

 

Разработка Redfall началась в 2018 году, когда ZeniMax просила свои студии заняться играми, способными принести стабильный поток выручки в течение долгого времени после релиза. Поэтому изначально в игре Arkane планировались микротранзакции. Творческий директор Redfall Харви Смит говорил, что он с самого начала был против внутриигрового магазина. Однако, согласно источникам Bloomberg, в течение трёх лет разработки у Arkane был проработанный план на микротранзакции. От него отказались только в 2021 году, когда сервисные игры стали всё чаще критиковать аудитория.

 

Redfall питчилась как «игра Arkane с мультиплеером», однако никто среди руководителей в компании так и не смог чётко объяснить, как она может выглядеть и что потребуется от разработчиков. Собеседники Шрайера говорят, что руководство студии, включая Харви Смита, было настроено положительно, но со временем разработчиков начало раздражать то, с какой регулярностью оно меняет игры, которые используются в качестве референса. Среди них были, например, Borderlands и Far Cry. Из-за этого сотрудники с трудом понимали, какую игру они делают.

 

Вопрос о том, как будет работать мультиплеер в «традиционной игре Arkane», также оставался открытым. Источники Bloomberg говорят, что Arkane постоянно не хватало рук для игры с такими амбициями — даже с учётом поддержки Roundhouse Studios и других команд на аутсорсе. Ветераны Arkane, не заинтересованные в работе над мультиплеерной игрой, массово покидали студию, и всё это ударило по мотивации тех, кто решил остаться и продолжить работу над Redfall.

 

Под конец разработки Redfall примерно 70% сотрудников отделения Arkane Austin, работавших над Prey, покинули компанию.

 

Когда Microsoft купила ZeniMax, сотрудники Arkane надеялись, что новая материнская компания отменит Redfall или позволит перезапустить её в качестве полностью одиночной игры. Однако Microsoft решила не вмешиваться и лишь отменила версию для PS5.

 

В последние месяцы перед релизом сотрудникам, как и на протяжении всей разработки, не хватало рук. Харви Смит и другие руководители уверяли их, что игра станет заметно лучше, когда будет доделан арт и исправлены основные баги. Они говорили, что в последний момент в дело вступит «магия Arkane», как и с другими играми студии.

 

«Магии», однако, не случилось, и Redfall не только испортила репутацию Arkane, но и добавила давления на разработчиков Starfield, следующей крупной игры от ZeniMax и Bethesda.

 

Источник: https://dtf.ru/gameindustry/1860898-nehvatka-ruk-plan-na-mikrotranzakcii-i-nadezhda-na-otmenu-ili-perezapusk-razrabotki-dzheyson-shrayer-o-provale-redfall

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:FeelsStrongMan: Мне и Филу игра понравилась :feelsspecialman:

Изменено пользователем sektor1899
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну игра рил вообще какая то альфа демка для показа инвесторам, в ней плохо все, я такого еще не видел, чтоб выходя из снайперского режима ствол прогружался, это вообще позорище. Физика аля сэриус сэм самый первый и враги такие же тупые. Сюжет мама дорогая, ты в подвале свет включи, а мы тогда выйдем, так никто и не вышел, понеслись картинки, чувакам было лень и это делать, пусть игрок картинки разглядывает, че

Изменено пользователем Deaduwka
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну все коли аркейн покинули 70% разрабов старой гвардии это уже не аркейн

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, darkrogua сказал:

Ну все коли аркейн покинули 70% разрабов старой гвардии это уже не аркейн

Точняк, а раз это уже не аркейн, то и опозорились не они:weSmart:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очередной плач по поделке от трешаделов . О мертвых либо ничего не говорят , либо хорошее - это тот как раз случай , когда не зачем пинать пианиста после инсульта - он играет как может, пусть и на свои прежние всего 30% .

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фил похоже у наших научился пилить бабки, ну че, думаю если не прекратит фигней заниматься и не возьмёт все в руки, то как бы не стало ещё одного конкурента у Сони, ясно что студии то останутся, будут что-то выпускать, но консоли может уже не стать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

13 часов назад, germanik сказал:

Microsoft решила не вмешиваться и лишь отменила версию для PS5.

Спасибо. 

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Разработчики конечно красавцы:pepelmao:

13 часов назад, sektor1899 сказал:

:FeelsStrongMan: Мне и Филу игра понравилась :feelsspecialman:

Вообще то вам нравится вампир сурвайвол.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Верить этому балаболу надо быть совсем больным человеком. Он уже раз 20 нес ахинею потом оправдывался. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут любой мув майков относительно редфолл вызвал бы бурение говн, иначе быть не может. 

Отменили бы игру и все бы орали, что отменили игру аркейн, как так. 

Перенесли бы и орали, что игр нет, опять перенос, производственный ад и т.п.

И, к слову Шраер ничего нового тут не сказал, разве что про увольнения. Это все на релизе было известно. Ну, и, его слова ещё раз подтверждают, что беседка сама за все отвечала и была предоставлена себе, а не из под палки майкрософта лепила редфолл, как некоторые заявляли., 

Ну, и, мои собственные мысли о том, почему проект вышел, а не был отменен, в принципе тоже подтвердились. 

  • Лайк 1
  • Спасибо! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Добавлю - сейчас становится ясно, почему продали Бесезду... есть ощущение, что студии находились в кризисе... И не стоили они таких денег. Уверен, что похожая ситуация у Активижн-Близард. Лучше бы Майкам не тратится на таких звезд. Тот же новый Мандфиш мог бы за меньшую сумму принести большую прибыль и лучшую репутацию... И действительно сейчас имеет больше смысла покупать новые перспективные студии. Многие мэтры просто исписались

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, DeeperGnu сказал:

Тут любой мув майков относительно редфолл вызвал бы бурение говн, иначе быть не может. 

Отменили бы игру и все бы орали, что отменили игру аркейн, как так. 

Перенесли бы и орали, что игр нет, опять перенос, производственный ад и т.п.

И, к слову Шраер ничего нового тут не сказал, разве что про увольнения. Это все на релизе было известно. Ну, и, его слова ещё раз подтверждают, что беседка сама за все отвечала и была предоставлена себе, а не из под палки майкрософта лепила редфолл, как некоторые заявляли., 

Ну, и, мои собственные мысли о том, почему проект вышел, а не был отменен, в принципе тоже подтвердились. 

Бесезду купили до анонса редфола, что мешало мс сделать ревью и зарубить говно сразу? Нахрена вообще было делать анонс, если никто не был уверен в нормальном результате

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, mad8vad сказал:

Бесезду купили до анонса редфола, что мешало мс сделать ревью и зарубить говно сразу? Нахрена вообще было делать анонс, если никто не был уверен в нормальном результате

Инсайдеры все равно бы раструбили, что Майкрософт отменила игру

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

55 минут назад, Anjina сказал:

Инсайдеры все равно бы раструбили, что Майкрософт отменила игру

Да и пофиг. Вон сони якобы отменила игру от девиэйшен и всем насрать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad Всем насрать, потому что это сони, у которой репутация заметно лучше и сила бренда заметно выше сейчас.

Что касается редфолл, то на момент, когда сделку завершили, игра уже прилично времени находилась в разработке. Майки выбрали позицию невмешательства, плюс им явно нужны были игры в линейке, плюс редфолл неплохо вписывался в геймпасс, поэтому и не отменили, ну, это лично мои мысли, которые по сути шраер и подтвердил.

К тому же игре ещё сколько, год дали дополнительно? Те же индусы за год инфинит дособрали и всё там работало, кампания, мульт, пусть мульт и остался без части контента, но игра вышла, сингл получил хороший скор, а мульт обещал развиваться. 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

02.06.2023 в 19:51, OMG сказал:

Добавлю - сейчас становится ясно, почему продали Бесезду... есть ощущение, что студии находились в кризисе... И не стоили они таких денег. Уверен, что похожая ситуация у Активижн-Близард. Лучше бы Майкам не тратится на таких звезд. Тот же новый Мандфиш мог бы за меньшую сумму принести большую прибыль и лучшую репутацию... И действительно сейчас имеет больше смысла покупать новые перспективные студии. Многие мэтры просто исписались

Про это все писали еще в момент оглашения сделки, что беседка сдувается и находится в плохом состоянии

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, qbicus сказал:

Про это все писали еще в момент оглашения сделки, что беседка сдувается и находится в плохом состоянии

Но как-то все дружно писали, что Майки подбирают звездочек... и зарывают их таланты - империя зла и все такое. А по ходу просто звездочки закатились... а Майки их пытаются реанимировать. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

13 часов назад, OMG сказал:

Но как-то все дружно писали, что Майки подбирают звездочек... и зарывают их таланты - империя зла и все такое. А по ходу просто звездочки закатились... а Майки их пытаются реанимировать. 

Майки просто подобрали что началось катиться. Потому что им очень нужно было расширять свое издательство. Хоть как-то. 

Два говна встретились. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...