Перейти к публикации

Джез Корден о неудаче Redfall: «Xbox не занималась этим проектом»


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

1 час назад, carib сказал:

А чем хбох вообще занималась, расцветкой геймпадов?

Покупала Активижен...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фил Спенсер взял на себя полную ответственность за провальный запуск Redfall

https://ixbt.games/news/2023/05/04/zrya-pressa-vygorazivala-fil-spenser-vzyal-na-sebya-polnuyu-otvetstvennost-za-provalnyi-zapusk-redfa.html

 

Пока Джезз Корден старательно выгораживалФила Спенсера в своей новой статье и утверждал, что глава Microsoft Gaming не обязан курировать запуск каждой отдельной игры, выходящей под брендом Xbox, Спенсер заявил, что всецело виноват в провальном запуске Redfall. 

«Я разочарован, недоволен собой», — сокрушается Спенсер.

Спенсер называет негатив и критику со стороны игрового сообщества в адрес Redfall «заслуженным ударом прямо в челюсть».

При этом Спенсер отметил, что все же не собирается вмешиваться в разработку игр и препятствовать творческому видению подконтрольных Microsoft студий, но пообещал, что Redfall со временем станет лучше.

«Я знаю, что эти игры стоят 70 долларов, и я возьму на себя полную ответственность за запуск игры, которая должна быть отличной».

Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

26 минут назад, Tovbot сказал:

Фил Спенсер взял на себя полную ответственность за провальный запуск Redfall

https://ixbt.games/news/2023/05/04/zrya-pressa-vygorazivala-fil-spenser-vzyal-na-sebya-polnuyu-otvetstvennost-za-provalnyi-zapusk-redfa.html

 

Пока Джезз Корден старательно выгораживалФила Спенсера в своей новой статье и утверждал, что глава Microsoft Gaming не обязан курировать запуск каждой отдельной игры, выходящей под брендом Xbox, Спенсер заявил, что всецело виноват в провальном запуске Redfall. 

«Я разочарован, недоволен собой», — сокрушается Спенсер.

Спенсер называет негатив и критику со стороны игрового сообщества в адрес Redfall «заслуженным ударом прямо в челюсть».

При этом Спенсер отметил, что все же не собирается вмешиваться в разработку игр и препятствовать творческому видению подконтрольных Microsoft студий, но пообещал, что Redfall со временем станет лучше.

«Я знаю, что эти игры стоят 70 долларов, и я возьму на себя полную ответственность за запуск игры, которая должна быть отличной».

Признание настоящего мужчины! :nice:

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

45 минут назад, Tovbot сказал:

Фил Спенсер взял на себя полную ответственность за провальный запуск Redfall

https://ixbt.games/news/2023/05/04/zrya-pressa-vygorazivala-fil-spenser-vzyal-na-sebya-polnuyu-otvetstvennost-za-provalnyi-zapusk-redfa.html

 

Пока Джезз Корден старательно выгораживалФила Спенсера в своей новой статье и утверждал, что глава Microsoft Gaming не обязан курировать запуск каждой отдельной игры, выходящей под брендом Xbox, Спенсер заявил, что всецело виноват в провальном запуске Redfall. 

«Я разочарован, недоволен собой», — сокрушается Спенсер.

Спенсер называет негатив и критику со стороны игрового сообщества в адрес Redfall «заслуженным ударом прямо в челюсть».

При этом Спенсер отметил, что все же не собирается вмешиваться в разработку игр и препятствовать творческому видению подконтрольных Microsoft студий, но пообещал, что Redfall со временем станет лучше.

«Я знаю, что эти игры стоят 70 долларов, и я возьму на себя полную ответственность за запуск игры, которая должна быть отличной».

Человек-феномен, любого другого давно бы уже за это выперли, а этот извиняется и продолжает по губам водить из года в год, своей благодарной публике взераюшей на него щенячими глазами

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, Nordic сказал:

Человек-феномен, любого другого давно бы уже за это выперли, а этот извиняется и продолжает по губам водить из года в год, своей благодарной публике взераюшей на него щенячими глазами

Директора не увольняют за провал отдельного продукта. Увольняют только если финансовые результаты бизнеса значительно отличаются в худшую сторону от запланированных в отсутствие уважительных внешних причин. А у Xbox дела всяко идут неплохо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Печальная картина. Почти все проекты беседки после Скайрима провалились. И стоило оно того? Запили бы ТЕС 6 по лекалам Скайрима, сидели бы и считали деньги, а не это вот всё.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Archerw3 сказал:

Когда игра выстреливает: 

«Разработчики Psychonauts 2 вернули в игру вырезанный контент - благодаря сделке с Microsoft»

 

Когда игра проваливается: 

«Xbox не занималась этим проектом»

:peepoclown:

Double Fine является частью Xbox Game Studios, Arkane - нет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Проблема в том, что Филя - хороший парень. Вот все и балду гоняют вместо работы.

У японцев не так. Там что накосячишь - к тебе сразу Райан подходит - Усама хосусан! (протягивает катану для харакири)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

11 минут назад, Tovbot сказал:

Директора не увольняют за провал отдельного продукта. Увольняют только если финансовые результаты бизнеса значительно отличаются в худшую сторону от запланированных в отсутствие уважительных внешних причин. А у Xbox дела всяко идут неплохо.

У него уже сколько лет одни просеры. Хуан провалился, сериес отстаёт даже в штатах, 12 тфлопс простаивают, хало провалилось, АААА-студия сопли жует и зовёт стороннюю студию на помощь, успехами геймпасса хвастаться перестали = успехи кончились, активижен купить не смог. Фил наверно самый плохой руководитель за всю историю бокса

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Судя по стримам, там чуть ли пол игры надо перелопатить чтобы привести в адекватное состояние. Там главная сюжетная линия лютейшая рутина и скука. Хотя Grounded/Sea of Thievs удалось привести в играбельное состояние. Разработчики No Man's Sky как пример тоже подходит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Anjina сказал:

Double Fine является частью Xbox Game Studios, Arkane - нет

Arkane входит в ZeniMax Media которая полностью принадлежит Майкам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Archerw3 сказал:

Arkane входит в ZeniMax Media которая полностью принадлежит Майкам.

Зенимакс ненужная прокладка, сосет деньги и при этом делает хуже. Поэтому покупать издателей и оставлять как есть это плохая идея

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Киберпанк походу оказался вирусным - теперь нормой стало выпускать альфа версии игр потом два-три года бета теста за фулпрайс игроками , затем допиливают до рабочего состояния .  Куда катится игропром ?!:facepalm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, DudeDohhhU сказал:

Печальная картина. Почти все проекты беседки после Скайрима провалились. И стоило оно того? Запили бы ТЕС 6 по лекалам Скайрима, сидели бы и считали деньги, а не это вот всё.

Если ты про Bethesda Game Studios, то почти все - это Fallout 4, Fallout 76 и Starfield на подходе. Надеюсь со Starfield не обосруться. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вон глобальная проблема вообще с лайвом, им сейчас не до редфолла, тупо ничего не работает, смена днс не спасает

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 часов назад, Rambler сказал:

Пошли отмазочки :KEKW:

Не виноватый Он! Не виноватый! Они сами ему продались, со всеми потрохами! :KEKW:
 

И да, если бы Майки бы занимались, то перенесли бы на годик или вобще отменили, так что никаких отмазок! :weSmart::KEKW:
 

А вобще с такой политикой спокойно можно получать бабло и делать всякое говно, когда над тобой не стоит жим с плёткой. Нашим бы разрабам тоже такое понравилось, они в этом особо любители! :peepolove:

Изменено пользователем Winni
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, mad8vad сказал:

У него уже сколько лет одни просеры. Хуан провалился, сериес отстаёт даже в штатах, 12 тфлопс простаивают, хало провалилось, АААА-студия сопли жует и зовёт стороннюю студию на помощь, успехами геймпасса хвастаться перестали = успехи кончились, активижен купить не смог. Фил наверно самый плохой руководитель за всю историю бокса

Это все болтовня. В цифрах у Xbox 2022 фискальный год ( закончился 30.06.2022) оказался одним из лучших с продажами 16.2 ярда. 

За первый квартал 2023 фискального года продажи оказались лучше ожиданий, доходы от продажи Xbox выросли на 13 процентов.

Второй квартал 2023 фискального года падение на 12 процентов по сравнению с сопоставимым периодом прошлого года, но там у майков вроде как был  очень удачный квартал. 

Ну и в третьем квартале 2023 фискального года сопоставимый рост доходов Xbox на 3 процента. 

 

Внимание вопрос - за что увольнять Фила? За недостаточно быстрый рост доходов? 😂

Предъява про активижн вообще смешная - что именно Фил сделал не так? Там Соня ужом изворачивается, прикидываясь бедной и несчастной. Мс уже на все возможные уступки про Call of Duty пошла.

Изменено пользователем Tovbot
  • Спасибо! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Tovbot сказал:

«Я разочарован, недоволен собой», — сокрушается Спенсер.

так можно и депресняк словить, надо ему беречь себя 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 часов назад, Archerw3 сказал:

Когда игра выстреливает: 

«Разработчики Psychonauts 2 вернули в игру вырезанный контент - благодаря сделке с Microsoft»

 

Когда игра проваливается: 

«Xbox не занималась этим проектом»

:peepoclown:

Ты немного путаешь. Другие студии не работают автономно, как зенимакс. Насколько я помню, при приобретении, у них было что-то такое прописано в качестве условий, по крайней мере что-то я слышал.

Это конечно не отменяет факта, что у бокса есть проблемы с контролем, потому что уже по нескольким проектам всплывали слухи о трудностях в разработке и это без хэйло и теперь редфолла.

Хотя отчасти мне кажется, что пресса сама провоцирует весь этот шум лишний, ну, т.е разработка игр в принципе процесс сложный, что-то врезается, переделывается и т.п и про процесс разработки 99% игр мы вообще мало что знаем, но как только появляется какая-то новость про сложности у бокса, то тут же куча всепропальщиков появляется, пишущих про производственный ад и прочее.

 

Кстати, касаемо хэйло, буквально месяц назад, вроде бы на ютубе, кто-то выдал своего рода инсайд, что индусы внутри мс студий тоже работали достаточно обособленно, типа к ним был хороший кредит доверия, поэтому никто их толком не контролировал. Хотя там же было сказано, что Инфинит должен был стать решающим проектом для них и если не взлетит, то полетят головы, что и произошло. Поэтому фиг знает, одно противоречит другому, такой себе инсайд получается. Хотя может речь по головы шла в контексте того, когда игру уже увидело руководство, был запланирован перенос и её перенесли, в общем хз. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сюжет в редфол: какая-то баба сдала кровь в поликлинике, она оказалась особенной и набежали вампиры и сожрали за это весь город. 

 

Это не шутка если что, это катсцена, точнее набор рисунков под аудиоголос об этом рассказывает 🥴

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...