Перейти к публикации

"Для нас нет лучшего места, чем на системах Xbox": Bethesda прокомментировала слияние с Microsoft


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Как же фанатикам дешевых кинчиков с повесткой, прмходиься больно от того что Майки самый крупный AAA издатель и практически монополисты в жанре Шутанов, Гонок, и РПГ :KEKW:

 

А Майки красавчики, тупо взяли и всех нагнули :ezy:

Изменено пользователем ZackSnyder
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Майки красавчики, тупо взяли и всех нагнули :ezy:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После того,что они сделали с Фоллаутом,последней частью Вульфа и того позора,как 8 лет вместо новых Свитков,кормили поклонников франшизы ремастерами игры 2011-го года,это ещё удачное стечение обстоятельств для такой опустившейся компании.

 

Но похоже с финансами у Беседки была совсем беда. Возможно Майки их спасли от банкротства.

 

Радуется глава студий разработки. Им один хрен с издателем работать. И очевидно что им лучше с богатой Microsoft, которая готова финансировать даже самые сумасшедшие их идеи.

 

 

А может и не будет финансировать? Может как раз будет контроль и правка проектов? А?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сейчас как выпустит Беседка онлай дрочильню типа Блэдин Эйж, скажут мы давно её делали маленькой командой, Майки тут не причём.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же фанатикам дешевых кинчиков с повесткой, прмходиься больно от того что Майки самый крупный AAA издатель и практически монополисты в жанре Шутанов, Гонок, и РПГ :KEKW:

 

А Майки красавчики, тупо взяли и всех нагнули :ezy:

Шо? Думаешь Беседка теперь серию Хайло будет продолжать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А может и не будет финансировать? Может как раз будет контроль и правка проектов? А?

А можем Сони тоже не будет финансировать свои студии? Может тоже будет контроль и правка проектов, а?

 

Сейчас как выпустит Беседка онлай дрочильню типа Блэдин Эйж, скажут мы давно её делали маленькой командой, Майки тут не причём.

И пусть выпустит. В этом смысл стратегии MS - позволять студиям делать подобные эксперименты. Если один из нескольких таких проектов выстрелит - он окупит затраты на все провалившиеся. Тот же блидинг едж провалился, а аналогичный мелкий проект Grounded вдруг выстрелил. Это же не вместо больших проектов делается, а в дополнение к ним. Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Голодная кума Лиса залезла в сад;

В нем винограду кисти рделись.

У кумушки глаза и зубы разгорелись;

А кисти сочные, как яхонты, горят;

Лишь то беда, висят они высоко:

Отколь и как она к ним ни зайдет,

Хоть видит око,

Да зуб неймет.

 

Пробившись попусту час целый,

Пошла и говорит с досадою: "Ну что ж!

На взгляд-то он хорош,

Да зелен - ягодки нет зрелой:

Тотчас оскомину набьешь".

 

Так " ягод" действительно пока нет и далеко не факт,что через 3-4 года это будет спелая и сочная годнота уровня Скайрима или Вегаса,а не зелёная кислятина на 70 баллов.

Изменено пользователем Joel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сейчас как выпустит Беседка онлай дрочильню типа Блэдин Эйж, скажут мы давно её делали маленькой командой, Майки тут не причём.

а я наивно думал, что главное, чтобы студии делали большие крутые игры, а не не выпускали маленькие эксперименты.  Пусть те же Ниндзи хоть 75 блидинг эйджей выпускают каждый месяц, если они при этом нормально ведут основной проект в виде Хеллблейда. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Но похоже с финансами у Беседки была совсем беда. Возможно Майки их спасли от банкротства.

 

Теперь майкам осталось понять,что привело беседку к такому плачевному состоянию и как это исправить не добив её окончательно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Так " ягод" действительно пока нет и далеко не факт,что через 3-4 года это будет спелая и сочная годнота уровня Скайрима или Вегаса,а не зелёная кислятина на 70 баллов.

это так удобно, когда то, что будет хорошо не факт, а вот засрать за то, что будет плохо, точно так же не зная итога вполне себе можно. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

это так удобно, когда то, что будет хорошо не факт, а вот засрать за то, что будет плохо, точно так же не зная итога вполне себе можно. 

Есть такая вещь,как кредит доверия и после ремастеров Скайрима и того недоразумения,что они назвали Фаллаутом 76,этот кредит у многих банально иссяк,как и к Konami в своё время.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Есть такая вещь,как кредит доверия и после ремастеров Скайрима и того недоразумения,что они назвали Фаллаутом 76,этот кредит у многих банально иссяк,как и к Konami в своё время.

 

да, только отсутствие доверия не гарантия чего-то плохого, а местные ыксперты уже бичуют беседку заранее, мол все, скатилась и ничего хорошего не выдаст. Все же это немного другое. 

 

P.S. ну и на самом деле доверие к студиям то есть. Все же куча спорных решений это еще и действия руководства, которые пытались придумать как это все успешнее монетизировать, но именно игроделы, создавшие прей, злой вазелин, фолыч (тот же 4 вполне неплох был, хоть и не шедевр, хотя мне сложно оценить, я вообще не фанат серии) и т.д. на месте.  В чем претензия к ремастерам Скайрима тем более не пойму. Да, доят одну и ту же игру по 100 раз, но разве не за это хвалят Сони? или что там не так с ремастерами было? А оригинал шикарен, как и вообще вся серия и от студии, создававшей последние свитки там не только название же. 

 

Скажем так, в моем понимании подорвано доверие к Зенимаксу как к издателю, но не к его студиям, способным создавать годноту. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да, только отсутствие доверия не гарантия чего-то плохого, а местные ыксперты уже бичуют беседку заранее, мол все, скатилась и ничего хорошего не выдаст. Все же это немного другое. 

 

P.S. ну и на самом деле доверие к студиям то есть. Все же куча спорных решений это еще и действия руководства, которые пытались придумать как это все успешнее монетизировать, но именно игроделы, создавшие прей, злой вазелин, фолыч (тот же 4 вполне неплох был, хоть и не шедевр, хотя мне сложно оценить, я вообще не фанат серии) и т.д. на месте.  В чем претензия к ремастерам Скайрима тем более не пойму. Да, доят одну и ту же игру по 100 раз, но разве не за это хвалят Сони? или что там не так с ремастерами было? А оригинал шикарен, как и вообще вся серия и от студии, создававшей последние свитки там не только название же. 

 

Скажем так, в моем понимании подорвано доверие к Зенимаксу как к издателю, но не к его студиям, способным создавать годноту. 

Претензии именно к Беседке,а не издателю в лице Зенимах. Можно конечно верить в чудеса,но если компания за 10 лет не смогла выпустить номерную часть свитков,а Фаллаут 4 сначала упростила ролевую составляющую,а потом вообще надругалась над ней в лице Фаллаут 76,то о каком вообще доверии к студии может идти речь.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да, только отсутствие доверия не гарантия чего-то плохого, а местные ыксперты уже бичуют беседку заранее, мол все, скатилась и ничего хорошего не выдаст. Все же это немного другое. 

 

P.S. ну и на самом деле доверие к студиям то есть. Все же куча спорных решений это еще и действия руководства, которые пытались придумать как это все успешнее монетизировать, но именно игроделы, создавшие прей, злой вазелин, фолыч (тот же 4 вполне неплох был, хоть и не шедевр, хотя мне сложно оценить, я вообще не фанат серии) и т.д. на месте.  В чем претензия к ремастерам Скайрима тем более не пойму. Да, доят одну и ту же игру по 100 раз, но разве не за это хвалят Сони? или что там не так с ремастерами было? А оригинал шикарен, как и вообще вся серия и от студии, создававшей последние свитки там не только название же. 

 

Скажем так, в моем понимании подорвано доверие к Зенимаксу как к издателю, но не к его студиям, способным создавать годноту. 

Ты во  вроде шаришь за игропром

Напомни, пожалуйста, а были случай когда вот так вот студия скатывалась, а потом удачно реанимировалась?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты во вроде шаришь за игропром

Напомни, пожалуйста, а были случай когда вот так вот студия скатывалась, а потом удачно реанимировалась?

гербоксы несколько файлов делрли, а потом их все за борду хвалить стали. Те же капком с резком к 6 части скатились, но сейчас оживлябт серию. Рейр вроде как оживают, довели море воров до ума, делают эвервайлд (хотя посмотрим, что выйдет). IO после аьсолюшена вполне себе успешно реанимиррвали хитмана. Если подольше повспоминать, то явно ещё примеры будут.

 

Да и в моем понимании, как я писал выше, не скатились как игроделы. Там вполне себе ещё те де студии что только что делали годнота, но сейчас получили весьма спорные требования от руководства в попытке монетизировать игры по-новому. Да, тот же фолыч 4 не лучшая часть, но это годнота вполне себе и странно думать, что за пару лет они просто так превратились в рукожопов из фол 76, но дай время на доработку проекта и убери всю эту дичь с монетизацией проекта в той форме, в которой она в итоге получилась, то вполне себе нормальный проект мог бы быть, а уж тем более если делать более привычный для студии сингл, все же переходить на онлайн не так легко и нужен свой опыт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Независимая в прошлом компания вопит во весь голос-" Ура! Мы потеряли свободу! Мы теперь в рабстве! Разве это не каеф!"

какая сврбода без средств и перспектив? Майкрософт инвестирует в их проекты, в их компанию.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

какая сврбода без средств и перспектив? Майкрософт инвестирует в их проекты, в их компанию.

Кто платит тот и музыку заказывает. Или ты думаешь что Майки дадут образно мильярд и Беседке, и не будет интересоваться куда и как он будет потрачено. Наверняка у Фила своё представление об играх которые должны понравится зелёной аудитории.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Кто платит тот и музыку заказывает. Или ты думаешь что Майки дадут образно мильярд и Беседке, и не будет интересоваться куда и как он будет потрачено. Наверняка у Фила своё представление об играх которые должны понравится зелёной аудитории.

Естественно... я не про сказку. Нужно отчитываться на результат. "Зеленая аудитория" - это обычные геймеры. Я тоже покупаю пасс, голосую своей статистикой за хорошие сюжетные игры. Думаю, что как раз статистика пасса по обращению к тем или иным играм подвигает к покупке студий и игр МС. так что ты прав... кто платит, тот и музыку заказывает. Геймеры платят, заходят играть в конкретные игры. Их выбор и сподвигает мс к инвестициям.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...