Перейти к публикации

В разработке Death Stranding помогали более 70 специалистов Guerrilla Games


Rikufuu
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

В разработке Death Stranding помогали более 70 специалистов Guerrilla Games

60973b6f8e235d88_848x477.jpg


После окончания эмбарго на обзоры Death Stranding стало известно, что в создании проекта принимали непосредственное участие более 70 специалистов нидерландской Guerrilla Games — создателей Horizon Zero Dawn и Killzone.

Помимо того, что студия подарила команде Хидео Кодзимы свой движок, который после этого начал носить гордое название Decima, сотрудники Guerrilla помогали с художественным оформлением окружения, анимациями, визуальными эффектами, катсценами, аудио и многим другим.

Над Death Stranding в Guerrilla работали в том числе следующие специалисты:
  • ведущий программист Horizon Zero Dawn — Томми дэ Роос
  • ведущий программист студии — Фрэнк Кампагнер
  • ведущий программист искусственного интеллекта — Арьен Бэй
  • технический директор студии — Михил ван дер Леув
  • художественный директор Horizon Zero Dawn — Ян-Барт Ван Беек
  • ведущий дизайнер заданий Horizon Zero Dawn — Джеймс Кнейпер
При этом никто из специалистов не отметил у себя на странице в LinkedIn о том, что работал над Death Stranding.

Над Horizon Zero Dawn в Guerrilla трудились порядка 300 человек, когда как команда Хидео Кодзимы в Kojima Productions составляет примерно 100 человек.

К слову, одним из поселенцев Death Stranding стал руководитель Guerrilla Герман Хульст.

0dcaaa47503a0278_original.jpg
Death Stranding выходит 8 ноября на PS4 и летом на РС.

Источник:
https://www.igromania.ru/news/87757/V_razrabotke_Death_Stranding_pomogali_bolee_70_specialistov_Guerrilla_Games.html

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а сколько поливали, что у кодзимыча инди и он чуть ли не сам делал игру)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Теперь Коджимий должен помочь им с сиквелом Хорайзона Зиро Довена.

Да так помог, чтобы игру тоже на ПК слили  :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Технически внутренняя студия Сони помогла сделать игру на пк на своем же движке:)

У меня вообще такое впечатление появилось, что Sony решила дать денег и посмотреть, что выйдет и если получится блокбастер для всех, то оставить только на PS) Но сейчас очевидно, что получился достаточно нишевый продукт и продажи на PS4 будут максимум миллионов 5-7, что для Sony маловато, вот они и дали добро на порт на а ПК в последний момент.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня вообще такое впечатление появилось, что Sony решила дать денег и посмотреть, что выйдет и если получится блокбастер для всех, то оставить только на PS) Но сейчас очевидно, что получился достаточно нишевый продукт и продажи на PS4 будут максимум миллионов 5-7, что для Sony маловато, вот они и дали добро на порт на а ПК в последний момент.

Продажи 5-7 млн (почти для любого издателя) норм, у та же сони не исключение. У сони в этом поколении, hzd, анч, новый гов, gt sports продались свыше 5-7 миллионов, остальные экзы 5ки не набрали, но на пк их нет.

Просто сони как и все хочет больше денег из-за этого по тихоньку хочет вступить на пк рынок. Денег много не бывает, у большинства людей нет экза головного мозга и они купят игру где им по кайфу.

Это все равно что сказать что Майки портируют Хэйло 6 на пк из-за того что бояться недобора(хотя она свои 10 лямов на одних боксах сделает изи и на одной рекламе и мечре заработает больше, чем все игры сони и свои, кроме Майна).

Сони щас удобно прощупывать пк рынок, за счет сторонних студий.

Изменено пользователем ZackSnyder
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...