Rаkot 0 Опубликовано: 23 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 23 июля 2018 (изменено) Metal Gear Solid - режиссер экранизации прокомментировал сценарийВо время выступления на San Diego Comic-Con 2018 режиссер экранизации Metal Gear Solid Джордан Вот-Робертс прокомментировал сценарий будущей картины. «Мы не стараемся дословно адаптировать какую-то игру, но не собираемся и делать из этого "Темную башню", полностью игнорируя то, за что поклонники полюбили оригинал». Затем Вот-Робертс вспомнил слова Кодзимы, который сказал «делай то, что сделал бы я – предай свою аудиторию» на одной из встреч в прошлом году. Словами о предательстве Кодзима хотел объяснить, что нужно ориентироваться прежде всего на свое собственное творческое видение, а не стараться работать на одни лишь «фанатские хотелки». Например, в свое время геймдизайнер удивил всех тем, что сделал Райдена центральным героем Metal Gear Solid 2. Разработчик полагает, что у вещей, которые могут показаться поклонникам на старте противоречивыми, есть шанс стать классикой через 10-20 лет. Вот-Робертс хочет отразить в фильме одновременно и то, чего ждут фанаты, и в то же время сделать картину "Кодзимовской". «Моя цель состоит в том, чтобы попытаться перенести в картину то, чего поклонники хотят и ждут, и сделать часть громоздкого и удивительно выстроенного за десятилетия таймлайна [Metal Gear Solid] имеющей смысл частью фильма. Все, что я могу сказать, так это то, что я горд и взволнован. Я думаю, что наша адаптация – это настолько в духе Кодзимы-сана, насколько это возможно, и что написанный сценарий - один самых лучших когда-либо прочитанных мной. Особенно в плане того, как мы работаем с разными временными периодами и масштабом – это один из тех случаев, когда я смотрю на сценарий и говорю: "Я никогда такого не видел"». Вот-Робертс также сказал, что команда пытается отойти от привычной трехактной структуры фильмов и что он «кидает людей в лор Metal Gear так, как этого никто никогда не видел». Экранизация Metal Gear Solid на данный момент не имеет даже примерных сроков выхода. Источник: https://gamemag.ru/news/129829/metal-gear-solid-rezhisser-ekranizacii-podelilsya-pervymi-podrobnostyami-scenariya Изменено 23 июля 2018 пользователем Rаkot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
McArt 14 Опубликовано: 24 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2018 Готи Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 24 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2018 Чет трындит много,а в итоге еще не снимали даже Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
McArt 14 Опубликовано: 24 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2018 Чет трындит много,а в итоге еще не снимали даже Шедевр за 2-3 года не сделать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoodMan777 0 Опубликовано: 24 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2018 Главное чтобы сильно не увлеклись и не сделали очень для ценителей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SpeedyGanzales 0 Опубликовано: 24 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2018 в смысле прыжки по времени? Они чего всю САГУ в один фильм хотят?!?!?!? о_О Чет трындит много,а в итоге еще не снимали дажебез хорошего сценарий даже пре-продакшн не начать....хотя руссиш-гавнишен кинопром это не останавливает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 24 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2018 Готи Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас