Rаkot 0 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 Шухей Йошида: AAA-проекты - это двигатель индустрииГлава Sony Worldwide Studios Шухей Йошида в разговоре с изданием MCVUK рассказал о том, что думает о нынешнем состоянии игровой индустрии. «С одной стороны, в сфере AAA, масштабы и технологии разработки игр выросли до такой степени, что каждый раз, когда мы начинаем новый проект, мне кажется, что мы делаем огромную ставку. Конечный же результат, при успешном выполнении работы, выливается в удивительное слияние искусства и технологий, обеспечивая [игроков] множеством часов интерактивного развлечения в большом и, чаще всего, открытом мире, доступном для исследования с реалистичными персонажами и выдуманными существами. Из-за большого размера инвестиций каждый проект кажется слишком большим, чтобы потерпеть неудачу. Это создает огромное давление в попытке справится с такими AAA-играми. Эти проекты являются двигателями индустрии в стремлении стать все более и более популярным видом развлечения. Нам нужно продолжать продвигать искусство создания AAA-игр». Помимо этого, Йошида также сказал, что для инди-разработчиков сейчас настало золотое время. Благодаря таким инструментариям, как Unity и Unreal Engine небольшие команды имеют возможность создавать отличные проекты. «Инди-проекты приносят инновации и эксперименты в индустрию, и для игрового пространства очень важно, чтобы мы продолжали поддерживать этот процветающий рынок». На данный момент Sony ведет разработку множества крупных AAA-проектов для PlayStation 4, среди которых есть The Last of Us Part II, Death Stranding, Ghost of Tsushima и выходящий в начале сентября Spider-Man. Источник: https://gamemag.ru/news/129449/shuhey-yoshida-aaa-proekty-eto-dvigatel-industrii Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misery 15 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 Спудика жду. Остальное как-то Meh. TLOU2 этот про лесбос и школьниц с серьезными щами вообще не катит. Но будет безусловно 90+. Пепсикола и жвачка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bambucha 83 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 Потому у больших компаний должно быть парочку условно бесплатного дерьма для постоянной дойки клиентов и кучу мелкого дерьма на мобилы, там тоже любят донат (по крайней мере он сейчас тупо везде).А уж большие синглы или Кооп игры клепать на прибыль от них. Так сказать диверсифицировать риски. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 549 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 Хорошая попытка, Ракот. Но нет, всё равно кол. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Conker 6 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 TLOU2 этот про лесбос и школьниц с серьезными щами вообще не катитА где Йода? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gothic33 78 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 Ну пусть хоть сони продолжать клепать сингл ааа,а то везде онлайндроч Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
StKittsNevis 0 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 Главное, чтобы Тсусиму не испаганили, как Дэз Стрэндинг бай Бурят. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 812 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 Неужели сейчас и правда так сложно и дорого делать нормальные игры по сравнению с тем что было раньше, разве технологии не шагнули вперед? Те же мультфильмы раньше в дисней рисовали вручную сотни человек годами, сейчас благодаря копьютерной анимации для этого требуется 5 человек и неделя. Comix zone или mortal kombat в своё время было намного легче и дешевле сделать чем сейчас какую нибудь uncharted? ( с учетом реалий), Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lithium 400 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 А как же gays done? Или это не ААА проект? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n1GT 40 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 (изменено) Новость немного искажает смысл посыла Йошиды. Ибо ААА-игры это не только сингл, но и мульти. Как мне видится, посыл в том, что инди-разработчики теперь имеют средства для создания проектов уровня ААА, что и двигает геймдев вперед, не позволяя крупным издателяи монопольно стагнировать. Изменено 9 июля 2018 пользователем n1GT Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 Неужели сейчас и правда так сложно и дорого делать нормальные игры по сравнению с тем что было раньше, разве технологии не шагнули вперед? Те же мультфильмы раньше в дисней рисовали вручную сотни человек годами, сейчас благодаря копьютерной анимации для этого требуется 5 человек и неделя. Comix zone или mortal kombat в своё время было намного легче и дешевле сделать чем сейчас какую нибудь uncharted? ( с учетом реалий),Наверно вопрос не в простате, а в количестве задействованного платного персонала. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n1GT 40 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 вопрос не в простатеВопрос часто в ней :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
j314 0 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 (изменено) Пиар для школьников.. Изменено 9 июля 2018 пользователем j314 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArtoxOxymus 0 Опубликовано: 9 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 9 июля 2018 "Компания Blizzard отчиталась о продажах облика «Розовая лента» для Ангела из Overwatch. Как оказалось, общая сумма пожертвований составила 12,8 млн долларов.…"Очевидно же что ААА игры являются двигателем игровой индустрии. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 10 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 10 июля 2018 Вопрос часто в ней :)Это смотря сколько тебе лет;) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас