Перейти к публикации

Глава Take-Two Штраус Зельник: Монетизация Red Dead Redemption 2 - не наша главная цель


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Глава Take-Two Штраус Зельник: Монетизация Red Dead Redemption 2 - не наша главная цель

6991ece7103c2322580a34e24902e262.png


Во время проведения E3 2018 сайт Gamedaily.biz взял интервью у Штрауса Зельника, в ходе которого глава Take-Two вновь поговорил о Red Dead Redemption 2 и, в частности, аспектах, связанных с монетизацией.

 

«Наш интерес – не игры-сервисы, однопользовательские, мультиплеерные или эпизодичные игры. Мы заинтересованы в привлечении потребителей самыми лучшими проектами. И если мы сделаем это, а затем дадим потребителям еще больше интересных вещей для взаимодействия, то это должно сработать. И как итог, доходы и прибыль будут поступать сами собой».

 

Зельник также сказал, что способы монетизации Red Dead Redemption 2 все еще не были оглашены, поскольку это не главная цель компании.

 

«Наша главная задача – это поддерживать интерес и удовлетворенность потребителя».

 

Помимо этого, глава Take-Two заявил, что нет оснований полагать, что геймеры потеряли интерес к одиночным играм, если они сделаны хорошо.

 

«Нет оснований полагать, что потребители потеряли интерес к одиночным играм, если они сделаны хорошо. Нет оснований полагать, что вы можете создать сервис, если он сделан плохо».

 

Источник:
https://gamemag.ru/news/129421/glava-take-two-shtraus-zelnik-monetizaciya-red-dead-redemption-2-ne-nasha-glavnaya-cel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

«Нет оснований полагать, что потребители потеряли интерес к одиночным играм, если они сделаны хорошо. Нет оснований полагать, что вы можете создать сервис, если он сделан плохо».

Истина

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gothic33, неа, вообще ни разу, когда есть куча провалившихся хороших синглов и процветающая дурстани 2, несмотря на то что не обосрал ее только ленивый 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gothic33, неа, вообще ни разу, когда есть куча провалившихся хороших синглов и процветающая дурстани 2, несмотря на то что не обосрал ее только ленивый 

например?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gothic33, прей, вульф, визин2. Этого уже достаточно. Менее качественные синглы и сервисы собрали гораздо большую кассу

Да и с кассой любой окупившейся сингл игры не сравнится объем бабла, зашибаемый фортнитом, гта онлайн и колдами всякими

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gothic33, прей, вульф, визин2. Этого уже достаточно. Менее качественные синглы и сервисы собрали гораздо большую кассу

Да и с кассой любой окупившейся сингл игры не сравнится объем бабла, зашибаемый фортнитом, гта онлайн и колдами всякими

Мне один чувак писал,что брать одиночные синглы на 10 часов не рентабельно,лучше 100 часовой мульт.Да и перегорят скоро все эти форниты

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Монетизация Red Dead Redemption 2 - не наша главная цель

правильно, лучше сделать годную игру, которую опять купят стопицот миллионов копий. :true_story::nice: Изменено пользователем 1deru
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне один чувак писал,что брать одиночные синглы на 10 часов не рентабельно,лучше 100 часовой мульт

Ну так это давно известно, что обычный покупатель считает цену за час геймплея и выбирает где за бабки получаешь больше времени

 

 

Да и перегорят скоро все эти форниты

Противоречит прошлому предложению, ибо бесконечно там этого геймплея, а фортнит вообще фри

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну мультиплеер обещали, значит может как в гта 5 будет с карточками внутриигровой валюты за реальные бабки и все такое. Но рокстар особо не наглеет в этом плане. Деньги можно и в игре нафармить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну мультиплеер обещали, значит может как в гта 5 будет с карточками внутриигровой валюты за реальные бабки и все такое. Но рокстар особо не наглеет в этом плане. Деньги можно и в игре нафармить.

именно на скромности они 6.5 млрд заработали
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

прей, вульф, визин2

Так они не провалились,свои деньги они сверх намеченного заработали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Kubic, вульф возможно отбился, а вот прей провалился, а визин2 тем более, там ужасные продажи и игры очень быстро на скидках стали сливать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@maxbesheniy, скидки это не провал а отсутствие жадности в отличие от сони теряющей рынки из за цен за шильдик.

Изменено пользователем Kubic
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Kubic, там через пару месяцев после релиза скидки были до 1.5к рублей, что довольно-таки нечасто бывает. Игры значит по старой цене не особо шли

У прея продажи скверные, разрабы сами признавали, и вон выпустили даже длц с роуглайк геймплеем, чтобы угодить более широкой аудитории, которая смотрит чтобы часов на рубль было побольше

У визина все поди еще хуже

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@maxbesheniy, рынок скидок только до нас дошел и давно развит заграницей , ниже чем сама игра стоит скидки происходят после долгого времени. Простой пример это томб райдер даже если он не продаваля бы на узко-специализированном рынке сони он все равнотсделал свою кассу не стоит не дооценивать очевидное и маркетинговые рекламные слова аля всяких чартов продаж где га первом месте может стоят игра которая в количестве 10 штук всего за день проданная.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Визин вроде гуд игра

да, по всем пунктам круче первой, но о длц пока ничего не слышно, а это тревожный звонок от издателя
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@kamaitachi, Ахаха,круче первой.Какой бред.Когда первую часть прошел,спорное впечатление об игре сложилось,но пройдя вторую - это провал.После второй,перепрошел первую на харде,только под конец игра скатывается но атмосферу держит.Заслуживает 2 часть таких продаж,делалась без маэстро,получилась не запоминающаяся мешанина пиу пиу с адекватным управлением,плохим дизайном уровней и противниками.Даж в боссов не смогли...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

@Kubic, вульф возможно отбился, а вот прей провалился, а визин2 тем более, там ужасные продажи и игры очень быстро на скидках стали сливать

в отличии от первой части, первая часть The evil within продалась очень даже хорошо и она мне больше зашла чем вторая, но вторая тоже гуд игра.

 

 

@kamaitachi, Ахаха,круче первой.Какой бред.Когда первую часть прошел,спорное впечатление об игре сложилось,но пройдя вторую - это провал.После второй,перепрошел первую на харде,только под конец игра скатывается но атмосферу держит.Заслуживает 2 часть таких продаж,делалась без маэстро,получилась не запоминающаяся мешанина пиу пиу с адекватным управлением,плохим дизайном уровней и противниками.Даж в боссов не смогли...

отчасти согласен, но и вторая часть как игра в целом хорошоя, просто до первой не дотягивает.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

@kamaitachi, Ахаха,круче первой.Какой бред.Когда первую часть прошел,спорное впечатление об игре сложилось,но пройдя вторую - это провал.После второй,перепрошел первую на харде,только под конец игра скатывается но атмосферу держит.Заслуживает 2 часть таких продаж,делалась без маэстро,получилась не запоминающаяся мешанина пиу пиу с адекватным управлением,плохим дизайном уровней и противниками.Даж в боссов не смогли...

ахаха, провал, какой бред
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@kamaitachi, Нет,если не сравнивать с первой частью,то игра хорошая.Тем более сингл,в наше время королевских битв...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...