Перейти к публикации

Next Gen 2026


Pulse
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Ремастер дерьмака странный, какой-то. Всю стилизацию оригинальную просрали, хотя некстген апдейт уже за это ругали, а тут еще дальше ушло. 

Местами выглядит неплохо, местами даже лучше некстген апдейта, но это освещение новое, которое всё высветляет, ну, очень спорное. 

Всё хмурое настроение локаций в форточку улетело. 

Белый сад полностью лишился испарений, которые там летали над водой и т.п.

Никаких больше атмосферных и томных малиновых скайбоксов на закате и плотного жёлтого света, а также волюметрик лучей от солнца, которые через деревья пробивались. 

Да, полдень выглядит лучше, чем при некстген аплейте. Там в белом саду он странно выглядел и был какой-то белёсый, но в остальном свет слишком мягкий и настроение локации точно изменилось на более беззаботное. 

Я вот только позавчера включал игру, а тут сразу же почувствовал разницу. 

Зато рт режим на боксе мне показался болен играбельным и разрешение точно стало выше, чем раньше. 

Режим производительности местами тоже визуально стал выглядеть лучше, как минимум по части растительности мне так показалось. 

Но вот оклюжн снова в жопе в режиме производительности. Видимо это какая-то слишком технологичная технология древних и нельзя просто взять и сделать нормальный оклюжн без рт. 

Единственный плюс относительно гекстген апдейта тут, то что объекты со светом взаимодействуют иначе и помещения без оклюжна выглядят чуть приятней, но совсем чуть, разницы там по факту никакой и что тут, что там нет затенений. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...