Перейти к публикации

Insomniac Games: Потенциал PlayStation 5 еще не раскрыт, на это уйдут годы


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Это был кубикус

Или гриша D

Да вряд ли он в степном мвидео телек брал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Крч, в этом поколении Сонька получает по щщам от МС и к следующему поколению снова нормальную консоль сделают. В этом придётся играми тащить как во времена ПС3. Жаль только, что Сони разучились в одном поколении и железо норм делать (как ПС4), и игры (как для ПС3).

Сейчас придет гриша и тебе обоснует

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так понятно что игры к концу поколения будут выглядеть еще круче чем сейчас
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как обычно потанцевал раскроет 1 студия,но в остальном довольствоватся мылом в худших версиях
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Так понятно что игры к концу поколения будут выглядеть еще круче чем сейчас

Как на целле D

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как на целле D

ну посмотри игры на старте пс3 и на тлоу 1, и больше не думай что ты что-то умное пишешь или смешное
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

ну посмотри игры на старте пс3 и на тлоу 1, и больше не думай что ты что-то умное пишешь или смешное

1 игра смогла чтото выжать на пс3,в остальном одно мыло было неиграбельное.Просто топ :KEKW:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

ну посмотри игры на старте пс3 и на тлоу 1, и больше не думай что ты что-то умное пишешь или смешное

Я и не думаю, это пишешь ты и коллеги твои)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 игра смогла чтото выжать на пс3,в остальном одно мыло было неиграбельное.Просто топ :KEKW:

да, пожтому гта 5 на пс3 выллядит круче чем на боксе. Откуда вы такие беретесь
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Insomniac Games: Потенциал PlayStation 5 еще не раскрыт, на это уйдут века

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да, пожтому гта 5 на пс3 выллядит круче чем на боксе. Откуда вы такие беретесь

ахахахах

И фпс на пс3 был намного хуже но зато задники более четкие.А че ты про гта4 молчиш?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эз южуал

 

Посмотри графон в анчартед 1 и 3 и больше тупости не пиши

А где там графон? За мылом наверно прячется.

 

 

Надеюсь, его уволили за это.

Таких не увольняют, они говно умеют продавать. Я когда за вию по скидочке приехал забирать, у меня один из инсайдеров гуляша спросил, зочем, там же только марево, вот пс3...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да, пожтому гта 5 на пс3 выллядит круче чем на боксе. Откуда вы такие беретесь

Running straight from disc, then, there's little to distinguish the PS3 and 360 releases when it comes to object detail, but there are some curious catches. Flying the Cuban 800 plane around shows up variations in grass placement, but more striking is the presentation of palm trees regularly sighted around the city. Their more flourishing look on 360 is unusual given the parity elsewhere, though we notice the upshot of this is a nasty pixel-crawl across their tops during slow pans, suggesting alpha-to-coverage dithering in concert with the post-AA producing the unwanted effect [updated: corrected]. Also falling within nitpick territory is a slight difference to reflection map resolution while in front of Franklin's bedroom mirror - the PS3 delivering a lower-quality, pixellated alternative to the 360's reflections.

 

Overall the PS3 puts out the lower frame-rate for synchronised in-engine cut-scenes, typically by a matter of two frames-per-second and rarely much more. Curiously, the 360 version is the only one of the two to drive upwards from the 30fps target on occasion - far from being ideal, this produces a judder effect due to the frame-rate no longer operating as a multiple of the 60Hz output signal. Regardless, the readings for both consoles stick together like glue during dips below the line, with each going as low as 20fps.

 

На плойке только фильтрация текстур получше.

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мистер Протеиновый беляш снова собственным жиром захлебнулся :KEKW: 

Я на таких лохозавриках, принявших веру свято соне в своё время лям сделал чистой прибыли

(извините за бахвальство)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Потенциал раскроется через годы, но ПС5 купите прямо сейчас  :KEKWait:  :KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Крч, в этом поколении Сонька получает по щщам от МС и к следующему поколению снова нормальную консоль сделают. В этом придётся играми тащить как во времена ПС3. Жаль только, что Сони разучились в одном поколении и железо норм делать (как ПС4), и игры (как для ПС3).

Что я читаю брат, твоя вера пошатнулась?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чёт я даже не сомневался, про очередное раскрытие потанцевала, на которое уйдут годы! :KEKW:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Есть такое мнение, что чем мощнее стало железо тем меньше мы программисты думаем о оптимизации и раскрытии потенциала, вот через пару лет более менее устаканиться api для работы, потом новая железка выйдет и опять по новой, но это при условии что вы свой движок пилите

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что ещё могли сказать) уже через пару лет выйдет улучшенные версии консолей, а они только раскроют потанцевал

Потанцевал - это, конечно, какое-то фуфло. НО если уже сейчас PS5 показывает лучшую производительность чем xbox, то какая разница? Пускай раскрывают свой потанцевал  :KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ахахахах

И фпс на пс3 был намного хуже но зато задники более четкие.А че ты про гта4 молчиш?

Ну когда не умели работать с более крутой архитектурой но и более сложной, вышла гта 4, да
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну ничего, все впереди. Потенциал пс3 до сих пор не раскрыли.

Посмотри на Анч1 и Ласты, чего там еще раскрывать
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Running straight from disc, then, there's little to distinguish the PS3 and 360 releases when it comes to object detail, but there are some curious catches. Flying the Cuban 800 plane around shows up variations in grass placement, but more striking is the presentation of palm trees regularly sighted around the city. Their more flourishing look on 360 is unusual given the parity elsewhere, though we notice the upshot of this is a nasty pixel-crawl across their tops during slow pans, suggesting alpha-to-coverage dithering in concert with the post-AA producing the unwanted effect [updated: corrected]. Also falling within nitpick territory is a slight difference to reflection map resolution while in front of Franklin's bedroom mirror - the PS3 delivering a lower-quality, pixellated alternative to the 360's reflections.Overall the PS3 puts out the lower frame-rate for synchronised in-engine cut-scenes, typically by a matter of two frames-per-second and rarely much more. Curiously, the 360 version is the only one of the two to drive upwards from the 30fps target on occasion - far from being ideal, this produces a judder effect due to the frame-rate no longer operating as a multiple of the 60Hz output signal. Regardless, the readings for both consoles stick together like glue during dips below the line, with each going as low as 20fps.На плойке только фильтрация текстур получше.

Ага, и трава есть. В отличии от

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...