Перейти к публикации

Kingdom Hearts III - технический анализ от Digital Foundry


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Kingdom Hearts III - технический анализ от Digital Foundry

c83bd2fd3f22aa786672f28deb558705.png


Техническое подразделение сайта Eurogamer проанализировало выпущенную 29 января Kingdom Hearts III. Под прицел попали версии для консолей PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X. Распределение по платформам и краткую сводку от Digital Foundry читайте ниже.

 

 

Разрешение (от лучшего к худшему):

 

Xbox One X: 2560x1440
PlayStation 4 Pro: 2304x1296
PlayStation 4: 1600x900
Xbox One: 1280x720

 

Чем дальше мы продвигаемся по списку, тем хуже становится разрешение, а также фильтрация текстур и сглаживание. Кроме того, ухудшается окклюзия окружающей среды — на базовых системах изображение довольно размыто.

 

Частота кадров:

 

Стоит отметить, что во всех версиях имеются два варианта на выбор: «по умолчанию» — с разблокированным FPS и «стабильный» — с заблокированным на 30 FPS. Проблема в том, что частота кадров в последнем варианте нестабильна. Она может варьироваться с интервалами 16.7, 33.3 или 50 мс. Это худший вариант из виденных за долгое время. Он создаёт отрывистое изображение, которое усугубляется отсутствием размытия при движении (блюр). Самое интересное, что в кат-сценах игра идёт как надо.

 

Поэтому рекомендуется оставить настройки по умолчанию.

 

Xbox One X: просадки до 42 кадров
Xbox One: просадки до 42 кадров
PlayStation 4 Pro: просадки до 34 кадров
PlayStation 4: просадки до 33 кадров

 

Чтобы повысить частоту кадров в версии игры для PS4 Pro, DF рекомендует в настройках системы переключить картинку на Full HD. Для Xbox One X искусственным сглаживанием служит режим FreeSync. Правда он доступен на ограниченном числе дисплеев.

 

113fdba1b62e1b69a3eef971cc1e2ad7.jpg

Лучший вариант сыграть в Kingdom Hearts III при 60 FPS — включить в настройках PS4 Pro вывод 1080p.


 

Источник:
https://gamemag.ru/news/134347/kingdom-hearts-iii-tehnicheskiy-analiz-ot-digital-foundry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Xbox One: 1280x720

:serious:

 И игра выглядит как треш для детишек взросших на диснеевских мультах, по градации разрешений прям crysis4

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

лучше вообще темы по игре не читать, каждый первый пишет что игра для "детишек" не разобравшись в вопросе.. Молодцы дисней, отличную пиар компанию проводят. И дети купят, думая что игра для них сделана и фанаты серии которые за этой историей (которая обще признано считается одной из с самых запутанных и сложных в игровой индустрии, за счёт чего породила кучу мемов) уже 20 лет следят и ожидают развязки сюжета.. Изменено пользователем Emerica
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

-скажем что будет 4к 60 фпс...

-но 4к 60фпс будет в 3х играх...

-нам главное продать второй раз за поколение тоже самое дерьмо...

-ладно, Фиил-гаси!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

сочувствую - еще минимум 2 года на 720 сидеть, мда.

вы правы, смысл брать Х и проху отсутствует :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

сочувствую - еще минимум 2 года на 720 сидеть, мда.

вы правы, смысл брать Х и проху отсутствует :laugh1:

Тоже правда...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Xbox One X: просадки до 42 кадров

Xbox One: просадки до 42 кадров

PlayStation 4 Pro: просадки до 34 кадров

PlayStation 4: просадки до 33 кадров

ну и шо, шо на плейстейшен всего 30 фпс, зато разрешение большое! Мы и в слайд-шоу играть будет, главное шоб четка было! Понятненько?

 

сочувствую - еще минимум 2 года на 720 сидеть, мда.

вы правы, смысл брать Х и проху отсутствует :laugh1:

 

ну а если серьезно, то так: (у них даже портированная шляпа с виты умудряется лагать вроде год итер 2 или валькирии ревалюшн)

Японцы не умеют в оптимищацию вообще - известный факт.

Изменено пользователем germanik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

выглядит как треш,900п с просадками на плоечке это конечно ахтунг

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

очередная игра на Unreal Engine 4 не смогла 900р на боксе и 1080р на ПС4, в прочем ничего удивительного, двигло говно и игры на нем за считанными исключениями идут так же
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Спасибо ,поиграю в лучшую версию

Какая ирония, лучшая как раз на ps4pro). Если только у игрока нет ТВ с freesync (Такие вообще существуют?).

 

ну и шо, шо на плейстейшен всего 30 фпс, зато разрешение большое! Мы и в слайд-шоу играть будет, главное шоб четка было! Понятненько?

Но ведь 30 фпс это минимум. Какое такое слайд-шоу? :dad:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ток немного пикселей потеряла твоя лучшая версия, но эт фигня

1080@60>1440@50. Мужики из DF фигни не посоветуют. :nice:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну и шо, шо на плейстейшен всего 30 фпс, зато разрешение большое! Мы и в слайд-шоу играть будет, главное шоб четка было! Понятненько?

 

 

 

ну а если серьезно, то так: (у них даже портированная шляпа с виты умудряется лагать вроде год итер 2 или валькирии ревалюшн)

Иксбокс тормозит даже в интерфейсе-страшна...почти 10 лет, глючит, зависает иной раз...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Двойные стандартики? Чет никогда не слышал, чтобы

1600x900@27<1280x720@30

1080р это стандарт, 900р еще можно как то потерпеть, но 720р, сейчас, это ни в какие ворота.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Двойные стандартики?

у DF всегда двойные стандартики, пора уже привыкнуть
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

1080р это стандарт, 900р еще можно как то потерпеть, но 720р, сейчас, это ни в какие ворота.

4K это стандарт, 1440p еще можно как то потерпеть, но 1080р, сейчас, это ни в какие ворота

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4K это стандарт, 1440p еще можно как то потерпеть, но 1080р, сейчас, это ни в какие ворота

1080пи норм как раз. Выйдет след поколение соснолей, тогда мб

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

1080пи норм как раз. Выйдет след поколение соснолей, тогда мб

У пояморуких разрабов на Хуане Х уже стандарт 4К

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У пояморуких разрабов на Хуане Х уже стандарт 4К

Это понятно, на стандартом это называть на данный момент...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...