Перейти к публикации

У каждого человека, собаки и заражённого в The Last of Us: Part II есть сердцебиение


Rikufuu
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

У каждого человека, собаки и заражённого в The Last of Us: Part II есть сердцебиение

03d6aecd2e27ca32_848x477.jpg


Портал Polygon сообщает, что Naughty Dog добавила в The Last of Us: Part II необычную технологию: у каждого живого существа в виртуальном мире, будь то человек, животное или заражённый, есть сердцебиение.

При этом оно не будет отображаться в интерфейсе и на него не завязана никакая геймплейная механика, однако нововведение вносит коррективы в поведение живых существ, включая Элли.

По словам одного из постановщиков сиквела Энтони Ньюмана, движок игры постоянно рассчитывает пульс персонажей: он увеличивается, если Элли пускается бежать, дерётся, получает урон или просто находится рядом с противниками.

Вместе с изменением сердцебиения, к примеру, меняется библиотека звуков персонажа. Любое действие, как отмечает портал, влияет на звуки, что издают герои.

"Эта технология потрясает: я играл в прятки с щелкунами намного увлечённее как раз благодаря звукам, которые они издавали. Я как бы... понимал их состояние.
То же касается и людей." - Энтони Ньюман

Журналисты обратили особое внимание на дизайн и качество звука в своих впечатлениях от трёхчасовой демонстрации The Last of Us: Part II. Похоже, пульс играет не последнюю роль в создании атмосферы и может помочь при прохождении.

The Last of Us: Part II выходит 21 февраля только на PS4. У сиквела не будет мультиплеера, потому что сюжетная кампания и соревновательный режим получились слишком амбициозными: студия решила сосредоточиться на сингле, после чего переключится на создание онлайна.


Источник:
https://www.igromania.ru/news/86787/U_kazhdogo_cheloveka_sobaki_i_zarazhyonnogo_v_The_Last_of_Us_Part_II_est_serdcebienie.html

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пульс и смена реакции, как в бэтмане, круто.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Круто

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В мультиплеере все будут играть в прятки:) 

Его же не будет, ох вейт, отдельно потом продадут. :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нихера не понял, но очень интересно.

Типикал сонибот. 

 

Никогда такого небыло ...

А как подали то, инновация то какая.  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Шикарно, геймплей станет еще лучше чем в первой части
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Пульс и смена реакции, как в бэтмане, круто.

Это в каком бэтмане такое было? Там же какие-то враги были с детекторами пульса, которые быстрее палили героя вроде

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...