Перейти к публикации

В новой Perfect Dark используется технология MetaHuman для создания высокореалистичных лиц


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

В новой Perfect Dark используется технология MetaHuman для создания высокореалистичных лиц

 

SOUSQMEFYZMUVDWTHB5VOLFIPI.jpg

 

В профиле главного технического директора студии The Initiative Тайлера Торнока на LinkedIn продолжают находить свежую информацию о новой части Perfect Dark для Xbox Series X|S и ПК.

 

Из страницы разработчика ранее выяснилось, что проект может оказаться не перезапуском серии, как считалось изначально, а ремейком. Кроме того, в резюме упоминается, что при разработке новой Perfect Dark команда применяет технологию MetaHuman на Unreal Engine 5, которая позволяет быстро создавать высокодетализированные трехмерные модели людей с фотореалистичными лицами.

 

В прошлом месяце возможности MetaHuman продемонстрировала Ninja Theory на примере своей предстоящей экшен-адвенчуры Senua's Saga: Hellblade II.

Согласно описанию текущей должности, Торнок участвовал в разработке конвейера инструментов Maya для анимации, риггинга и отрисовки персонажей, а также работал над тем, чтобы интегрировать в этот конвейер лица из MetaHuman и улучшить деформацию основных частей тела, уделив особое внимание рукам.

Ребут или ремейк Perfect Dark разрабатывается совместно со студией Crystal Dymamics и пока не имеет даже ориентировочной даты релиза. Если верить СМИ, игра появится еще нескоро.

 

Источник: https://gamemag.ru/news/177084/perfect-dark-metahuman-realistic-character-faces

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...