FrankAndShtein 513 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 07.07.2026 в 09:26, qbicus сказал: Еще вчера Фил был "Спасителем индустрии, который просто стоит и ебет", а сегодня он "простофиля". Филу вечный респект за Gamepass. Пофиг, что он не выгоден Майкрософт, главное нам кайфово от такой подписки)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 549 Опубликовано: 12 часов назад Поделиться Опубликовано: 12 часов назад 24 минуты назад, FrankAndShtein сказал: Пофиг, что он не выгоден Майкрософт, главное нам кайфово от такой подписки) Довольно недальновидная позиция. Если это будет невыгодно МС, то рано или поздно лавочка прикроется. И всё может обернутся еще хуже, когда погибнут целые студии и IP. И уже не так кайфово и весело будет. В любом деле всё должно быть выгодно всем сторонам, только так возможно существование и развитие. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
norztf 180 Опубликовано: 12 часов назад Поделиться Опубликовано: 12 часов назад Было б совсем не выгодно уже закрыли бы, менее выгодно чем хотелось бы это да, но бизнес всегда хочет расти, всегда хочет больше золота. Значит будут менять подход Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 746 Опубликовано: 12 часов назад Поделиться Опубликовано: 12 часов назад Пока будут сливать игры на пк будут терпеть убытки. С одной стороны пираты с другой Стим, Виндовс стор не нужен буквально никому, но Майкрософт делает вид что у них успешный бизнес на пк. А на пк ведь еще и хакеры на борьбу с которыми ты должен тратить деньги и бесплатный онлайн за который тебе не платят. Почему консольщики должны платить за онлайн а пекари нет если они играют в одни игры на одних серверах между собой? Стоила бы Стим Машин адекватных денег она бы убила Иксбокс. Причем гарантировано. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 180 Опубликовано: 11 часов назад Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 12 минут назад, wertygorn сказал: Пока будут сливать игры на пк будут терпеть убытки. С одной стороны пираты с другой Стим, Виндовс стор не нужен буквально никому, но Майкрософт делает вид что у них успешный бизнес на пк. Прям каждый владелец ПК сорвëтся бокс покупать)) Что уж там навыходило-то из экзов Бокса? Пока ничего толкового, та же Форза 6- выстрела, только потому-что других гонок нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 746 Опубликовано: 11 часов назад Поделиться Опубликовано: 11 часов назад @serega1380 Эксклюзивность работает, достаточно одной классной эксклюзивной игры которая тебе понравится. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 180 Опубликовано: 10 часов назад Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 20 минут назад, wertygorn сказал: @serega1380 Эксклюзивность работает, достаточно одной классной эксклюзивной игры которая тебе понравится. Так нету у Бокса ни одной классной игры ради которой стоит его покупать 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 746 Опубликовано: 8 часов назад Поделиться Опубликовано: 8 часов назад @serega1380 Какая чушь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 746 Опубликовано: 8 часов назад Поделиться Опубликовано: 8 часов назад Компания Sony снижает цену PlayStation Plus на 50%, чтобы предотвратить отмену подписки в связи с прекращением выпуска физических дисков. Стремясь успокоить сообщество, протестующее против удаления игр с дисков, Sony незаметно предложила скидки до 50% пользователям, рассматривающим возможность отмены подписки PlayStation Plus. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 180 Опубликовано: 8 часов назад Поделиться Опубликовано: 8 часов назад 22 минуты назад, wertygorn сказал: @serega1380 Какая чушь. Так назови. Сони хоть понятно что теряла сливая на ПК, а тут-то что? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 746 Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад @serega1380 Minecraft приносит создателям более $100 миллионов годового дохода. Финансовый успех игры строится на рекордных продажах, превысивших 350 миллионов проданных копий, а также продажах внутриигрового контента на платформе. Франшиза Call of Duty приносит издателю Activision от $3 до $4 миллиардов ежегодно, а её общие доходы превышают отметку в $31 миллиард. Основные источники дохода включают: Мобильная версия: Call of Duty: Mobile превысила отметку в $3 миллиарда выручки за всё время. Warzone: Бесплатная "королевская битва" Call of Duty: Warzone по данным аналитиков приносила до $5,2 миллиона долларов в день. Премиальные релизы: Каждая новая часть приносит огромную прибыль за считанные дни. Например, Modern Warfare II заработала $1 миллиард всего за 10 дней после запуска. Forza Horizon 6: Новейшая часть серии побила рекорды выручки Xbox в Steam. Игра заработала более $325 миллионов (свыше 23 млрд рублей), а только продажи Premium Edition за первые дни после релиза превысили отметку в $140 миллионов. С момента релиза в 2018 году общий валовый доход Sea of Thieves превысил $590 млн, а чистая выручка разработчиков оценивается почти в $175 млн только в сервисе Steam Sea of Thieves: 2025 Edition - Steam Revenue Calculator. Общее количество проданных копий игры на всех платформах составляет более 11 миллионов единиц. Overwatch 2 приносит компании Blizzard десятки миллионов долларов ежегодно. По неофициальным данным из отчетов, только за первый год существования в формате условно-бесплатной игры (free-to-play) проект заработал более $225 млн, превысив внутренние прогнозы Activision Blizzard на 130 %. Основной доход формируется за счет внутриигровых покупок — продажи виртуальной валюты и боевых пропусков (Battle Pass). Diablo 4 принесла своим создателям более $1 миллиарда общего дохода с момента релиза, из которых около $150 миллионов было получено только за счет внутриигровых микротранзакций. Игра стала одним из самых крупных хитов и самой быстро продаваемой франшизой, собрав $666 миллионов всего за первые пять дней после запуска. Франшиза World of Warcraft за свою историю принесла создателям около $15 млрд, из которых примерно $9 млрд приходятся непосредственно на саму игру. В современный период годовой доход World of Warcraft Statistics 2026 оценивается более чем в $680 млн. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
acidjunk 61 Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад Вам не надоело «Майкрософт» сравнивать с «Сони»? Майкрософт — это корпорация-гигант, триллионер, у них средства в обороте в разы превышают «Сони», и они хотят и выхлопа соответствующего, естественно, а бокс им такого выхлопа не дает. Но это не значит, что XBOX — провал, просто для амбиций Майкрософта нынешнее его положение, мягко говоря, не удовлетворительное. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 746 Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад По данным Bloomberg, Microsoft намерена расширить список консольных эксклюзивов Xbox Компания хочет сделать свои крупнейшие одиночные игры эксклюзивами платформы, чтобы повысить продажи консолей. «Хотя крупные многопользовательские игры по-прежнему будут доступны на всех основных платформах, [Xbox] сделает больше своих лучших игр эксклюзивными для Xbox, чтобы у игроков был повод купить консоль». При этом мультиплеерные проекты останутся мультиплатформенными. По данным Windows Central, эксклюзивами в будущем могут стать новые Fallout, The Elder Scrolls и другие крупные одиночные игры. Всего то надо было спросить у ИИ что делать. Берите пример с Хопо! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 180 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад 30 минут назад, wertygorn сказал: @serega1380 Minecraft приносит создателям более $100 миллионов годового дохода. Финансовый успех игры строится на рекордных продажах, превысивших 350 миллионов проданных копий, а также продажах внутриигрового контента на платформе. Франшиза Call of Duty приносит издателю Activision от $3 до $4 миллиардов ежегодно, а её общие доходы превышают отметку в $31 миллиард. Основные источники дохода включают: Мобильная версия: Call of Duty: Mobile превысила отметку в $3 миллиарда выручки за всё время. Warzone: Бесплатная "королевская битва" Call of Duty: Warzone по данным аналитиков приносила до $5,2 миллиона долларов в день. Премиальные релизы: Каждая новая часть приносит огромную прибыль за считанные дни. Например, Modern Warfare II заработала $1 миллиард всего за 10 дней после запуска. Forza Horizon 6: Новейшая часть серии побила рекорды выручки Xbox в Steam. Игра заработала более $325 миллионов (свыше 23 млрд рублей), а только продажи Premium Edition за первые дни после релиза превысили отметку в $140 миллионов. С момента релиза в 2018 году общий валовый доход Sea of Thieves превысил $590 млн, а чистая выручка разработчиков оценивается почти в $175 млн только в сервисе Steam Sea of Thieves: 2025 Edition - Steam Revenue Calculator. Общее количество проданных копий игры на всех платформах составляет более 11 миллионов единиц. Overwatch 2 приносит компании Blizzard десятки миллионов долларов ежегодно. По неофициальным данным из отчетов, только за первый год существования в формате условно-бесплатной игры (free-to-play) проект заработал более $225 млн, превысив внутренние прогнозы Activision Blizzard на 130 %. Основной доход формируется за счет внутриигровых покупок — продажи виртуальной валюты и боевых пропусков (Battle Pass). Diablo 4 принесла своим создателям более $1 миллиарда общего дохода с момента релиза, из которых около $150 миллионов было получено только за счет внутриигровых микротранзакций. Игра стала одним из самых крупных хитов и самой быстро продаваемой франшизой, собрав $666 миллионов всего за первые пять дней после запуска. Франшиза World of Warcraft за свою историю принесла создателям около $15 млрд, из которых примерно $9 млрд приходятся непосредственно на саму игру. В современный период годовой доход World of Warcraft Statistics 2026 оценивается более чем в $680 млн. Одни онлайн дрочилни перечислись, кстати последние две Колды (как к майкам перешли) - дно, прошëл лишь потому-что есть кооп. На прохождение- то есть что из "шедевров" Майков? Единственное, мне анонс Гирей понравился, вот и посмотрим чего там вышло. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
acidjunk 61 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад (изменено) 2 минуты назад, serega1380 сказал: Одни онлайн дрочилни перечислись, кстати последние две Колды (как к майкам перешли) - дно, прошëл лишь потому-что есть кооп. На прохождение- то есть что из "шедевров" Майков? Единственное, мне анонс Гирей понравился, вот и посмотрим чего там вышло. А если ты вобьёшь топ игр по заработку, то там в списке из 50 игр самых прибыльных будет лишь одна игра от Сони, и то на каком-то 40-м месте, а вот игры и студии, которыми сейчас владеют Майки, на первых строчках, то есть если судить о масштабах денежных, какими франшизами владеют Майки и Сони, то вроде бы у Сони хорошие франшизы, но у Майков они всё равно более денежные, другой вопрос, как ими Майкрософт будет распоряжаться. Изменено 5 часов назад пользователем acidjunk Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 180 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад 32 минуты назад, acidjunk сказал: Вам не надоело «Майкрософт» сравнивать с «Сони»? Майкрософт — это корпорация-гигант, триллионер, у них средства в обороте в разы превышают «Сони», и они хотят и выхлопа соответствующего, естественно, а бокс им такого выхлопа не дает. Но это не значит, что XBOX — провал, просто для амбиций Майкрософта нынешнее его положение, мягко говоря, не удовлетворительное. Я и не говорю, что бокс- плохая консоль, нормальный- для мульти... Но вот-что "если убрать экзы бокса из ПК и он взлетит", звучит забавно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
acidjunk 61 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад (изменено) 2 минуты назад, serega1380 сказал: Я и не говорю, что бокс- плохая консоль, нормальный- для мульти... Но вот-что "если убрать экзы бокса из ПК и он взлетит", звучит забавно. Там один майнкрафт с играми Активижен и Близард уже в разы превосходят все доходы Сони, а еще есть Бапезда со своими Скайримами, Форза которая тоже успешно всегда продается. Другое дело, что майки пока эти активы хреного используют, ну, по крайней мере, так пишут журналисты =) Внутренних дел все равно никто не знает, ни один журналист. Изменено 5 часов назад пользователем acidjunk Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 180 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад 1 минуту назад, acidjunk сказал: А если ты вобьёшь топ игр по заработку, то там в списке из 50 игр самых прибыльных будет лишь одна игра от Сони, и то на каком-то 40-м месте, а вот игры и студии, которыми сейчас владеют Майки, на первых строчках, то есть если судить о масштабах денежных, какими франшизами владеют Майки и Сони, то вроде бы у Сони хорошие франшизы, но у Майков они всё равно более денежные, другой вопрос, как ими Майкрософт будет распоряжаться. Убери эти топы из ПК и Сони- и нах они станут не нужны, народ на другие онлайн дрочилни пересядут. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
acidjunk 61 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад (изменено) 1 минуту назад, serega1380 сказал: Убери эти топы из ПК и Сони- и нах они станут не нужны, народ на другие онлайн дрочилни пересядут. Зачем их убирать, они деньги приносят и там, и там, это то же самое, что в ногу себе стрелять, другое дело, что собственный Xbox потерял интерес, и сейчас хотят как-то вернуть его в гонку. Изменено 5 часов назад пользователем acidjunk Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 180 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад 33 минуты назад, acidjunk сказал: Зачем их убирать, они деньги приносят и там, и там, это то же самое, что в ногу себе стрелять, другое дело, что собственный Xbox потерял интерес, и сейчас хотят как-то вернуть его в гонку. Ну вон выше считает, что все студии Майков нужно сделать экзами. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
acidjunk 61 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад (изменено) 7 минут назад, serega1380 сказал: Ну вон выше считает, что все студии Майков нужно сделать экзами. Тогда потеряется львиная часть выручки, это уже тема для аналитиков майкрософтовских, они посчитают, какие риски есть и что будет на выходе. Может, какие-то игры и можно без особой потери выпускать на иксбоксе или хотя бы временную эксклюзивность делать ради поднятия имиджа конкретно самой консоли и привлечения с помощью этих действий какую-то аудиторию, это всё нужно считать. Изменено 5 часов назад пользователем acidjunk Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FrankAndShtein 513 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад 8 часов назад, qbicus сказал: Довольно недальновидная позиция. Если это будет невыгодно МС, то рано или поздно лавочка прикроется. И всё может обернутся еще хуже, когда погибнут целые студии и IP. И уже не так кайфово и весело будет. В любом деле всё должно быть выгодно всем сторонам, только так возможно существование и развитие. Если закрыть всех дармоедов и уделить внимание качеству релизов, ничего не закроется. Лучше меньше но лучше, как говорится. Тем более инди и прочая шешура из геймпасса никуда не денется, они там продвигаются. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 746 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад Студии, оставшиеся в составе Xbox Game Studios после реструктуризации - Halo Studios (Halo: Campaign Evolved) - InXile Entertainment (Clockwork Revolution) - Mojang Studios (Minecraft) - Obsidian Entertainment (The Outer Worlds 2, Grounded 2) - Playground Games (Forza Horizon 6, Fable) - Rare (Sea of Thieves) - The Coalition (Gears of War: E-Day) - Turn 10 Studios (поддержка Forza Horizon 6 и движка ForzaTech) - World’s Edge (Age of Empires 4, Age of Mythology: Retold) При этом финальная структура Xbox пока не утверждена. Microsoft может провести дополнительные перестановки, включая перераспределение студий Bethesda и Activision между подразделениями или объединение издательств под единым брендом. @mad8vad Turn 10 в безопасности, а ты боялся. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 884 Опубликовано: 2 часа назад Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 2 часа назад, acidjunk сказал: Там один майнкрафт с играми Активижен и Близард уже в разы превосходят все доходы Сони, а еще есть Бапезда со своими Скайримами, Форза которая тоже успешно всегда продается. Другое дело, что майки пока эти активы хреного используют, ну, по крайней мере, так пишут журналисты =) Внутренних дел все равно никто не знает, ни один журналист. Выше написали доход майнкрафта 100 миллионов долларов в год, а доход игрового подразделения сони 28 миллиардов долларов в год Игровое подразделение сони приносит дохода больше чем весь бокс с активижен и прочими студиями. А прибыль сони так вообще в разы больше, чем у бокса по словам Ашы Шармы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 746 Опубликовано: 2 часа назад Поделиться Опубликовано: 2 часа назад @mad8vad Большая база игроков и 30% с каждой транзакции. Но довольны ли игроки? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас