Перейти к публикации

Продажи God of War Ragnarök за неделю после релиза составили 5,1 миллиона копий


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

1 час назад, Yoda сказал:

Быстрый эффект, это как на вене накатить). Зашел положил 30 реальных человек, получил всплеск гормонов, вышел довольный. А синглы это как диск сожрать, сиди жди, когда там тебя накроет чем-то интересным. 
А дрочить не надо. часик пострелял и ОК, догоняться уже не выйдет.) 

Типа как пришел в бар, быстро нажрался и упал? И так каждый день

А сингл это как посидеть целый вечер с вином в хорошей кампании раз в неделю

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, mad8vad сказал:

Типа как пришел в бар, быстро нажрался и упал? И так каждый день

А сингл это как посидеть целый вечер с вином в хорошей кампании раз в неделю

Всё правильно говоришь

 

653910cb1b3945d25bc489fc2977c321.jpg

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, mad8vad сказал:

Что там классного в мультиплеере - одни и те же карты, одни и те же действия. Дрочь ради дроча. Лучше уж сингл какой-то запустить, насладиться сюжетом, персонажами, режиссурой геймплея в том числе. А если хочешь дрочить одно и то же постоянно, можно наверно и сингл перепроходить каждую неделю

Более отборного бреда слышать не приходилось , каждая новая мультиплеерная катка даже на одной и той же карте это совсем новая игра из-за живых игроков , которые действуют каждый раз по разному и  сравнивать эту игру с просмотром одних и тех же скриптов болванчиков , кат сцен и титров в синглах - эпик булшит , который может сказануть только человек который ничего не понимает в мультиплеерных играх .

Изменено пользователем gamebestseller
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, gamebestseller сказал:

Более отборного бреда слышать не приходилось , каждая новая мультиплеерная катка даже на одной и той же карте это совсем новая игра из-за живых игроков , которые действуют каждый раз по разному и  сравнивать эту игру с просмотром одних и тех же скриптов болванчиков , кат сцен и титров в синглах - эпик булшит , который может сказануть только человек который ничего не понимает в мультиплеерных играх .

Это все одна и та же карта, что там нового. Первый раз на тебя вышли слева, во второй раз справа. Первый раз с одной пушкой, второй раз с другой

То ли дело сингл - локации постоянно разные, есть сюжет, персонажи, какие-то эпичные срежиссированные схватки или события. Закончил одну игру, начинаешь другую и там все будет новое

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, gamebestseller сказал:

 Тебе и говорю , что игры мельчают .Согласился бы с тобой лет десять назад - тогда список игр которые реально стоят твоего внимания , а не сейчас. Никогда не задумывался почему начали клепать одни ремейки ?! Да потому, что  идеи по большому счету уже почти иссякли , зато есть новые технические возможности и громадное желание жрать разрабов !!!  Нынешние игры только по техническому исполнению могут тягаться с те ми ,что были раньше , в большинстве же остального они вторичны или откровенный плагиат на идеи прошлых лет , не говоря уже про дойные коровы в которых годами мало ,что меняется кроме циферки в названии .  Если ты готов играть во весь шлак , что выходит лишь бы год выпуска был 2022г - это твое право - это говорит о твоём вкусе , но это не говорит о том , что этот свежий ширпотреб стоит хотя бы 10 минут любого по настоящему шедевра прошлого. Насчёт мультиплеера - в корне не согласен и считаю не стоит оправдывать разрабов в том что они лентяи-криворукие и умеют только синглы клепать !!! Многие как раз и перепроходят хорошие синглы из-за не имения чего то большего (мультиплеера)  , при этом им сильно хочется наиграть ни каких то "20ч до титров и все на полку/Авито" , а 500-1000ч в понравившемся им мире и сеттинге !!! 

каждому свое - тут я не спорю вообще ни разу. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

23 минуты назад, mad8vad сказал:

Это все одна и та же карта, что там нового. Первый раз на тебя вышли слева, во второй раз справа. Первый раз с одной пушкой, второй раз с другой

То ли дело сингл - локации постоянно разные, есть сюжет, персонажи, какие-то эпичные срежиссированные схватки или события. Закончил одну игру, начинаешь другую и там все будет новое

sony.jpg

Настолько же разные, как и игры Юбисофт

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, Anjina сказал:

sony.jpg

Настолько же разные, как и игры Юбисофт

Спасибо за пример 6 совершенно разных игр

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, mad8vad сказал:

Это все одна и та же карта, что там нового. Первый раз на тебя вышли слева, во второй раз справа. Первый раз с одной пушкой, второй раз с другой

То ли дело сингл - локации постоянно разные, есть сюжет, персонажи, какие-то эпичные срежиссированные схватки или события. Закончил одну игру, начинаешь другую и там все будет новое

Да ну нахрен :gachiGASM:

Прошел сингл игру и начал ее заново и " там все будет новое" ?!

Какие нахрен вышел слева , вышел справа!:gachiGASM:

В мультиплеере каждый игрок играет по разному + уровень/левел игрока + тактика игры на каждой карте разная + под каждого оппонента нужно подбирать тактику борьбы и стволы  и это НИКАК не сравнить с просмотром одного и того же скрипта в сингле , когда враги ведут себя как безмозглые болваны или респятся в одних и тех же местах .

Каждая новая катка в мультиплеере - неповторима даже если обе команды в одних и тех же составах противостоят друг другу , а если ещё и команды рандомятся - это вообще всегда новый опыт - не то что в сингле знаешь кто откуда появится /отреспится, какая катсцена после чего начнет проигрываться .

Изменено пользователем gamebestseller
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, gamebestseller сказал:

Да ну нахрен :gachiGASM:

Прошел сингл игру и начал ее заново и " там все будет новое" ?!

Какие нахрен вышел слева , вышел справа!:gachiGASM:

В мультиплеере каждый игрок играет по разному + уровень/левел игрока + тактика игры на каждой карте разная + под каждого оппонента нужно подбирать тактику борьбы и стволы  и это НИКАК не сравнить с просмотром одного и того же скрипта в сингле , когда враги ведут себя как безмозглые болваны или респятся в одних и тех же местах .

Каждая новая катка в мультиплеере - неповторима даже если обе команды в одних и тех же составах противостоят друг другу , а если ещё и команды рандомятся - это вообще всегда новый опыт - не то что в сингле знаешь кто откуда появится /отреспится, какая катсцена после чего начнет проигрываться .

Зачем начинать сингл заново, играй в следующий. Каждая катка в мульте одно и то же. Одни и те же нонеймы без смысла лупят друг друга, один раз слева, другой раз справа, третий сверху, зареспился и бежишь снова в кучу без смысла. Я много играл в тим фортрес 2 лет 15 назад, тупо время сжигал в никуда, потом к счастью открыл для себя сони с топ экзами и до сих пор она не подводит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну справедливости ради побеждать все таки эффект больше когда убиваешь рил игрока, еврогея, понимая что у него печет, и как ты классно это сделал, обманул его тактику, твой скил оказался выше, а если еще серию набираешь, там вообще эффект доминирования  который ни один синг не даст. 

Да ситуации в мульте тоже часто повторяются, но всегда остается неизменным это то что ты не знаешь чем все закончится, что тебя ждет через секунду, пуля снайпера, или крутая серия, у тебя всегда есть выбор действия. Например батла 3-4. Королевские битвы, аля арех, где вообще одна жизнь, вот там уж вообще редко ситуации повторяются. 

 

А синглы это чисто предсказуемая череда действий, где какая то сложность это всего лишь запомни порядок действий и таймингов, нажми кнопка тогда когда надо, аля игра на пианино, если говорить про слешеры аля бог войны. Синглы это про атмосферу, отдых, кино, эффектные кадры постановочные и все такое. 

 

И то и то по своему ок, но мульт более азартный. Зашел и ты уже в гуще событий, где ты не знаешь что тебя ждет, и твоя задача выдать свой максимум, и отодрать мозг другого человека, вроде битвы умов и интернет соединения). 

Ну это как драка с реальным человеком, победил адреналин, кайф, ты крут, или бить куклу, да вроде тоже победил, но чуввствуешь обман 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

25.11.2022 в 17:18, mad8vad сказал:

Не ретурнал топчик, а хадес это пека-хрень про маленьких человечков

Ретурнал унылейшее говно.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, mad8vad сказал:

Зачем начинать сингл заново, играй в следующий. Каждая катка в мульте одно и то же. Одни и те же нонеймы без смысла лупят друг друга, один раз слева, другой раз справа, третий сверху, зареспился и бежишь снова в кучу без смысла. Я много играл в тим фортрес 2 лет 15 назад, тупо время сжигал в никуда, потом к счастью открыл для себя сони с топ экзами и до сих пор она не подводит

Интересно, что ты будешь говорить через два года когда сонечка начнет выпускать лишь мультиплеерную шелуху

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 часов назад, gamebestseller сказал:

Да ну нахрен :gachiGASM:

Прошел сингл игру и начал ее заново и " там все будет новое" ?!

Какие нахрен вышел слева , вышел справа!:gachiGASM:

В мультиплеере каждый игрок играет по разному + уровень/левел игрока + тактика игры на каждой карте разная + под каждого оппонента нужно подбирать тактику борьбы и стволы  и это НИКАК не сравнить с просмотром одного и того же скрипта в сингле , когда враги ведут себя как безмозглые болваны или респятся в одних и тех же местах .

Каждая новая катка в мультиплеере - неповторима даже если обе команды в одних и тех же составах противостоят друг другу , а если ещё и команды рандомятся - это вообще всегда новый опыт - не то что в сингле знаешь кто откуда появится /отреспится, какая катсцена после чего начнет проигрываться .

Вообще-то в сингле существует вариативность, зависящая от сложности, ИИ и подхода разработчиков к замене противников в зависимости от сложности (третий вариант довольно редко встречается). В мультиплеере тоже дофига предсказуемых моментов есть, особенно когда карту знаешь. Кто-то на респаун нужного оружия бежит, кто-то ждёт какие-то точки захвата, заранее спрятавшись. С каждой новой каткой на одной и той же карте ты все эти места уже наизусть заучиваешь. Новички достаточно часто одни и те же ошибки совершают, а каждого опытного игрока порой узнаёшь уже "по походке". , Всё то же самое есть и в сингле, особенно на высоких сложностях и с более прописанным ИИ в плане рандомности. Конечно в мультиплеере вариативности больше, но не настолько, чтобы так громогласно утверждать что каждая катка "абсолютно" новый опыт. Во второй фульф на сложности Майн лебен зайди и будет тебе якобы "не вариативный" опыт с зашкаливающем адреналином.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

13 часов назад, mad8vad сказал:

Зачем начинать сингл заново, играй в следующий. Каждая катка в мульте одно и то же. Одни и те же нонеймы без смысла лупят друг друга, один раз слева, другой раз справа, третий сверху, зареспился и бежишь снова в кучу без смысла. Я много играл в тим фортрес 2 лет 15 назад, тупо время сжигал в никуда, потом к счастью открыл для себя сони с топ экзами и до сих пор она не подводит

Вот так поворот :gachiGASM: так разве не фанаты сони тут с пеной у рта усерались в мега реиграбельности своих авито-шитдефров ?! а теперь сливаются "Зачем начинать сингл заново, играй в следующий" :KEKW:

После слов "Я много играл в тим фортрес 2 лет 15 назад"   - можно дальше не читать столь "экспертные" мнения по мультиплеерным играм !!! Сразу было видно по предыдущим постам , что чел полный ноль в мультиплеерах со своими экспертизами " один раз слева, другой раз справа, третий сверху, зареспился и бежишь снова в кучу без смысла"  - открою смысл любой игры (сингл/мультиплеер) - СМЫСЛ ЛЮБОЙ ИГРЫ - ВЫИГРАТЬ В ОДИНОЧКУ ИЛИ КОМАНДОЙ !!!   А если у вас ассоциация "пройти игру" - ассоциируется с просмотром из носа наковырянной бредовой сюжетной шелухи с катсценами + по-больше цветных красивых картинок с пострелушками в картонных безмозглых болванчиков не дающих сдачи и после этого вы в реале считаете себя топ игроком - вынужден вас огорчить - вы профи только как кукловод , когда вас водят по коридорам уровней/условностей !!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 минут назад, Mozgom сказал:

Вообще-то в сингле существует вариативность, зависящая от сложности, ИИ и подхода разработчиков к замене противников в зависимости от сложности (третий вариант довольно редко встречается). В мультиплеере тоже дофига предсказуемых моментов есть, особенно когда карту знаешь. Кто-то на респаун нужного оружия бежит, кто-то ждёт какие-то точки захвата, заранее спрятавшись. С каждой новой каткой на одной и той же карте ты все эти места уже наизусть заучиваешь. Новички достаточно часто одни и те же ошибки совершают, а каждого опытного игрока порой узнаёшь уже "по походке". , Всё то же самое есть и в сингле, особенно на высоких сложностях и с более прописанным ИИ в плане рандомности. Конечно в мультиплеере вариативности больше, но не настолько, чтобы так громогласно утверждать что каждая катка "абсолютно" новый опыт. Во второй фульф на сложности Майн лебен зайди и будет тебе якобы "не вариативный" опыт с зашкаливающем адреналином.

Проходил раньше все CoD на максе сложности , когда нос высунул - труп !!! Никакого отношения к левелу игрока - снос 100% жизни с одного выстрела компьютерным ботом НЕ ИМЕЕТ !!! Это искусственное ощущение , что с повышением уровня сложности ИИ пк пропорционально повышается - а вот нифига !!! просто с каждым попаданием игрок получает не 10% повреждения , а сразу 100% , все что может добавить ИИ - это не так прямолинейно прущие на тебя враги , создавая ложные ощущения, что они реально начинают думать . Все это не сравнится НИКОГДА с игрой против реального человека !!! Поэтому выбивший платину на сингле всегда сосо в мультиплеере без опыта игры в мульте !!!

Изменено пользователем gamebestseller
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, gamebestseller сказал:

Проходил раньше все CoD на максе сложности , когда нос высунул - труп !!! Никакого отношения к левелу игрока - снос 100% жизни с одного выстрела компьютерным ботом НЕ ИМЕЕТ !!! Это искусственное ощущение , что с повышением уровня сложности ИИ пк пропорционально повышается - а вот нифига !!! просто с каждым попаданием игрок получает не 10% повреждения , а сразу 100% , все что может добавить ИИ - это не так прямолинейно прущие на тебя враги , создавая ложные ощущения, что они реально начинают думать . Все это не сравнится НИКОГДА с игрой против реального человека !!! Поэтому выбивший платину на сингле всегда сосо в мультиплеере без опыта игры в мульте !!!

Ну колда на макс сложности тот еще изврат, ладно бы условный хало на легендарке

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 минут назад, gamebestseller сказал:

Вот так поворот :gachiGASM: так разве не фанаты сони тут с пеной у рта усерались в мега реиграбельности своих авито-шитдефров ?! а теперь сливаются "Зачем начинать сингл заново, играй в следующий" :KEKW:

После слов "Я много играл в тим фортрес 2 лет 15 назад"   - можно дальше не читать столь "экспертные" мнения по мультиплеерным играм !!! Сразу было видно по предыдущим постам , что чел полный ноль в мультиплеерах со своими экспертизами " один раз слева, другой раз справа, третий сверху, зареспился и бежишь снова в кучу без смысла"  - открою смысл любой игры (сингл/мультиплеер) - СМЫСЛ ЛЮБОЙ ИГРЫ - ВЫИГРАТЬ В ОДИНОЧКУ ИЛИ КОМАНДОЙ !!!   А если у вас ассоциация "пройти игру" - ассоциируется с просмотром из носа наковырянной бредовой сюжетной шелухи с катсценами + по-больше цветных красивых картинок с пострелушками в картонных безмозглых болванчиков не дающих сдачи и после этого вы в реале считаете себя топ игроком - вынужден вас огорчить - вы профи только как кукловод , когда вас водят по коридорам уровней/условностей !!!

Считать себя топ игроком это что-то для людей с низкой самооценкой? Игра это всего лишь развлечение, а не способ доказать что-то кому-то. И вот сингл задачу развлечения отыгрывает на все 100%, когда мультиплеер это всего лишь рутина на одних и тех же картах в одних и тех же ситуациях

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, mad8vad сказал:

рутина на одних и тех же картах в одних и тех же ситуациях

как емко одной фразой описал все экзы сони

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Anjina сказал:

как емко одной фразой описал все экзы сони

Что за чушь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, mad8vad сказал:

Считать себя топ игроком это что-то для людей с низкой самооценкой? Игра это всего лишь развлечение, а не способ доказать что-то кому-то.

На самом деле у всех людей низкая самооценка, и вся цивилизация и эволюция  построена но соревнованиях и конкуренции, способ доказать что-то кому-то (быть главным, быть лучшим, сильнее, богаче, красивее, уничтожить врага, конкурента и тд. И самое главное развлечение с самым сильным выплеском разного рода гормонов поощрения, это соревнования между собой, весь спорт на этом построен, а до изобретения спорта были бои на дубинках за самку, добычу или территорию, и так со всеми видами. 
Так что онлайн игра именно этим и подкупает, природные инстинкты доминирования. И чаще всего больших успехов в онлайне добиваются люди, которые в реальной жизненной конкуренции как раз аутсайдеры, социопаты интроверты ))
А сингл это как чтение книги, ты просто один на один с историей, побеждаешь тоже да, эффект получается, но он соозмерим когда ты другой мозг побеждаешь, а не написанный скрипт. 

И то и то по своему хорошо. Хочешь отдых играй в сингл, хочешь немного поконкурировать и доказать что ты крут, тогда в онлайн. Я вот с удовольствием чередую. 

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, gamebestseller сказал:

Проходил раньше все CoD на максе сложности , когда нос высунул - труп !!! Никакого отношения к левелу игрока - снос 100% жизни с одного выстрела компьютерным ботом НЕ ИМЕЕТ !!! Это искусственное ощущение , что с повышением уровня сложности ИИ пк пропорционально повышается - а вот нифига !!! просто с каждым попаданием игрок получает не 10% повреждения , а сразу 100% , все что может добавить ИИ - это не так прямолинейно прущие на тебя враги , создавая ложные ощущения, что они реально начинают думать . Все это не сравнится НИКОГДА с игрой против реального человека !!! Поэтому выбивший платину на сингле всегда сосо в мультиплеере без опыта игры в мульте !!!

Строить свои выводы об ИИ в играх на максимальной сложности, исходя из одной серии - это конечно сильно. Отнюдь не всегда только лишь повышают жизни и урон у ботов, бывают намного и более тонкие подходы. Как-то забавно слышать жалобу про 100% снос жизни в кампании КОД, при наличии в КОД мултиплеерного хардкорного режима. Я не спорю, что с людьми вариативности больше, но она точно не такая уж оригинальная и непредсказуемая как ты пытаешься расписать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

26.11.2022 в 15:08, Alex270 сказал:

Врёшь. Можно и просто консоль купить.

Нравятся тупые покатушки на коробоксе. Ну и играй в них. Фигли рассуждать о достоинствах и недостатках тех игр в которые ты даже не запускал ни разу.

Блэт, кукла, даже не пытайся☝️:feelswowman:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

11 часов назад, mad8vad сказал:

Считать себя топ игроком это что-то для людей с низкой самооценкой? Игра это всего лишь развлечение, а не способ доказать что-то кому-то. И вот сингл задачу развлечения отыгрывает на все 100%, когда мультиплеер это всего лишь рутина на одних и тех же картах в одних и тех же ситуациях

:gachiGASM:ага и платины выбивают люди с низкой самооценкой - так и запишем 

11 часов назад, Mozgom сказал:

Строить свои выводы об ИИ в играх на максимальной сложности, исходя из одной серии - это конечно сильно. Отнюдь не всегда только лишь повышают жизни и урон у ботов, бывают намного и более тонкие подходы. Как-то забавно слышать жалобу про 100% снос жизни в кампании КОД, при наличии в КОД мултиплеерного хардкорного режима. Я не спорю, что с людьми вариативности больше, но она точно не такая уж оригинальная и непредсказуемая как ты пытаешься расписать.

Почему только одной ?! - на любой игре практически уровень сложности - это в основном  больший снос здоровья при попадании врага и меньше возможностей восстановления . Нигде ещё не создан ИИ полностью похожий с человеческим , даже в шахматах можно пытаться играть нестандартно с ПК вооруженным всеми существующими ходами .

Изменено пользователем gamebestseller
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, gamebestseller сказал:

:gachiGASM:ага и платины выбивают люди с низкой самооценкой - так и запишем 

Почему только одной ?! - на любой игре практически уровень сложности - это в основном  больший снос здоровья при попадании врага и меньше возможностей восстановления . Нигде ещё не создан ИИ полностью похожий с человеческим , даже в шахматах можно пытаться играть нестандартно с ПК вооруженным всеми существующими ходами .

в Хале Инфинит враги убиваются также прост они проворнее, мечте, гранаты кидают хорошо. Игра надоедает быстро, а вот - 

 

EDF 5 - тут с каждой сложностью враги ведут себя намного проворнее, стреляют гуще, подлавливают хитрее, жизней также по больше, но при прокачке оружия там это не имеет никакого значения. Но при этом игра ультрадинамичная и почему-то играть интересно до самого конца.

 

А так, если врагов просто делают жирнее и тебя слабее ну эт хрень.

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...