Перейти к публикации

Metal Gear Solid - режиссер экранизации прокомментировал сценарий


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Metal Gear Solid - режиссер экранизации прокомментировал сценарий

2d8a95738623590041472a89fb706c88.png


Во время выступления на San Diego Comic-Con 2018 режиссер экранизации Metal Gear Solid Джордан Вот-Робертс прокомментировал сценарий будущей картины.

 

«Мы не стараемся дословно адаптировать какую-то игру, но не собираемся и делать из этого "Темную башню", полностью игнорируя то, за что поклонники полюбили оригинал».

 

Затем Вот-Робертс вспомнил слова Кодзимы, который сказал «делай то, что сделал бы я – предай свою аудиторию» на одной из встреч в прошлом году. Словами о предательстве Кодзима хотел объяснить, что нужно ориентироваться прежде всего на свое собственное творческое видение, а не стараться работать на одни лишь «фанатские хотелки». Например, в свое время геймдизайнер удивил всех тем, что сделал Райдена центральным героем Metal Gear Solid 2. Разработчик полагает, что у вещей, которые могут показаться поклонникам на старте противоречивыми, есть шанс стать классикой через 10-20 лет.

 

Вот-Робертс хочет отразить в фильме одновременно и то, чего ждут фанаты, и в то же время сделать картину "Кодзимовской".

 

«Моя цель состоит в том, чтобы попытаться перенести в картину то, чего поклонники хотят и ждут, и сделать часть громоздкого и удивительно выстроенного за десятилетия таймлайна [Metal Gear Solid] имеющей смысл частью фильма.

 

Все, что я могу сказать, так это то, что я горд и взволнован. Я думаю, что наша адаптация – это настолько в духе Кодзимы-сана, насколько это возможно, и что написанный сценарий - один самых лучших когда-либо прочитанных мной. Особенно в плане того, как мы работаем с разными временными периодами и масштабом – это один из тех случаев, когда я смотрю на сценарий и говорю: "Я никогда такого не видел"».

 

a01228b40cad01e0c00a9eb4a2a64367.jpg

 

Вот-Робертс также сказал, что команда пытается отойти от привычной трехактной структуры фильмов и что он «кидает людей в лор Metal Gear так, как этого никто никогда не видел».

 

Экранизация Metal Gear Solid на данный момент не имеет даже примерных сроков выхода.

 

 

Источник:
https://gamemag.ru/news/129829/metal-gear-solid-rezhisser-ekranizacii-podelilsya-pervymi-podrobnostyami-scenariya
Изменено пользователем Rаkot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чет трындит много,а в итоге еще не снимали даже

 

Шедевр за 2-3 года не сделать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в смысле прыжки по времени? Они чего всю САГУ в один фильм хотят?!?!?!? о_О 



Чет трындит много,а в итоге еще не снимали даже

без хорошего сценарий даже пре-продакшн не начать....хотя руссиш-гавнишен кинопром это не останавливает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...