Перейти к публикации

Космические джунгли вместо полуразрушенных мегаполисов Fallout: New Vegas — основные моменты превью The Outer Worlds


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Космические джунгли вместо полуразрушенных мегаполисов Fallout: New Vegas — основные моменты превью The Outer Worlds

 

main_slider_9b6c2195f2.jpeg
 

Позавчера игровые издания начали публикацию превью The Outer Worlds. Разработчики показали журналистам около двух часов геймплея, в результате чего, помимо собственно текстов, на YouTube появилось множество видеороликов.

 

Самое интересное из демонстрации Obsidian Entertainment читайте ниже.

 

    The Outer Worlds запускали с начала — некоторые пользователи растерялись, увидев многообразие характеристик и настроек (присутствует даже бонус к убеждению, который герой получает, работая младшим кассиром);
    во время презентации были показаны две планеты. На одной из них, Монархе, стартует сюжет демо (место навеяно Диким Западом);
    на прохождение сюжетной кампании потребуется более 40 чаcов;

 

 

    умения союзников можно улучшать с помощью системы лидерства. Она пригодится в ситуациях, когда союзникам не очень нравятся ваши поступки (например, убийство близких), чтобы они успокоились и передумали от вас уходить (хотя они могут);
    у кaждого спyтника еcть мощнейший удар — долго откатывается, зато больно бьёт и сопровождается мини-кaтcценoй;
    в The Outer Worlds можно разгуливать с оружием наперевес. Даже в населенных пунктах никто слова не скажет. Разработчики не хотели, чтобы персонаж автоматически убирал оружие, а кнопку игроки могут забыть;
    при желании можно не пользоваться замедлением времени. Боевая система в The Outer Worlds довольно неплохая и из неё вышел бы отличный шутер;

 

 

    фразы в диалогах прописаны полностью, никаких гаданий на тему, что именно персонаж скажет собеседнику. Лживые варианты прямо так и помечены «ложь»;
    если увиливать от разговора, стража заподозрит неладное и может начать стрелять;
    в игpе мoжнo yбить кoгo yгoднo, даже можно пройти сюжет, убивая всех подряд. Разработчики рассказывают, что это им далось нелегко. Тaкaя вoзмoжнocть сильно yслoжняeт создание квecтoв;
    квесты очень вариативны: можно убить главаря либо присоединиться к нему и стать предателем, а можно помириться с ним;

 

 

    в The Outer Worlds присутствует маскировочная голограмма, эффект которой постепенно теряется во время движения (внизу экрана находится специальная полоска);
    стоит сделать шаг в запретную зону, включается голограмма, и враги не видят в герое предателя, пока не спадёт маскировка. Чтобы перезарядить устройство, необходимо уйти с территории противника либо уболтать врага, пока она восстанавливается;

 

 

    деликатес на Монархе — опухоли с немытых свиней-мутантов (планета под блокадой, так что выбирать не приходится);
    текста в игре много. Журналистам показали русскую версию и они остались довольны вполне неплохим литературный переводом субтитров;
    в The Outer Worlds названия монстров — это каламбур из названий реально существующих животных. Например, крыс величают «шпрысы», а кабанов — «шишкачи».

 

 

The Outer Worlds выйдет на PS4, Xbox One и PC (Epic Games Store) 25 октября, а позже переберётся на Nintendo Switch.

 

Источник:
https://gamemag.ru/news/138474/the-outer-worlds-preview
Изменено пользователем Rаkot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Картинку бы ещё чутка получше. Хотя мб это ютуб так пережимает.

 

А ещё бы от 3 лица вид на мой вкус был бы круче тут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

А ещё бы от 3 лица вид на мой вкус был бы круче тут.

+

С возможностью переключения, как в фолыче, самое норм бы было.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...