Перейти к публикации

Crackdown 3 полностью готова, Фил Спенсер протестировал игру


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

@Golgothan, А если я куплю бокс я больше не буду фанатом сони ?)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Golgothan, А если я куплю бокс я больше не буду фанатом сони ?)

у тебя уже непроизвольная эрекция на железку от Сони. Так что не поможет.

Да и не купишь - денег у тебя нет )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

у тебя уже непроизвольная эрекция на железку от Сони. Так что не поможет.

Да и не купишь - денег у тебя нет )))

Может на игры ? Смысл железки без игр аленушка ).

Да у меня уже куплен, ПК называется. Играл и в гири и в квантум, до богов ластов анчей и бладборна как до китая раком )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Да у меня уже куплен, ПК называется. Играл и в гири и в квантум, до богов ластов анчей и бладборна как до китая раком )

балабол)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Может на игры ? Смысл железки без игр аленушка ).

Да у меня уже куплен, ПК называется. Играл и в гири и в квантум, до богов ластов анчей и бладборна как до китая раком )

на игры тебе плевать. Ты их воруешь. Тебе главное надпись "онли плейстейшен".

 

У тебя кредитный фокус, а значит ПК, по современным меркам, на уровне "Микроши". И на него ВИН10 чисто физически не поставить)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Спайди - была бы история как в гирях и на эту топовую боевую обратило внимание геймеров ещё меньше чем на Бладборн. Ласты - без истории и киношных анимаций это была бы уменьшенная копия второй Ларки только скучнее. А ГОВ 4 не эталон, но стрелять в нем в разы интереснее чем в Анче, но в анче есть история и персонажи и потому он считается Шедевром, а в 4-х гирях история как для порнухи писалась да ещё и с перестрелками налажали немного.

 

Та же вторая и третья Ларка геймплеем и размерами куда больше и круче и Ластов и Анча, только то-что касается истории там убогое дно и потому ее шарахаются многие.

 

Хало 5 конечно не эталон, могли бы и лучше, но второго такого синглплеерного шутера сейчас просто нет.

Каким образом Ласт может быть уменьшенной копией Ларки?  Эти игры также похожи друг на друга как Марио и Ведьмак. 

Да так уж повелось, что в 2018 году одного лишь геймплея недостаточно для по настоящему классной игры. Нужна подача,нужен сюжет. И это только хорошо, ибо игры становятся не только прероготивой маленьких детей как на Нинтендо Свич.

Что касается Лары, то она не может быть не крупнее ни что бы то ни было еще чем Анчартед. Почему? Да потому, что Лара и особенно последняя - это копипаст с Анчартеда, разбавленный некоторыми собственными фишками.

Так уж сложилось, что изначально первый Анчартед делался с оглядкой на оригинальный Tomb Raider. Но Ноути Дог повернули свою игру в сторону экшена и подачи истории, снабдив при этом ее современными графическими решениями и спецэффектами.

Игра явно удалась и оригинальный Томб Рейдер в ней практически не прослеживался и узнавался разве что по акробатике. Вторая часть Анчарьеда и вовсе задала тренд на современные шутеры от третьего лица. Ноути Дог взяла все лучшее из первой части и

вывела это на новый уровень с непревзойденными спецэффектами того времени и сюжетной подачей как в хорошем фильме. На мой взгляд уровень Анчартед 2 - непревзойден до сих пор в данном жанре.

А что Лара? А Лара в свою очередь просто скопипастила Анч, добавив лишь варианты с сокровищницами. Все!!!! Сюжет говно -во всех частях. Постановка говно. Драйвовые сцены ? И снова Анчартед чувствуется во всей красе.

Они даже начало Шадоу оф Томб Рэйдер скопировали под копирку с Анча первого. Я про самолет ! Никаких идей новых, никакой постановки хорошей. Тупая каклька с Анча. 

Самолет, маленькая Ларка ( ну ты помнишь ведь Дрейка подростка ) и еще Ооочень много копипасты. Думаю перечислять смысла нет.

Изменено пользователем KOPT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Каким образом Ласт может быть уменьшенной копией Ларки? Эти игры также похожи друг на друга как Марио и Ведьмак.

Да так уж повелось, что в 2018 году одного лишь геймплея недостаточно для по настоящему классной игры. Нужна подача,нужен сюжет. И это только хорошо, ибо игры становятся не только прероготивой маленьких детей как на Нинтендо Свич.

Что касается Лары, то она не может быть не крупнее ни что бы то ни было еще чем Анчартед. Почему? Да потому, что Лара и особенно последняя - это копипаст с Анчартеда, разбавленный некоторыми собственными фишками.

Так уж сложилось, что изначально первый Анчартед делался с оглядкой на оригинальный Tomb Raider. Но Ноути Дог повернули свою игру в сторону экшена и подачи истории, снабдив при этом ее современными графическими решениями и спецэффектами.

Игра явно удалась и оригинальный Томб Рейдер в ней практически не прослеживался и узнавался разве что по акробатике. Вторая часть Анчарьеда и вовсе задала тренд на современные шутеры от третьего лица. Ноути Дог взяла все лучшее из первой части и

вывела это на новый уровень с непревзойденными спецэффектами того времени и сюжетной подачей как в хорошем фильме. На мой взгляд уровень Анчартед 2 - непревзойден до сих пор в данном жанре.

А что Лара? А Лара в свою очередь просто скопипастила Анч, добавив лишь варианты с сокровищницами. Все!!!! Сюжет говно -во всех частях. Постановка говно. Драйвовые сцены ? И снова Анчартед чувствуется во всей красе.

Они даже начало Шадоу оф Томб Рэйдер скопировали под копирку с Анча первого. Я про самолет ! Никаких идей новых, никакой постановки хорошей. Тупая каклька с Анча.

Самолет, маленькая Ларка ( ну ты помнишь ведь Дрейка подростка ) и еще Ооочень много копипасты. Думаю перечислять смысла нет.

Зеленый час с жасиином этому парню.А самое главно Лара скучна и вторична.Раньше она была трендом,теперь же только копипаста.Любая часть анча,лучше всех частей лары.Без вариантов.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

только тебя коробит, а то переодически кубик, а у сони то, у сони то,даже в темах в которых это нах не надо, припекает?

?)

После грибов конкера ещё не отпустило, бывает

Все ясно с вами, если вас приапекает с новостей советую охладится а не строить из себя философа по вы выяснению кто есть кто на форуме.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все ясно с вами, если вас приапекает с новостей

забей. Новостной разбей это самое забавное место на ленде)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Каким образом Ласт может быть уменьшенной копией Ларки? Эти игры также похожи друг на друга как Марио и Ведьмак.

Да так уж повелось, что в 2018 году одного лишь геймплея недостаточно для по настоящему классной игры. Нужна подача,нужен сюжет. И это только хорошо, ибо игры становятся не только прероготивой маленьких детей как на Нинтендо Свич.

Что касается Лары, то она не может быть не крупнее ни что бы то ни было еще чем Анчартед. Почему? Да потому, что Лара и особенно последняя - это копипаст с Анчартеда, разбавленный некоторыми собственными фишками.

Так уж сложилось, что изначально первый Анчартед делался с оглядкой на оригинальный Tomb Raider. Но Ноути Дог повернули свою игру в сторону экшена и подачи истории, снабдив при этом ее современными графическими решениями и спецэффектами.

Игра явно удалась и оригинальный Томб Рейдер в ней практически не прослеживался и узнавался разве что по акробатике. Вторая часть Анчарьеда и вовсе задала тренд на современные шутеры от третьего лица. Ноути Дог взяла все лучшее из первой части и

вывела это на новый уровень с непревзойденными спецэффектами того времени и сюжетной подачей как в хорошем фильме. На мой взгляд уровень Анчартед 2 - непревзойден до сих пор в данном жанре.

А что Лара? А Лара в свою очередь просто скопипастила Анч, добавив лишь варианты с сокровищницами. Все!!!! Сюжет говно -во всех частях. Постановка говно. Драйвовые сцены ? И снова Анчартед чувствуется во всей красе.

Они даже начало Шадоу оф Томб Рэйдер скопировали под копирку с Анча первого. Я про самолет ! Никаких идей новых, никакой постановки хорошей. Тупая каклька с Анча.

Самолет, маленькая Ларка ( ну ты помнишь ведь Дрейка подростка ) и еще Ооочень много копипасты. Думаю перечислять смысла нет.

Ты чтоли мое первое сообщение почитай, там я и пишу о том что шедевральная игра от сони отличается от любой-другой средней(не говна) игры только наличием грамотного сюжета и вещами с ним связанного.

 

Касаемо Ластов, что в Ластах что во второй Ларе используются практически одни и те-же механики, а кто там изначально чьей копией был, сейчас не об этом. Ласты VS Ларка я привёл для того чтобы показать как при почти одинаковый механиках из одной игры получается народный шедевр, а из другой унылый средняя - весь секрет в грамотном вплетении грамотного сюжета.

 

Если кого-то коробит сравнение «богоподобных» Ластов с Ларой с целью показать почему одна игра людям нравиться куда больше другой то это его проблемы. Если кому-то фантасто или скудоумие, или что-то ещё не даёт возможности видеть очивидное то просто голову надо лечить и это не ко мне.

 

Покажу ещё один последний пример - Киндом кам и Ведьмак 3. Первая игра - глубокий, проработанный середняк для ноулайферов, а вторая подняла планку качества современных РПГ на такую высоту что пока никто ещё никто ее не взял. В чем-же причина успеха, а все просто - история. Отличная, глубокая история, грамотно наложенная на достаточно простенькую геймплейную механику и вот она любовь масс. Массы хотят в первую очередь кина, перемешенного с не сильно сложными механиками, и если с механниками у более-менее не молодых студий серьёзных проблем обычно нет, то вот с «кином» все очень грустно, кино их делать не учили, а у Сони вон целый пикчерс под боком и она в какой-то момент просто просекла фишку что надо массам.

Изменено пользователем SAF0001
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мда, столько написано, прям читать лень... кто писал видимо нехило у них бомбило! )) А Саня давай завязывай, зачем постоянно из крайности в крайность то? ((
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты чтоли мое первое сообщение почитай, там я и пишу о том что шедевральная игра от сони отличается от любой-другой средней(не говна) игры только наличием грамотного сюжета и вещами с ним связанного.

 

Касаемо Ластов, что в Ластах что во второй Ларе используются практически одни и те-же механики, а кто там изначально чьей копией был, сейчас не об этом. Ласты VS Ларка я привёл для того чтобы показать как при почти одинаковый механиках из одной игры получается народный шедевр, а из другой унылый средняя - весь секрет в грамотном вплетении грамотного сюжета.

 

Если кого-то коробит сравнение «богоподобных» Ластов с Ларой с целью показать почему одна игра людям нравиться куда больше другой то это его проблемы. Если кому-то фантасто или скудоумие, или что-то ещё не даёт возможности видеть очивидное то просто голову надо лечить и это не ко мне.

 

Покажу ещё один последний пример - Киндом кам и Ведьмак 3. Первая игра - глубокий, проработанный середняк для ноулайферов, а вторая подняла планку качества современных РПГ на такую высоту что пока никто ещё никто ее не взял. В чем-же причина успеха, а все просто - история. Отличная, глубокая история, грамотно наложенная на достаточно простенькую геймплейную механику и вот она любовь масс. Массы хотят в первую очередь кина, перемешенного с не сильно сложными механиками, и если с механниками у более-менее не молодых студий серьёзных проблем обычно нет, то вот с «кином» все очень грустно, кино их делать не учили, а у Сони вон целый пикчерс под боком и она в какой-то момент просто просекла фишку что надо массам.

Согласен. Не понятно почему в ААА играх с многомиллионными бюджетами не сделать нормальный сюжет и качественные пререндереные ролики. Тот же Квантум, весьма посредственная с технической точки зрения игра, благодаря сериалу и нормальному сценарию играется на ура.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне больше нравится как человек с авой скорпиона, чешит про фанбоем))

 

Особенно это.

ИМХО фанат - это эмоционально слабый человек, который под влиянием внешних факторов(например мнение среды обитания) находит себе ПРЕДМЕТ ОБАЖАНИЯ

В голос))

Ну здесь Ёда, объективно сделал его, всё по полочкам разложил).
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Согласен. Не понятно почему в ААА играх с многомиллионными бюджетами не сделать нормальный сюжет и качественные пререндереные ролики. Тот же Квантум, весьма посредственная с технической точки зрения игра, благодаря сериалу и нормальному сценарию играется на ура.

На X она намного лучше и красивее, на обычных играть невозможно - графон уровня PS3 в GTA4 ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...