Rаkot 0 Опубликовано: 28 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 28 июля 2018 Cyberpunk 2077 - разработчики прокомментировали систему прогресса и объяснили, зачем нужна кастомизация персонажа в игре от первого лицаДо релиза Cyberpunk 2077 остается еще много времени, однако это не мешает разработчикам из CD Projekt RED делиться новым подробностями о проекте. Так, на этой неделе авторы прокомментировали характеристики и рассказали о том, как именно игроки смогут их улучшать. В Cyberpunk 2077 будут такие атрибуты, как сила (STR), рефлексы (REF) и так далее, которые можно увеличивать путем улучшения уровня и установки кибернетики. Способности совершенствуются за счет успешного выполнения действий (взломы, крафт и другие), тогда как перки открываются за Street Cred (внутриигровая валюта) и опыт. Помимо этого, дизайнер квестов Патрик Миллс объяснил, почему в игре есть кастомизация персонажа, несмотря на то, что Cyberpunk 2077 – это игра от первого лица. Ну, это RPG. Прежде всего это RPG, а не шутер. Все дело в желании создать персонажа, которым можно жить в этом мире и принимать решения не только с его стороны, но и со своей. В случае с The Witcher у вас был Геральт, и у него была своя история. Про него за десятилетия были созданы книги, игры, комиксы и даже телесериалы, новый из которых уже на подходе, и в данном случае игроки направляли героя в его истории. Но в случае с Cyberpunk 2077 мы хотели, чтобы это была ваша история. Cyberpunk 2077 создается для PC, PS4 и Xbox One. Источник: https://gamemag.ru/news/130008/cyberpunk-2077-razrabotchiki-podrobnee-rasskazali-ob-rpg-mehanikah-i-sisteme-progressa-a-takzhe-obya Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimidrollko 16 Опубликовано: 28 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 28 июля 2018 Ну так и сделали бы переключалку режима от третьего и первого лица. Но кажись просто сэкономят на анимациях. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trustno1 0 Опубликовано: 28 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 28 июля 2018 У меня сомнения...так долго делают, Лучше бы нового ведьмака запилили. Такое ощущение, что это будет второй remember me. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArtoxOxymus 0 Опубликовано: 29 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 29 июля 2018 По моему идивидуализация внешнего вида персонажа это всегда хорошо. Помогает погружению в атмосферу игры. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 29 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 29 июля 2018 По моему идивидуализация внешнего вида персонажа это всегда хорошо. Помогает погружению в атмосферу игры.Хорошо когда не портит историю. К тому-дк никто не мешает сделать как в том-же Масс Эффекте - внешность ГГ определена, но если хочешь то можешь сделать своего. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 29 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 29 июля 2018 По моему идивидуализация внешнего вида персонажа это всегда хорошо. Помогает погружению в атмосферу игры. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoodMan777 0 Опубликовано: 29 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 29 июля 2018 Ну, это заочно GOTY, так что решения разработчиков оспаривать глупо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас