Перейти к публикации

Cyberpunk 2077 - разработчики прокомментировали систему прогресса и объяснили, зачем нужна кастомизация персонажа в игре от первого лица


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Cyberpunk 2077 - разработчики прокомментировали систему прогресса и объяснили, зачем нужна кастомизация персонажа в игре от первого лица

1291da4beef6b749c7496ad658218fe8.png


До релиза Cyberpunk 2077 остается еще много времени, однако это не мешает разработчикам из CD Projekt RED делиться новым подробностями о проекте. Так, на этой неделе авторы прокомментировали характеристики и рассказали о том, как именно игроки смогут их улучшать.

 

В Cyberpunk 2077 будут такие атрибуты, как сила (STR), рефлексы (REF) и так далее, которые можно увеличивать путем улучшения уровня и установки кибернетики. Способности совершенствуются за счет успешного выполнения действий (взломы, крафт и другие), тогда как перки открываются за Street Cred (внутриигровая валюта) и опыт.

 

Помимо этого, дизайнер квестов Патрик Миллс объяснил, почему в игре есть кастомизация персонажа, несмотря на то, что Cyberpunk 2077 – это игра от первого лица.

 

Ну, это RPG. Прежде всего это RPG, а не шутер. Все дело в желании создать персонажа, которым можно жить в этом мире и принимать решения не только с его стороны, но и со своей. В случае с The Witcher у вас был Геральт, и у него была своя история. Про него за десятилетия были созданы книги, игры, комиксы и даже телесериалы, новый из которых уже на подходе, и в данном случае игроки направляли героя в его истории. Но в случае с Cyberpunk 2077 мы хотели, чтобы это была ваша история.

 

b06e65e65594a498115670b68299b85e.png

 

Cyberpunk 2077 создается для PC, PS4 и Xbox One.

Источник:
https://gamemag.ru/news/130008/cyberpunk-2077-razrabotchiki-podrobnee-rasskazali-ob-rpg-mehanikah-i-sisteme-progressa-a-takzhe-obya
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну так и сделали бы переключалку режима от третьего и первого лица. Но кажись просто сэкономят на анимациях.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня сомнения...так долго делают, Лучше бы нового ведьмака  запилили. Такое ощущение, что это будет второй remember me.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По моему идивидуализация внешнего вида персонажа это всегда хорошо. Помогает погружению в атмосферу игры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

По моему идивидуализация внешнего вида персонажа это всегда хорошо. Помогает погружению в атмосферу игры.

Хорошо когда не портит историю. К тому-дк никто не мешает сделать как в том-же Масс Эффекте - внешность ГГ определена, но если хочешь то можешь сделать своего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По моему идивидуализация внешнего вида персонажа это всегда хорошо. Помогает погружению в атмосферу игры.

:nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...