Перейти к публикации

God of War Ragnarok стартовала в британском чарте лучше Elden Ring и Call of Duty: Modern Warfare II


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

6 часов назад, NSerial сказал:

Однажды ты мне объяснишь в чем принципиальная разница, но видимо опять не в этом году.

ФИФА и калда выходят каждый год по новой части. Если бы не этот факт, то они закисли бы уже давно.

 

 

 

Принципиальная разница? Сюжетку прошел за три дня и все, че еще делать? Заново чтоли проходить??

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Coach сказал:

 

Принципиальная разница? Сюжетку прошел за три дня и все, че еще делать? Заново чтоли проходить??

Почему энимал кроссинг и зельда являясь сингловыми играми отгружают миллионы копий каждый год и люди к ним возвращаются?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, NSerial сказал:

Почему энимал кроссинг и зельда являясь сингловыми играми отгружают миллионы копий каждый год и люди к ним возвращаются?

Я топы нинки не видел по продажам, но если продаются - значит новый покупатель получается (не один и тот же мол, ух куплю еще раз шоб пройти!) - 27,7 млн копи продано.

    Спуди - 33 млн, Первый ГОВ - 23 млн, ХЗД - 20 млн, Анч 4 - 15 млн. 

    РДР2 - 40 млн, Калда МВ - 30 млн, 2077 - 20 млн.

 

 

А так в целом во что еще играть на нинке, кроме как не под ее донное железо сделанные игры?

На ней Калда или Апекс есть? Форточка вроде только и все и то сомневаюсь, что в нее на этой понремушке играют. Энимал Кроссинг это что-то вроде выживача/садоводства играй не переиграешь.

 

Вот какой-то английский чарт нашел, тут ни Зельды, ни Одиссеи:

https://www.nintendo.co.uk/Nintendo-eShop/Charts/Nintendo-eShop-charts-1396788.html

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Coach сказал:

Я топы нинки не видел по продажам, но если продаются - значит новый покупатель получается (не один и тот же мол, ух куплю еще раз шоб пройти!) - 27,7 млн копи продано.

    Спуди - 33 млн, Первый ГОВ - 23 млн, ХЗД - 20 млн, Анч 4 - 15 млн. 

    РДР2 - 40 млн, Калда МВ - 30 млн, 2077 - 20 млн.

 

 

А так в целом во что еще играть на нинке, кроме как не под ее донное железо сделанные игры?

На ней Калда или Апекс есть? Форточка вроде только и все и то сомневаюсь, что в нее на этой понремушке играют. Энимал Кроссинг это что-то вроде выживача/садоводства играй не переиграешь.

 

Вот какой-то английский чарт нашел, тут ни Зельды, ни Одиссеи:

https://www.nintendo.co.uk/Nintendo-eShop/Charts/Nintendo-eShop-charts-1396788.html

Пожалуйста, перестань писать чушь и изучи вопрос, а не выдумывай из головы, а то опять с какой то фентези вселенной приходится разговаривать, где на Нин не вышел арех, в фортан никто не играет, а зельда и Марио не продаются

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, NSerial сказал:

Пожалуйста, перестань писать чушь и изучи вопрос, а не выдумывай из головы, а то опять с какой то фентези вселенной приходится разговаривать, где на Нин не вышел арех, в фортан никто не играет, а зельда и Марио не продаются

точнее спрашивай, а то как слиться хочешь так сразу я чет выдумываю)) 

Я тебе скинул топ популярных игр Нинки. Сказал разницу между сингловой игрой и мультиплеерной. Че еще надо? Сингловая игра априори надолго не задержится, есть исключения, где чето строить можно или благодаря модерам игра живет аля Фоллыч или Скайрим, но это ПК онли.

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, Coach сказал:

точнее спрашивай, а то как слиться хочешь так сразу я чет выдумываю)) 

Я тебе скинул топ популярных игр Нинки. Сказал разницу между сингловой игрой и мультиплеерной. Че еще надо? Сингловая игра априори надолго не задержится, есть исключения, где чето строить можно или благодаря модерам игра живет аля Фоллыч или Скайрим, но это ПК онли.

Обосрался опять ты, а виноват опять кто то другой. Классика.

 

Тебя черным по белому спросили почему энимал кроссинг и зельда продаются, а ты начал придумывать какую то дичь про арех и фортнайт.

 

Опять с голосами в голове разговариваешь? Ты скинул цифровые продажи в великобритании, а не продажи игр Нин. Где ты скинул различие мультиплеерных игр и соло?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

26 минут назад, NSerial сказал:

Обосрался опять ты, а виноват опять кто то другой. Классика.

 

Тебя черным по белому спросили почему энимал кроссинг и зельда продаются, а ты начал придумывать какую то дичь про арех и фортнайт.

 

Опять с голосами в голове разговариваешь? Ты скинул цифровые продажи в великобритании, а не продажи игр Нин. Где ты скинул различие мультиплеерных игр и соло?

 

Я те продажи скинул, я хз если там прям продаются, так херли Зельды напродавали меньше, чем Спуди??

 

У тя типа тонкий троллинг такой в чем разница сингл и мультовых игр? 

Скинь свои топы нинки, я этой шмалью вообще не интересуюсь в принципе.

 

the Last of Us чем от CS отличается?

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, Coach сказал:

 

Я те продажи скинул, я хз если там прям продаются, так херли Зельды напродавали меньше, чем Спуди??

 

У тя типа тонкий троллинг такой в чем разница сингл и мультовых игр? 

Скинь свои топы нинки, я этой шмалью вообще не интересуюсь в принципе.

 

the Last of Us чем от CS отличается?

В чем принципиальная разница того, что мультиплеерные игры более популярны, кроме того, что это куда более увлекательные, комплексные и глубокие игры?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

47 минут назад, NSerial сказал:

В чем принципиальная разница того, что мультиплеерные игры более популярны, кроме того, что это куда более увлекательные, комплексные и глубокие игры?

Не совсем понимаю, что означает глубокие в твоем понимании.

   Для меня торчать в одной игре, это как пересматривать один и тот же сериал, раз за разом, раз за разом. Не, я предпочитаю - раз посмотрел и забыл, максимум через пару-тройку лет еще раз пересмотрел и то врядле. 

 

Сюжет, развитие технологий, разнообразие, детали. Мне такое. 
    А в целом, мне что батла, что калда, что кс, что хала, что апексы всякие - это все те же яйца, только на хер не нужны) Там не парятся ни над сюжетами, ни соотвественно над диалогами  и тд и тп.

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

12 часов назад, Coach сказал:

Не совсем понимаю, что означает глубокие в твоем понимании.

   Для меня торчать в одной игре, это как пересматривать один и тот же сериал, раз за разом, раз за разом. Не, я предпочитаю - раз посмотрел и забыл, максимум через пару-тройку лет еще раз пересмотрел и то врядле. 

 

Сюжет, развитие технологий, разнообразие, детали. Мне такое. 
    А в целом, мне что батла, что калда, что кс, что хала, что апексы всякие - это все те же яйца, только на хер не нужны) Там не парятся ни над сюжетами, ни соотвественно над диалогами  и тд и тп.

Глубокие это когда набор ситуаций в которые ты попадаешь меняется от миллионов переменных которые происходят в игре от чего каждый заход является уникальным, непредсказуемым и интересным. Это может быть сложно для тех, кто в играх привык теребить на тени под носом и блики на машинках.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, NSerial сказал:

Глубокие это когда набор ситуаций в которые ты попадаешь меняется от миллионов переменных которые происходят в игре от чего каждый заход является уникальным, непредсказуемым и интересным. Это может быть сложно для тех, кто в играх привык теребить на тени под носом и блики на машинках.

Да это есть во всех мультах начиная от КС, это как аттракцион.

 

Я прошел Somerville - зачем мне проходить еще раз (или сотни раз)? Игра на 2-3 часа - было скучно, но интересно. Или Гирзы 5, кампанию прошли - удалили, зачем перепроходить? 

 

Нахера мне эти сотни мильонов каких-то там сетевых ситуаций? Мне это совершенно не интересно, смысла 0, кроме как навык полировать из раза в раз, опять же не вижу в этом абсолютно никакого смысла, только если ты участник Тим Спирит какой-нить))

 

Так и с Анчем 4, ГОВ и тп - сингловые проекты, смысл в них задерживаться минимальный. Там Челпак мож барахтается с Хорайзоном из-за открытого мира, бегай прыгай и тп, если бы еще дома строить можно было и всякие огородики мутить - то заковыряли бы на подольше.

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Coach сказал:

Да это есть во всех мультах начиная от КС, это как аттракцион.

 

Я прошел Somerville - зачем мне проходить еще раз (или сотни раз)? Игра на 2-3 часа - было скучно, но интересно. Или Гирзы 5, кампанию прошли - удалили, зачем перепроходить? 

 

Нахера мне эти сотни мильонов каких-то там сетевых ситуаций? Мне это совершенно не интересно, смысла 0, кроме как навык полировать из раза в раз, опять же не вижу в этом абсолютно никакого смысла, только если ты участник Тим Спирит какой-нить))

 

Так и с Анчем 4, ГОВ и тп - сингловые проекты, смысл в них задерживаться минимальный. Там Челпак мож барахтается с Хорайзоном из-за открытого мира, бегай прыгай и тп, если бы еще дома строить можно было и всякие огородики мутить - то заковыряли бы на подольше.

Ну да, прошёл и удалил. Захотелось спустя несколько лет ещё пройти, установил, прошёл и туда-же. Тоже не понимаю этих зависонов в сетевых, ну неделю там посидеть и хватит.

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Coach сказал:

Да это есть во всех мультах начиная от КС, это как аттракцион.

 

Я прошел Somerville - зачем мне проходить еще раз (или сотни раз)? Игра на 2-3 часа - было скучно, но интересно. Или Гирзы 5, кампанию прошли - удалили, зачем перепроходить? 

 

Нахера мне эти сотни мильонов каких-то там сетевых ситуаций? Мне это совершенно не интересно, смысла 0, кроме как навык полировать из раза в раз, опять же не вижу в этом абсолютно никакого смысла, только если ты участник Тим Спирит какой-нить))

 

Так и с Анчем 4, ГОВ и тп - сингловые проекты, смысл в них задерживаться минимальный. Там Челпак мож барахтается с Хорайзоном из-за открытого мира, бегай прыгай и тп, если бы еще дома строить можно было и всякие огородики мутить - то заковыряли бы на подольше.

Когда научишься любить видеоигры, а не только текстурки и персонажей, то поймешь, а сейчас, да, никакого смысла

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, NSerial сказал:

Когда научишься любить видеоигры, а не только текстурки и персонажей, то поймешь, а сейчас, да, никакого смысла

Чувак, я со времен Спектрума играю))

 

Для тебя игры задротство и чувство превосходство видимо))

    Для меня просто расслабся и кайфуй.

 

При любом раскладе тут на форуме все любители игр. Вопрос твой был в чем разница между синглом и мультом. 

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Coach сказал:

Для меня просто расслабься и кайфуй.

Это конечно похвально, но с другой стороны. Как ты можешь его понять, если тебе геймплей, а тем более его тонкости на фиг не сдались? Нинка - это чисто геймплей в большинстве случаев. Да, обёртка специфическая, но суть - сама игра. Тебе же, как и львиной доли "игроков" - это нафиг не нужно, сам написал. Главное общее составляющее впечатление в симпатичной обёртке, подправленное относительным разнообразием и какой-то небольшой сценарной составляющей (которое для игр будет уже достижением). Вот тебе формула успеха Uncharted, Один из нас, Хорайзен и новые части ГОВ (до этого сюжет там нафиг не нужен был и как-то серия справлялась). На данный момент Сони в этом лучшее. Только вот как в данные сониэкзы начинают играть люди, которые более геймплено ориентированные, так сразу сказочный собирательный кораблик начинает давать течь. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 минут назад, Mozgom сказал:

Это конечно похвально, но с другой стороны. Как ты можешь его понять, если тебе геймплей, а тем более его тонкости на фиг не сдались? Нинка - это чисто геймплей в большинстве случаев. Да, обёртка специфическая, но суть - сама игра. Тебе же, как и львиной доли "игроков" - это нафиг не нужно, сам написал. Главное общее составляющее впечатление в симпатичной обёртке, подправленное относительным разнообразием и какой-то небольшой сценарной составляющей (которое для игр будет уже достижением). Вот тебе формула успеха Uncharted, Один из нас, Хорайзен и новые части ГОВ (до этого сюжет там нафиг не нужен был и как-то серия справлялась). На данный момент Сони в этом лучшее. Только вот как в данные сониэкзы начинают играть люди, которые более геймплено ориентированные, так сразу сказочный собирательный кораблик начинает давать течь. 

 

В играх нинтендо нужен какой-то невероятный скилл?)) Я же не только в игры от сони играю, и в игры коробокса и в Эльден Ринги)) Платина в Эльдене и ББ к примеру - или это тоже не игры?) Они не сетевые, Эльден т ББ коопный, это другое.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Coach сказал:

 

В играх нинтендо нужен какой-то невероятный скилл?)) Я же не только в игры от сони играю, и в игры коробокса и в Эльден Ринги)) Платина в Эльдене и ББ к примеру - или это тоже не игры?) Они не сетевые, Эльден т ББ коопный, это другое.

Тетрис, Марио, Кирби чисто на игровой механике сосредоточены. Про скилл вообще ничего не писал. Если хочешь, то игры от нинки в большинстве своём более реиграбельны. Серия соулс тоже может этим похвастаться. Я не сомневался, что ты играешь не только в перечисленные мной сониэкзы. Только вот твой поход абсолютно такой же как и у всех потребителей подобных экзов, и это нормально. На вас собственно и ориентировано. В конце концов ты сам написал, что расслабился, прошёл и забыл. И нафиг там вникать, что у того же Марио разновидностей прыжков больше, чем у большинства игр конкурентов.

Эльден Ринг и ББ - это платины о которых следует писать, когда хочешь уничтожить скил Нинтендо игроков? Спасибо, что хоть не платину Ассасинов в пример привёл для показания своей крутости и "превосходства"))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, Mozgom сказал:

Тетрис, Марио, Кирби чисто на игровой механике сосредоточены. Про скилл вообще ничего не писал. Если хочешь, то игры от нинки в большинстве своём более реиграбельны. Серия соулс тоже может этим похвастаться. Я не сомневался, что ты играешь не только в перечисленные мной сониэкзы. Только вот твой поход абсолютно такой же как и у всех потребителей подобных экзов, и это нормально. На вас собственно и ориентировано. В конце концов ты сам написал, что расслабился, прошёл и забыл. И нафиг там вникать, что у того же Марио разновидностей прыжков больше, чем у большинства игр конкурентов.

Эльден Ринг и ББ - это платины о которых следует писать, когда хочешь уничтожить скил Нинтендо игроков? Спасибо, что хоть не платину Ассасинов в пример привёл для показания своей крутости и "превосходства"))

 

вот бы мне в играх кучу разновидностей прыжков)) Не спасибо, одна максимум две разновидности и хватит. Ведьмак и вовсе без прыжка обходится.

 

Если сделают Анч 5 я буду только рад, главное, чтоб их там осенило, что с повесточкой так жестко не надо вламываться на стол игроков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

23 часа назад, Coach сказал:

Чувак, я со времен Спектрума играю))

 

Для тебя игры задротство и чувство превосходство видимо))

    Для меня просто расслабся и кайфуй.

 

При любом раскладе тут на форуме все любители игр. Вопрос твой был в чем разница между синглом и мультом. 

Да, и какого то вменяемого ответа я не получил кроме "ну мне не нравится"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, NSerial сказал:

Да, и какого то вменяемого ответа я не получил кроме "ну мне не нравится"

В чем разница между Somerville и Counter-Strike тебе не понятно или че?)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Coach сказал:

В чем разница между Somerville и Counter-Strike тебе не понятно или че?)

 

 

Абсолютно понятно. Но отвечает на вопрос "В чем принципиальная разница того, что мультиплеерные игры более популярны" примерно никак.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, NSerial сказал:

Абсолютно понятно. Но отвечает на вопрос "В чем принципиальная разница того, что мультиплеерные игры более популярны" примерно никак.

Сейчас как видишь ГОВ Рагнарек на 1 месте, сингловый проект. Все пройдут и забудут, потому как смысла возвращаться, ты прошел это. Вот тебе и принципиальная разница. От мульта не ждут ни сюжета, ни графики, ни ВАУ сцен, поворотов или диалогов. Все тупо, дали ствол убивай как можно больше, старайся умирать как можно меньше.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, Coach сказал:

Сейчас как видишь ГОВ Рагнарек на 1 месте, сингловый проект. Все пройдут и забудут, потому как смысла возвращаться, ты прошел это. Вот тебе и принципиальная разница. От мульта не ждут ни сюжета, ни графики, ни ВАУ сцен, поворотов или диалогов. Все тупо, дали ствол убивай как можно больше, старайся умирать как можно меньше.

Полная дичь, с реальностью не коррелирует даже наполовину и на вопрос все ещё не отвечает

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, NSerial сказал:

Полная дичь, с реальностью не коррелирует даже наполовину и на вопрос все ещё не отвечает

Ну сингловый проект в топе на первом месте, его забудут через неделю две) Потому как возвращаться смысла нет, даже первая часть на 10е место взлетела только потому, что народ перед двойкой решил перепройти)) Где че там у тебя не коррелирует?) Somervile на первом месте видел гденить? Плагтейл где там? У Скорна как дела? Игры вышли, временно взлетели (только на коробоксе иэто еще  при условии что игры куски говна), люди прошли - забыли. Смысла к ним возвращаться нет.

    Контра  не имеет ни сюжета, ни привета, все до тупого понятно, все осталось как было, картинку только подтянули (и то есть люди которые в классику гоняют до сих пор). Люди там чисто посоревноваться, эндорфин какой-нить получить, самореализоваться в виртуальном пространстве и тд и тп. Потому как другого там смысла особо нет, другого ты там не познаешь и нового ничего не откроешь. В футбол же за каким хером играют? Чтоб побеждать другие команды, чтоб быть лучшим и тп. Соревнование.
 

Если бы такие игры как ГОВ выходили с частотой по 2 штуки в месяц, то топ состоял бы из сингловых проектов. Но, такие игры делает нынче только Сони раз в 5 лет.

 

Соммервиль - красивое, самобытное приключение, где нихера к концу не понятно (как и inside). Я прошел - возвращаться в эту игру никогда не буду. Также как и Сома. Сома одна из охренительнейших сингловых приключений с охерительнейщим сюжетом. Вообще никак и нигде замечена не была, я прошел один раз - смысла к ней возвращаться нет абсолютно. 

 

Если бы игры нинтендо вышли на ПК, все сингловые проекты также были бы в жопе, сплатун какойнить мож барахтался месте на 40м и то не долго. Исключением также может быть садики всякие морковки там садить детишкам как майнкрафт. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Coach сказал:

Ну сингловый проект в топе на первом месте, его забудут через неделю две) Потому как возвращаться смысла нет, даже первая часть на 10е место взлетела только потому, что народ перед двойкой решил перепройти)) Где че там у тебя не коррелирует?) Somervile на первом месте видел гденить? Плагтейл где там? У Скорна как дела? Игры вышли, временно взлетели (только на коробоксе иэто еще  при условии что игры куски говна), люди прошли - забыли. Смысла к ним возвращаться нет.

    Контра  не имеет ни сюжета, ни привета, все до тупого понятно, все осталось как было, картинку только подтянули (и то есть люди которые в классику гоняют до сих пор). Люди там чисто посоревноваться, эндорфин какой-нить получить, самореализоваться в виртуальном пространстве и тд и тп. Потому как другого там смысла особо нет, другого ты там не познаешь и нового ничего не откроешь. В футбол же за каким хером играют? Чтоб побеждать другие команды, чтоб быть лучшим и тп. Соревнование.
 

Если бы такие игры как ГОВ выходили с частотой по 2 штуки в месяц, то топ состоял бы из сингловых проектов. Но, такие игры делает нынче только Сони раз в 5 лет.

 

Соммервиль - красивое, самобытное приключение, где нихера к концу не понятно (как и inside). Я прошел - возвращаться в эту игру никогда не буду. Также как и Сома. Сома одна из охренительнейших сингловых приключений с охерительнейщим сюжетом. Вообще никак и нигде замечена не была, я прошел один раз - смысла к ней возвращаться нет абсолютно. 

 

Если бы игры нинтендо вышли на ПК, все сингловые проекты также были бы в жопе, сплатун какойнить мож барахтался месте на 40м и то не долго. Исключением также может быть садики всякие морковки там садить детишкам как майнкрафт. 

Слов много, мнения много, ненависти через крышу, а вменяемого ответа на вопрос - нема

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...