Перейти к публикации

Джордж Миллер о Death Stranding: «Навыки, которые я вижу в великих режиссёрах, теперь проявляются и в работе Кодзимы»


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Джордж Миллер о Death Stranding: «Навыки, которые я вижу в великих режиссёрах, теперь проявляются и в работе Кодзимы»

center


Режиссёр Джордж Миллер, последним фильмом которого к данному моменту был «Безумный Макс: Дорога ярости», отозвался о Death Stranding и Хидео Кодзиме в небольшом ролике от IGN.

 

По словам Миллера, культурная эволюция невозможна без провокационных идей, которые сдвигают нормы.

 

    Без таких идей не будет эволюции, и это заложено в историю всей творческой деятельности. И я думаю, что этого мы и хотим. Если бы мы каждый раз проделывали одну и ту же «безопасную» работу, это был бы прямой путь к провалу. В фильмах вы всегда видите одни и те же идеи и тропы, и если раньше они могли быть революцией, то теперь превратились в клише. И тут настаёт момент для креативной смелости кого-то вроде Кодзимы, кто готов раздвинуть границы.

    Навыки, которые я вижу в великих режиссёрах, теперь проявляются и в работе Кодзимы. Визуальный язык, смысловые переплетения, неотразимые образы, всё это служит тому, чтобы дать аудитории впечатляющий опыт.

    Риск заключается в том, что изменения могут оказаться слишком радикальными, и люди их не примут. Однако плюс этого, конечно, в том, что ты меняешь ту сферу, в которой работаешь.
    Джордж Миллер
    режиссёр

 

IGN решил показать Миллеру Death Stranding не просто так. Ранее в одном из своих интервью Хидео Кодзима рассказал, что режиссёр «Безумного Макса» — его «ментор и бог», и он поддержал его, когда геймдизайнер показал постановщику трейлер своей игры.

 

Тогда Миллер сказал Кодзиме: «Во всех аспектах ты прав. Математически, психологически, физически и философски».

 

https://twitter.com/IGN/status/1187700584020877312?s=20

 

Death Stranding выходит на PS4 уже 8 ноября, а обзоры появятся 1 числа.
 

Источник:
https://dtf.ru/gameindustry/77462-dzhordzh-miller-o-death-stranding-navyki-kotorye-ya-vizhu-v-velikih-rezhisserah-teper-proyavlyayutsya-i-v-rabote-kodzimy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а потом они потрахались 

дай ссылку, хочу потрогать себя на снощающихся гениев.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну вроде речь про дес срань, я думал ты про то, что уже спойлеры и сливы есть.

Чтобы ты потом накидал их сюда на все общее обозрение :laugh1:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вроде речь про дес срань, я думал ты про то, что уже спойлеры и сливы есть.

А, это есть конечно. Но я сам не смотрел. Писали ж, что на всяких реддитах да ресетерах спойлеры есть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А, это есть конечно. Но я сам не смотрел. Писали ж, что на всяких реддитах да ресетерах спойлеры есть.

A общие впечатления людей какие, положительные?)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

A общие впечатления людей какие, положительные?)

Типа хорошо, но не ГОТИ)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Типа хорошо, но не ГОТИ)

Так скорее всего так и есть, если без приколов говорить об игре, в любом случае не параша:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...