Перейти к публикации

Эми Хенниг: Благослови бог Sony за то, что она продолжает поддерживать сингловые игры


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Эми Хенниг: Благослови бог Sony за то, что она продолжает поддерживать сингловые игры

e3b08822465de23ad72ad5996b6d8e81.png


Сценаристка и геймдизайнер Эми Хенниг приняла участие в прошедшем недавно мероприятии Gamelab 2018, где ей был задан вопрос о дилемме, связанной с EA и заявлениями о том того, что однопользовательские игры мертвы. На что создательница Uncharted ответила следующим образом:

 

«Справедливости ради, они на самом деле не говорили такого. Я думаю, что, как и все в нашем мире сегодня, плохие версии распространяются по всему миру быстрее истины. Это сказал Черчилль? Вроде да. Это очень сложно. Шон [Лайден] говорил об этом по отношению к Sony. Благослови бог Sony за то, что она продолжает поддерживать такого рода игры, ибо их ужасно сложно делать. Они очень дорогие и не подходят под модель сервиса или огромного открытого мира со множеством часов геймплея, на что многие сейчас как раз и нацелены.

 

Дело не в том, что мы смотрим на смерть одиночных игр, или что игроки не хотят этого. Просто традиционные способы их создания становится все труднее и труднее поддерживать. Именно поэтому я уже говорила, что индустрия сейчас находится в переломном моменте. Как нам продолжить делать такого рода игры, когда они становятся чрезмерно дорогими? Мы не хотим отбирать однопользовательский опыт, но становится все труднее предоставлять игры за ту же цену, что и раньше.

 

Я считаю, что это нарушает само понятие однопользовательских игр. Я играю в игры, потому что хочу их завершить. Я хочу посмотреть на историю. Мне нравятся сюжетные арки. А у большинства игр я не вижу конца. Насколько сумасшедшим является то, что мы говорим о повествовании, но делаем игры, где лишь часть аудитории видит их конец? Это печально.

 

Надеюсь, что мы увидим больше встрясок в индустрии. Надеюсь, что мы будем открывать портфолио, дабы увидеть, что могут быть сюжетные игры продолжительностью четыре часа по соответствующей цене. У нас есть цифровая дистрибуция. Это должно быть возможно».

 

В конце Хенниг также сказала, что прекрасно понимает трудности, с которыми издатели сталкиваются, когда дело доходит до прибыльности однопользовательских проектов, и указала на то, что «именно портфолио игр в разных ценовых категориях позволяет создавать куда большее, чем просто клоны PUBG, Fortnite и Destiny».
 

Источник:
https://gamemag.ru/news/129452/emi-hennig-blagoslovi-bog-sony-chto-ona-prodolzhaet-podderzhivat-odnopolzovatelskie-igry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

«Я всё ещё готова поручиться за качество игры, но сама идея была не моя. За неё отвечал кто-то другой. Возможно, кокаин. Это же были девяностые.»


Эми Хенниг
сценарист и режиссёр

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бесят уже такими разговорами, заткнитесь и делайте игры дальше. Честь и хвала, конечно вам за то что не скатились в говносервисы и дрочильни, но уже надоело это нытьё про непростую судьбу, дорогие разработки и прочее... они чего хотят то? Какого то особого отношения что ли, что бы игроки еще в церквах за них свечи ставили и корили себя за то что такое искусство достается им по цене "простой" игрушки Изменено пользователем Nordic
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бесят уже такими разговорами, заткнитесь и делайте игры дальше. Честь и хвала, конечно вам за то что не скатились в говносервисы и дрочильни, но уже надоело это нытьё про непростую судьбу, дорогие разработки и прочее... они чего хотят то? Какого то особого отношения что ли, что бы игроки еще в церквах за них свечи ставили и корили себя за то что такое искусство достается им по цене "простой" игрушки

Скорее всего скрытый смысл, покупайте мол больше экзов, ведь они приносят в разы меньше денег чем мультиплатформа.  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опять они свои мантры запели игры дорогими становятся, с какого перепуга? Новое ничего придумать не могут а им денег подавай за однотипные штамповки от третьего лица.

Изменено пользователем Kubic
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что у них за бюджеты, если хорошие игры не окупаются?

Ну посчитай, кормить компанию разработчиков на протяжении 3-7 лет разработки, кому хватит денег. Вот и получается что тратят больше чем получить хотят в итоге, но им не привыкать. В прошлом телеки и мобилки продавали с огромными убытками и ничего живут. Они молодцы, живут и работают ради идеи. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хороших синглплеерных игр становится меньше с каждым годом, как бы они совсем не загнулись. А то будем в PUBG и Fortnite только играть, что прискорбно. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скорее всего скрытый смысл, покупайте мол больше экзов, ведь они приносят в разы меньше денег чем мультиплатформа.  

Похоже на то. Как вариант еще "покупайте что есть, на качество не жалуйтесь, скоро и этого может не стать". Все эти претензии довольно таки ультимативно звучат, как будто разработчики уже находятся на грани того что бы прекратить делать игры или потребовать от людей понять их нужду в дополнительной прибыли и поднять ценники на "шедевры" раза в два-полтора.  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

из хороших синглов за последнее время запомнился хитман и тев2. Респект разработчикам
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

из хороших синглов за последнее время запомнился хитман и тев2. Респект разработчикам

Последний хитман так и не играл, как он по ощущениям? А тев2 это что? Из последних годных синглов можно вспомнить второго Вульфа и прей наверное(не играл) и divinity original sin2.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Последний хитман так и не играл, как он по ощущениям? А тев2 это что? Из последних годных синглов можно вспомнить второго Вульфа и прей наверное(не играл) и divinity original sin2.

The Evil Within 2. А Хитман просто бомба, меня трудно удивить, тем более я фанат старых частей, но поиграв в последний, я был очень впечатлен насколько он ушел вперед. Советую, если любитель тактики и стратегии.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

The Evil Within 2. А Хитман просто бомба, меня трудно удивить, тем более я фанат старых частей, но поиграв в последний, я был очень впечатлен насколько он ушел вперед. Советую, если любитель тактики и стратегии.

Ну the evil within 2 тоже крутая игра, а к хитману приобщусь, просто вот (я щас не про геймплей ибо не играл), картинкой он меня не впечатлил тот же absolution мне больше зашел по визуалу, а про contracts вообще молчу самая атмосферная часть, но это только картника повторюсь может геймплей и реально компенсирует этот недостаток. Изменено пользователем ZackSnyder
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Согласен с Эми. Ей надо срочно вернуться в сони и делать крутые игры снова
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну the evil within 2 тоже крутая игра, а к хитману приобщусь, просто вот (я щас не про геймплей ибо не играл), картинкой он меня не впечатлил тот же absolution мне больше зашел по визуалу, а про contracts вообще молчу самая атмосферная часть, но это только картника повторюсь может геймплей и реально компенсирует этот недостаток.

абсолюшен и последний химтан - разные вещи, абсолюшен коридорный и больше стрельбы, казуальный, ну и закрученный сюжет через весь коридор (если так можно выразиться). А последний хитман - 6 больших карт, где по факту свой сюжет и куча всего интересного, вчера в Сапиенсе часа два играл - 5 раз переигрывал. Абсолюшен интригует прежде всего своим сюжетом и мрачностью какой-то альтернативной реальности. Я даже диск заказал для обратки, чтобы освежить в памяти и сравнить. С нетерпением жду хитман2 осенью

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь ничего не изменится, а только наоборот, вся эта шпана фортнайтовая поймет где настоящие классические игры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@germanik, Про хитмана всё правильно расписал,нечего добавить.Кстати недавно заполучил hd сборник 3частей хитмана,для 360,стилбук в книжном исполнении)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

абсолюшен и последний химтан - разные вещи, абсолюшен коридорный и больше стрельбы, казуальный, ну и закрученный сюжет через весь коридор (если так можно выразиться). А последний хитман - 6 больших карт, где по факту свой сюжет и куча всего интересного, вчера в Сапиенсе часа два играл - 5 раз переигрывал. Абсолюшен интригует прежде всего своим сюжетом и мрачностью какой-то альтернативной реальности. Я даже диск заказал для обратки, чтобы освежить в памяти и сравнить. С нетерпением жду хитман2 осенью

Ну про absolution вы правы там коридор, но эпичный и атмосферный коридор, а тут песочница как я понял.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сони молодцы, что не сингловая игра, то шедевр, все бы так делали как они.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну про absolution вы правы там коридор, но эпичный и атмосферный коридор, а тут песочница как я понял.

Да, больше тактики + множество разнообразных ситуаций и моментов. И очень сложно, если максимально идеально выполнять задание.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...