Перейти к публикации

Next Gen 2026


Pulse
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, Yoda сказал:

А что там винда что ли будет ? 

Я бы тоже хотел может мини компуктер с полноценной виндой. И да возможно взял бы даже бокс вместо пс6, а уже потом если понадобиться докупить пс6 через пару лет

вроде писали что буде дват режима один оболочка бокса и второй режим винды, надо ждать анонса

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

20 часов назад, DeadFalcon сказал:

А кого там из топов сократили?

Все твои слова - популизм. Нормас аргументы. 

 

Где конкретно популизм? Её слова приведи и поясни. 

Популизм в разрыве между риторикой и действиями. В день назначения она заявляла, что её главная задач вернуть великие игры (great games), защита разработчиков и игроков, инвестиции в студии и возвращение духа Xbox. В итоге, всё что сделала, выкинула колду из паса, туда сюда меняла цены паса сделав его говном.

При этом уже через несколько месяцев началась крупнейшая реструктуризация: объявила о сокращении 3 200 сотрудников и не каких-то бичей, что в хало сидели, а позарилась на святое - id Software. было ликвидировано 136 позиций. А эти челы для всей индустрии делали технологии, а все их игры мегаусрех. И это после отличного дома дума. 

Минус половина команды, так и не бичей, а спецов, среди уволенных был Michael Maynard Senior Gameplay Systems Programmer, проработавший в id более 20 лет и участвовавший в разработке RAGE и всей современной трилогии DOOM. "По данным Game Developer, среди оставшихся сотрудников id около двух третей тех, кто работал ещё над DOOM (2016), также были сокращены"

 

И близард пнули сделать анонсы на 10 лет вперёд, когда у них и так есть что показать. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Xopo сказал:

Популизм в разрыве между риторикой и действиями. В день назначения она заявляла, что её главная задач вернуть великие игры (great games), защита разработчиков и игроков, инвестиции в студии и возвращение духа Xbox. В итоге, всё что сделала, выкинула колду из паса, туда сюда меняла цены паса сделав его говном.

При этом уже через несколько месяцев началась крупнейшая реструктуризация: объявила о сокращении 3 200 сотрудников и не каких-то бичей, что в хало сидели, а позарилась на святое - id Software. было ликвидировано 136 позиций. А эти челы для всей индустрии делали технологии, а все их игры мегаусрех. И это после отличного дома дума. 

Минус половина команды, так и не бичей, а спецов, среди уволенных был Michael Maynard Senior Gameplay Systems Programmer, проработавший в id более 20 лет и участвовавший в разработке RAGE и всей современной трилогии DOOM. "По данным Game Developer, среди оставшихся сотрудников id около двух третей тех, кто работал ещё над DOOM (2016), также были сокращены"

 

И близард пнули сделать анонсы на 10 лет вперёд, когда у них и так есть что показать. 

Вот нах ИИ? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...