Перейти к публикации

Game Informer: 129 быстрых вопросов создателям Call of Duty: Modern Warfare


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Game Informer: 129 быстрых вопросов создателям Call of Duty: Modern Warfare

8460270c95c05991_848x477.jpg


Game Informer продолжает публикацию материалов о новой Call of Duty: Modern Warfare.

 

Несколько часов назад вышла цифровая версия свежего номера Game Informer, главной темой которого стал перезапуск Call of Duty: Modern Warfare. Попутно в сети появились свежие новости о контенте проекта.


К примеру, журналисты рассказали о таинственном режиме «Наземные войны», который поддерживает около сотни игроков. Если что, это не королевская битва, а полноценный соревновательный режим с двумя командами на огромных картах с техникой.


Описание режима критиками в первую очередь вызывает в памяти Battlefield — вероятно, Infinity Ward как раз и метит в аудиторию шутера DICE, пытаясь привлечь её масштабными сражениями.


В «Наземных войнах» журналистам Game Informer удалось сыграть лишь на одной карте для 64 человек, местом действия там стал центр мегаполиса с небоскрёбами. На локации есть как отрезки для пехотных сражений, так и более открытые места для продвижения на наземной технике.


Во время матча могут случиться как атаки небольших отрядов, пытающихся пройти на нужные точки карты, так и по-настоящему масштабные битвы, когда одна из команд, к примеру, пытается захватить здание банка.


Вдобавок в «Наземных войнах», в отличие от Battlefield, нет предопределённых классов вроде штурмовика или медика. Каждый игрок, как и в остальных режимах мультиплеера, подбирает свой собственный класс в «Оружейной».


Кстати, одним из важных отличий Modern Warfare от предыдущих Call of Duty станет возможность сменить класс прямо во время боя: больше не надо ждать окончания матча или выходить из игры для смены снаряжения.

 

6ed2e0b78793f2ab_848xH.jpg

 

Вне материала Game Informer разработчики подтвердили, что совсем скоро проведут публичный показ сюжетной кампании, где появятся и другие знакомые лица франшизы, кроме капитана Прайса. Ранее стало известно, что в шутере будет и Джон Мактавиш — Соуп.

 

Вслед за выходом нового номера, где уже было достаточно много подробностей, появилось быстрое интервью журналистов со 129 вопросами арт-директору Infinity Ward Джоэлю Эмсли. До этого он работал над тремя частями франшизы: Call of Duty 2, Modern Warfare (2007) и Modern Warfare 2 (2009).


Мы кратко перескажем самое интересное, что он сообщил  СМИ.

 


Сюжетная кампания

 

    Несмотря на серьёзные темы, которые пытаются поднять разработчики в сюжетной кампании, они не считают свою игру «политической»;
    Общая продолжительность истории сопоставима с длиной кампании оригинальной Call of Duty 4: Modern Warfare: по данным How Long to Beat, примерно семь часов;
    По словам Эмсли, референсов к прошлым играм серии, вроде схожих миссий, нет;
    В одной геймплейной сцене у протагониста заслезились глаза, из-за чего экран замылился и было намного хуже видно;
    За всю кампанию игрок не уничтожит ни одной достопримечательности.

 

Кооперативные «Спецоперации»

 

    Режим рассчитан на четырёх игроков и, как и мультиплеер, поддерживает разделение экрана;
    Как и сообщалось ранее, «Спецоперации» своеобразно продолжат историю сюжетной кампании, добавив в события больше контекста;
    Infinity Ward намерена поддерживать режим после релиза, в том числе новыми миссиями.

 

Мультиплеер

 

    У разработчиков есть ещё «достаточно» неанонсированных мультиплеерных режимов, помимо шести уже представленных: «Огневого контакта», «Командного боя», «Кибератаки», «Штаба», «Доминирования» и «Наземных войн»;
    Разработчики пока не готовы говорить о микротранзакциях и дополнительной монетизации шутера;
    На этот раз Infinity Ward действительно создала новый движок, а не очередную итерацию старого. Его в будущем будут использовать и другие студии Call of Duty.

 

Как вспоминает Эмсли, время разработки оригинальной Call of Duty 4 было лучшим в его профессиональной карьере, но теперь его вытеснил перезапуск Modern Warfare.


Вдобавок он сообщил, что главным сожалением относительно четвёртой части стало художественное оформление, которое могло бы быть сильно лучше.


К слову, Эмсли ушёл из Infinity Ward в 2010 году, когда произошёл громкий скандал с Activision. До 2017 года он работал в Respawn. Журналист Game Informer отметил, что в 2013 году на полке Эмсли стояла фигурка Бладхаунда из Apex Legends.

 

c60aeb1568af464b_848xH.jpg


 

Источник:
https://www.igromania.ru/news/85051/Svezhie_detali_Call_of_Duty_Modern_Warfare_iz_Game_Informer.html
https://www.igromania.ru/news/85061/Game_Informer_129_bystryh_voprosov_sozdatelyam_Call_of_Duty_Modern_Warfare.html
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Молодцы засранчики, только what take a so long mazafaka ))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Молодцы засранчики, только what take a so long mazafaka ))

Да этот такая мода на форумах, типа повышать свое ЧСВ скидывать видосики и мемы на всех языках мира, и типа еще добавить - Вооо, вот это он все правильно сказал, или посмеются над японским или любым другим мемом на иностранном. А на деле же этот персонаж сам нихрена не понимает, прост такой способ привлечь внимание, вот он я какой.

Вы все смотрите русские видосы, а я иностранец мазафака, и английский и французкий и японский. Я и игры и фильмы смотрю только в оригинале, вы что языка не знаете лошки ). Обычно такое бывает в детском возрасте 12-15лет.

Это явно осмысленное, человек понимает что это русскоязычных форум, но он все равно стремится скидывать все на иностранных языках, хотя и на русских говорят все тоже самое

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Молодцы засранчики, только what take a so long mazafaka ))

ниче котик дрбавит лутбоксы и все будет обосрато в очередной раз

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"Кстати, одним из важных отличий Modern Warfare от предыдущих Call of Duty станет возможность сменить класс прямо во время боя: больше не надо ждать окончания матча или выходить из игры для смены снаряжения."
Не сменить класс, а изменить класс. И тут имеется ввиду изменение конкретного набора снаряжения, записанного в выбранный слот. В каллофздютей нет классов.

Раньше редактировать слоты снаряжения можно было только в главном меню, сейчас же это можно будет сделать в самой игре. Вот, о чем идет речь.

Изменено пользователем Yellson
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"Кстати, одним из важных отличий Modern Warfare от предыдущих Call of Duty станет возможность сменить класс прямо во время боя: больше не надо ждать окончания матча или выходить из игры для смены снаряжения."

Не сменить класс, а изменить класс. И тут имеется ввиду изменение конкретного набора снаряжения, записанного в выбранный слот. В каллофздютей нет классов.

Раньше редактировать слоты снаряжения можно было только в главном меню, сейчас же это можно будет сделать в самой игре. Вот, о чем идет речь.

Хорошая новость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ниче котик дрбавит лутбоксы и все будет обосрато в очередной раз

Ну добавят всякие норм реализм скины нашивки расцветки того сего, банеры. На что пофиг вообще. Баланс из за боксов трогать не будут.

Лишь бы розовые павлины не бегали, а в остальном плевать, выберу себе самый простой АК с калиматором и буду всех выжигать.

 

@creetos18, самоирония

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первый код после мв3, который я куплю. Из-за режима наземных войн. Если будет как бф3-4 - это успех.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Баланс из за боксов трогать не будут.

 

Они его с БО3 обсирают своими пушками в этих боксах, если там будет ТОЛЬКО косметика, мол прицел одного и того же действия за анлок, но просто другой марки - ок, нашивки. камуфляжи - ок, но если там будут пушки - шатал я это. 

 

Первый код после мв3, который я куплю. Из-за режима наземных войн. Если будет как бф3-4 - это успех.

вот я послушал стримеров и очень многие не в восторге от этого режима, ибо 20 на 20 маловато. Плюс нет радара. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SpeedyGanzales, не будет. Да и даже если будут, это не значит что они имба. Тут ттк такой что можно спокойно с глоком бегать
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SpeedyGanzales, нет радара? Не знаю, кому как, я в бф3 и бф4 на хардкоре бегал. Там вообще ничего нет)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И правильно что от радара отказались. Это по сути чит херня, хотите включить ее даешь 3 кила

А подсвет врагов по беспилотнику надо чтобы распространялись только на тебя. Помню в оригинальной MW бесплетный разведчик бесплетный разведчик бесплетный разведчик , всю катку бегаешь как WH. на радар палишь где врач. Отстой

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

бесплетный разведчик

Поясните что это. Это какой-то колофдутьевский слэнг?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно как будет с фпс ?- в мультике обычном 60 , а в 64 человека типо 30 фпс . Большие сомнения что фатка потянет 64 человека в 60 фпс . Прошка -да , но не фатка .так же насчет техники ... просто картон ездящий и стреляющий ничего не разрушающий ((( конечно , поиграем ... но такая же фигня как и все колды , с закосом под олдфагов и ностальгии о мв . Чисто кэш . Хотя человек природы беливит , а он знает толк в изврате
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SpeedyGanzales, нет радара? Не знаю, кому как, я в бф3 и бф4 на хардкоре бегал. Там вообще ничего нет)

к сожалению хардкор БФ это режим для девочек.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...