Carna3 2 470 Опубликовано: 21 час назад Поделиться Опубликовано: 21 час назад (изменено) 1 час назад, Xopo сказал: + Игра дико выдирает проц, а он у про не вах Так вот когда у тебя нагрузка на проц- то тебе наоборот не нужно его еще больше нагружать, применением апскейлера, и нагружать больше ГПУ. На ПК до сей поры есть игры, которые в Нативе работают лучше чем с апскейлером, взять ту же Forza Horizon 5,6. Изменено 21 час назад пользователем Carna3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Xopo 514 Опубликовано: 20 часов назад Поделиться Опубликовано: 20 часов назад 1 час назад, Carna3 сказал: Так вот когда у тебя нагрузка на проц- то тебе наоборот не нужно его еще больше нагружать, применением апскейлера, и нагружать больше ГПУ. На ПК до сей поры есть игры, которые в Нативе работают лучше чем с апскейлером, взять ту же Forza Horizon 5,6. Нет!!! Майкрософт в день релиза ГТА дропнет облачные вычисления, дав каждому пройти игра с мощью сотни ПК. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 829 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад От PS6 не требуется существенное повышение производительности, главное доступность — Шон Лейден Цитата Бывший президент Sony Шон Лейден считает, что PlayStation 6 вовсе не нуждается в дальнейшем повышении производительности. По его мнению, настоящим прорывом стал бы выпуск консоли по доступной цене. «Прогресс от PS1 к PS2 был замечательным, как и переход от CD к DVD», — напомнил ветеран индустрии. При этом он считает, что технологические скачки между поколениями становятся все меньше. Слухи о PlayStation 6 сосредоточены на улучшенной трассировке лучей и вычислениях с плавающей запятой. Однако по словам Лейдена, для обычного геймера разница настолько незначительна, что ее невозможно заметить. «Настоящая инновация заключается не в выпуске PlayStation 6 по цене 1200 долларов, а в выпуске PlayStation 5 по цене 300 долларов. Вместо того чтобы просто улучшать консоли, нужно сделать их меньше и дешевле. Существующей производительности уже достаточно для разработки игр, в которые все хотят играть», — добавил эксперт. Лейден также отметил, что из-за дефицита памяти цены на актуальные консоли значительно выше, чем на старте продаж. По его словам, это первое поколение устройств, которое подорожало спустя годы после выхода. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AZRAEL 484 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад 1 минуту назад, DeadFalcon сказал: От PS6 не требуется существенное повышение производительности, главное доступность — Шон Лейден Дак это надо игры уметь делать как Нинка, а не кинцо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 829 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад (изменено) 5 минут назад, AZRAEL сказал: Дак это надо игры уметь делать как Нинка, а не кинцо Аудитория соне любит "кинцо". На самом деле он отчасти прав. Но 300 баксов в текущих реалиях - анрил. $600 ещё куда ни шло. На текущем железе ещё много чего можно разработать. Изменено 19 часов назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cifra 1 341 Опубликовано: 18 часов назад Поделиться Опубликовано: 18 часов назад ⚡️GTA VI можно будет запустить на взломанной PS5 – вайбкодеры анонсировали выход джейлбрейк для версии 14.22 уже завтра. Именно эта версия прошивки нужна для запуска игры https://t.me/pekagame/48037 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 915 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад Качаем гта Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Xopo 514 Опубликовано: 7 часов назад Поделиться Опубликовано: 7 часов назад Из-за ГТА дикий переполох у всех игр, пытаются успеть провести рекламы и ивенты. Похоронит пол индустрии на месяц. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 615 Опубликовано: 2 часа назад Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 4 часа назад, Xopo сказал: Из-за ГТА дикий переполох у всех игр, пытаются успеть провести рекламы и ивенты. Похоронит пол индустрии на месяц. На месяцы. До весны только ГТА будет на слуху у всех, весь праздничный и посленовогодний сезон все будут покупать PS5/GTA и обсуждать ее. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HANCOCK 183 Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад занятно, на сериес с загрузка такая же, как и на Х, обычно на эске всегда файл меньше тк не засовывают 4к текстуры Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cifra 1 341 Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад (изменено) 5 минут назад, HANCOCK сказал: занятно, на сериес с загрузка такая же, как и на Х, обычно на эске всегда файл меньше тк не засовывают 4к текстуры Да, это странно. Но еше 135 гб свободно остается от 360 всего, так что не все так плохо. Изменено 1 час назад пользователем Cifra Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Xopo 514 Опубликовано: 46 минут назад Поделиться Опубликовано: 46 минут назад 2 часа назад, qbicus сказал: На месяцы. До весны только ГТА будет на слуху у всех, весь праздничный и посленовогодний сезон все будут покупать PS5/GTA и обсуждать ее. Это хвост обсуждения, когда блохиры будут пытаться всё максимально высосать. В сессионки и другие игры не нормисв вернутся через месяц, а те, кто останутся в ГТА и так не были особо целевой других игорь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 787 Опубликовано: 13 минут назад Поделиться Опубликовано: 13 минут назад GTA VI на Xbox Series X|S получит поддержку Dolby Atmos, Dolby Vision и AMD FSR На упаковке физического издания игры обнаружили упоминания Dolby Atmos, Dolby Vision и HDR10. Эти технологии обеспечивают объёмный звук и улучшенную цветопередачу. Кроме того, в файлах GTA VI для Xbox нашли библиотеки AMD FSR — технологии масштабирования изображения, позволяющей повысить производительность. Какая именно версия FSR используется, пока неизвестно. @Carna3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас