Rаkot 0 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Разработчики Tomb Raider рассказали, чего ожидают от PlayStation 5 и Xbox ScarlettДо анонса консолей нового поколения еще много времени, но это не мешает разработчикам дискутировать о них. В разговоре с Express Online нарративный директор Shadow of the Tomb Raider Джейсон Дозуа и ведущий геймдизайнер Хит Смит рассказали, чего они хотят от PlayStation 5 и Xbox Scarlett. [Мы хотим] больше оперативной памяти, больше возможностей для визуализации, благодаря чему можно будет увеличить дальность прорисовки”, - сказал Дозуа. “Чтобы смотря вдаль на красивый пейзаж я мог сказать ‘Я на самом деле могу туда попасть’, ведь все это связано между собой. Смит поддержал мнение своего коллеги и добавил, что увеличенная дальность прорисовки и более крупные миры положительно повлияли бы на будущие игры серии Tomb Raider. Tomb Raider знаменита своими пейзажами, и чем лучше будет дальность прорисовки, тем красивее, насыщеннее и более натуральными будут казаться эти виды. Когда PlayStation 5 и Xbox Scarlett поступят в продажу, точно неизвестно. Как считают многие эксперты, случиться это должно в 2019-2020 годах. Источник: https://gamemag.ru/news/131128/razrabotchiki-tomb-raider-rasskazali-chto-oni-ozhidayut-ot-playstation-5-i-xbox-scarlett Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 888 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 12 тфлопс и 24+ гб. Ссд-кеш бы в базе еще Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
saiho 0 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 @mad8vad, и жоский на 5 тб Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 888 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 @mad8vad, и жоский на 5 тб1 тб в базе Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
doxtur 42 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 А мы от них ожидаем хороших игр, но что то не выходит ... дальность прорировки наименьшая из проблем их игр Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tigI 2 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 В Ларке дальность прорисовки не важна еще с времен треугольных сисек. Кто рубился в Ларку на ps1 поймет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trupo 132 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Попка и 2 пистолета в руках. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
greyjedi 0 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Вот бы вышло новое поколение, которое позволило разработчикам Томб райдера уменьшить инпут лаг. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andreev 12 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 понятно что они имеют в виду,и это понятно,что хочется работать с консолью в которой есть где развернуться.. а тут имеют в виду наверно что то плана,как Лара поднимается на возвышенность\гору\вышку и открывается красивый огромный пейзаж а-ля анчартед Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 (изменено) Никак снова наивным оперативку в консолях при слабом, либо несбалансированном железе продать собрались. Издалека уже заходят. Тоже самое разрабы втирали перед выходом этого поколения.Для увеличения дальности прорисовки в играх, мощность CPU и ПСП будут поважнее, чем объём оперативки. 12гб чисто под игры в 4К уже достаточно. На прохоре на всё про всё - 8гб, и увеличенная на 24% ПСП. Дальность прорисовки в сравнении с хуаном Х принципиально не страдает. Изменено 12 сентября 2018 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Aiser 0 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Не понимаю, чего ждут разработчики от нового поколения консолей. Да будет мощнее, но по факту будет тоже самое в обёртке нового железа. Обратная совместимость будет так же. По сути тоже, что и есть. Последнее вышедшее железо вполне годное для повсеместной игры и особо не требует замены в ближайшее время. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kubic 9 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 а тут имеют в виду наверно что то плана,как Лара поднимается на возвышенность\гору\вышку и открывается красивый огромный пейзаж а-ля анчартедНее , он написал попасть туда как в зельде с высоты увидел место и ты туда попасть можешь а не спустится и бегать в коридоре а-ля унчартед. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n1GT 40 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Нее , он написал попасть туда как в зельде с высоты увидел место и ты туда попасть можешь а не спустится и бегать в коридоре а-ля унчартед.Плюсану. Пейзажи в мочартид красивые, но даже мысли не возникает, что туда можно попасть. Только коридор, только для спинного мозга! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 588 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Иксбокс скарлет?? Аха млять та эти аутисты сеть не могут сделать иксбокс рахитик разве что)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Сейчас можно сделать достаточную прорисовку и анимацию, они просто не хотят это делать и скидывают всё на железо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Godwen 0 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 (изменено) Хотя бы USB 3.2 запилили. Изменено 12 сентября 2018 пользователем Godwen Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 (изменено) Нее , он написал попасть туда как в зельде с высоты увидел место и ты туда попасть можешь а не спустится и бегать в коридоре а-ля унчартед.И причём тут "нужно много оперативной памяти", х.з. Нет проблем в том чтобы попадать в места которые ты видишь вдали, всей карте не обязательно быть полностью загруженной в память единовременно, че они несут вообще. Тот-же Паук идущий на обычной ПС4 уже водит ракетой по губам таким вот горе мечтателям, просто у одних руки и голова на плечах, а у других клешни, голова в заднице и храническая творческая импатенция и никакое железо тут не при чем. Изменено 12 сентября 2018 пользователем SAF0001 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trupo 132 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 (изменено) Обратная совместимость будет так же. У майкрософта. Они заранее эту тему проработали и она дает плоды сейчас и тем более при переходе на новое поколение. Когда ты купил новый бокс и вся библиотека игр с ONE и 360 доступна, включая возможность играть по сети с теми, кто еще не обновил консоль.У тети сони наверняка все будет с чистого листа и игры c PS4 будут толкаться по новой в обертке ремастера тру 4к. Изменено 12 сентября 2018 пользователем Trupo Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 458 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 12 тфлопс и 24+ гб. Ссд-кеш бы в базе ещеИ цена на старте под сотку. Тот-же Паук идущий на обычной ПС4Отличный пример. Ещё , как минимум, можно гта5 вспомнить на паст гене, вышедшую миллион лет назад. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zanswer 0 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 @mich11, лучше вспомнить Skyrim на Xbox 360 и точно утвердиться во мнении, что для создания безшовного мира где можно залезть на любую гору или под неё, не нужно 24 гигабайта памяти. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 458 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 @mich11, лучше вспомнить Skyrim на Xbox 360 и точно утвердиться во мнении, что для создания безшовного мира где можно залезть на любую гору или под неё, не нужно 24 гигабайта памяти.И он весил 3.5гб, к слову. А не под сотку, как типичная современная игра. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trupo 132 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 @mich11, лучше вспомнить Skyrim на Xbox 360В счет безшовного мира в Skyrim пожертвовали всем остальным. Даже в SE версии его усовершенствовать смогли только дальностью прорисовки и освещением. А в остальном просто дно, видимо из-за движка.P.S. Не экспертное мнение. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimidrollko 16 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Скайрим конечно топчик, но много чего начитерено. Все более менее проработанные локации спрятаны в отдельные "миры" загружаемые, если включить режим полета камеры, будет видно как все пережимается в шакальные текстуры. По факту основной мир скайрима это горы и степи без ничего. Для рендера там тяжелого ничего нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Анимацию лучше сделайте качественную, прорисовку им захотелось. Вот в Тлоу2 нет никакой прорисовки, а игра выглядит как чистый некстген Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ssdimass 65 Опубликовано: 12 сентября 2018 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2018 Анимацию лучше сделайте качественную, прорисовку им захотелось. Вот в Тлоу2 нет никакой прорисовки, а игра выглядит как чистый некстгенРендеры киллзоны 2 и мотошторма и сейчас выглялит как некстген и че Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас