Перейти к публикации

Gamescom 2018. Fell Seal: Arbiter’s Mark — духовная наследница Final Fantasy Tactics


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Gamescom 2018. Fell Seal: Arbiter’s Mark — духовная наследница Final Fantasy Tactics

a18a9b0d-7bdf-4077-aab2-8cfda4c27141.jpg


На Gamescom привозят не только AAA-игры — там хватает и небольших проектов, которые, впрочем, часто показывают на стендах крупных компаний. Взять, скажем, 1C Company, хорошо известного российским игрокам издателя, который в этом году привез на выставку много самых разных игр — от Devil’s Hunt и Ancestors: Legacy до Re-Legion и Fell Seal: Arbiter’s Mark. Последняя выглядит особенно интересной.

 

Fell Seal: Arbiter's Mark играется почти как Final Fantasy Tactics. И в этом нет ничего странного, ведь создатели новой игры прямо говорят об источниках вдохновения, среди которых вспоминают еще и Tactics Ogre. И надеются свою игру сделать настолько же интересной и мощной. Посмотрев на текущую версию Arbiter’s Mark, я поверил, что это желание вполне оправдано.

 

8edeb8a2-4b13-44cc-b092-1fdb6b8ed770.jpg

 

861b4583-89e4-4683-82de-43cdf8d4a75c.jpg

 

На всякий случай поясню, как пошаговые тактические JRPG играются: есть поделенное на квадраты поле и две группы персонажей, которые ходят по очереди и тратят на это определенное количество очков движений или действий. Это основа, разобраться в ней проще простого. И дальше, когда в дело вступают магия, классовые умения и другие усложняющие геймплей факторы, становится куда интереснее. Возможность обходить врагов с фланга или сталкивать их в пропасть, впечатывать бедолаг в стены или поджаривать на кострах — все это и многое другое в Fell Seal есть, надо только правильно собрать свою партию.

 

У разработчиков в планах 25 классов — и хотя часть из них будет привязана к персонажам, остальные штук двадцать (или около того) можно будет использовать свободно. Открывать классы пока очень просто — следует в бою выполнить определенное условие. Но ближе к релизу авторы хотят добавить и такие классы, добраться до которых будет куда сложнее.

 

Каждый класс соотносится с конкретным древом умений, он силен в обращении с тем или иным оружием и вынужден зарабатывать себе на изучение навыков самостоятельно — то есть общего пула Skill Points не будет. Так что если хотите качать рыцаря — играйте рыцарем. Впрочем, в Fell Seal практически моментальная смена классов вне боя, поэтому сложностей возникнуть не должно.

 

Еще обещают довольно большой мир, на 25-40 часов геймплея, с разными зонами. Авторы называют свою игру смесью фэнтези и стимпанка — последнего, правда, совсем немного, но смотрится сеттинг все равно весьма любопытно. О сюжете пока известно мало: история посвящена агенту загадочного Совета бессмертных, который узнает, что организация прогнила изнутри и отправляется в путешествие, чтобы разобраться с соратниками.

 

654b7dd4-3941-4f83-9ee9-3b4fb7bc37b8.jpg

 

1574f996-bbf4-4216-b5f2-d2c1f94ff522.jpg

 

Самое удивительное во всем этом, что Fell Seal: Arbiter’s Mark создают всего два человека. Им помогают и фрилансеры, но основной объем работы лежит на плечах одной семейной пары. При этом игрой они занимаются два года, что очень немного. За это время они провели успешную Kickstarter-кампанию, заручились поддержкой 1C и выпустили Fell Seal в Steam Early Access, где игра собрала массу положительных отзывов. Сами создатели в шутку говорят, что энтузиазма им прибавляет желание оживить жанр тактических JRPG, а то в последнее время он какой-то полумертвый.

 

 

Им легко поверить — видно, что Arbiter’s Mark создают с любовью. Она еще и выглядит очень красиво, да и интерфейсом не раздражает, что для игр этого жанра вообще очень важная штука. Финальная версия должна выйти весной 2019-го — пока только на PC, PS4 и Xbox One. О Nintendo Switch разработчики тоже помнят.

 

Источник:
https://kanobu.ru/articles/gamescom-2018-fell-seal-arbiters-mark-duhovnaya-naslednitsa-final-fantasy-tactics-372476/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

с виду конкретно под свитч

 

За это время они провели успешную Kickstarter-кампанию

Паша, что можно сделать за такие деньги? :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Паша, что можно сделать за такие деньги? :men:

:think: перечитай сообщение еще раз. может до тебя дойдет смысл, или нет? :laugh1:

 

кванкер то чото на фэйлах каждый день :men: привык чтоли...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

кванкер то чото на фэйлах каждый день

Павлик, я не ожидаю графон от инди студии, которая собирает деньги на кикстартере, в отличие от тебя. :pff:   

 

но основной объем работы лежит на плечах одной семейной пары

Самое удивительное во всем этом, что Fell Seal: Arbiter’s Mark создают всего два человека

Бить павлика еще или нет?

Изменено пользователем Conker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Павлик, я не ожидаю графон от инди студии, которая собирает деньги на кикстартере, в отличие от тебя. :pff:

Бить павлика еще или нет?

double :facepalm: это когда 1 не достаточно
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

double :facepalm: это когда 1 не достаточно

Павлуша привычно уходит в несознанку. :pff: 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Павлуша привычно уходит в несознанку. :pff:

кышь, кышь тугой. самая ржака как ты начал квотить статью :laugh1: Изменено пользователем pasha45
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...