Rаkot 0 Опубликовано: 6 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 6 июля 2018 Skull and Bones будет развиваться по принципу «игра как сервис»Разработчики Skull and Bones поделились планами на будущее игры, которая появится в продаже только в следующем году. Ubisoft будет поддерживать многопользовательский симулятор пиратства и морских бесчинств по принципу «игра как сервис». По словам Джастина Фаррена, креативного директора Skull and Bones, разработчики планируют создать мир, в котором игроки смогут постоянно придумывать свои собственные истории и приключения. Фаррен надеется, что геймеры не будут относиться потребительски к Skull and Bones, т.е. не сыграют разок-другой и забудут. Ubisoft рассчитывает создать мир, в котором игроки смогут проводить сезон за сезоном, год за годом, потому что будут постоянно появляться новые персонажи, регионы и приключения, которые можно разделить со своими друзьями. Таким образом Skull and Bones встанет в один ряд с такими проектами Ubisoft как For Honor или Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Последняя вовсе вышла три года назад, но постоянно получает как платные, так и бесплатные обновления с персонажами, картами и другим дополнительным контентом. Skull and Bones поступит в продажу в 2019 году на PC, Xbox One и PS4. Точная дата релиза не определена. Источник: https://gameguru.ru/games/skull-and-bones/skull_and_bones_budet_razvivatsja_po_printsipu_igra_kak_servis/news.html Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PCBoyrin 0 Опубликовано: 6 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 6 июля 2018 В топку. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
rewad 0 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 Ну что прощайте черепа и кости, увидимся когда станете полноценной игрой а не сервисом Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 58 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 Ну что прощайте черепа и кости, увидимся когда станете полноценной игрой а не сервисомчем плоха сервисная модель? Для сетевых игр это самое оно, один раз купил и на несколько лет. В р6 вообще можно не вливать реал, почти всё кроме некоторых элементов кастомизации продается за внутриигровую валюту, которая фармится пока ты просто играешь. Или лучше покупать новую часть каждый год-два, где нового только смена текстурок? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sektor1899 648 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 (изменено) Всё логично, все онлайн игры должны развиваться как сервис. Для сетевых игр это самое оно, один раз купил и на несколько лет. + Изменено 7 июля 2018 пользователем sektor1899 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bestfree 95 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 чем плоха сервисная модель? Для сетевых игр это самое оно, один раз купил и на несколько лет. В р6 вообще можно не вливать реал, почти всё кроме некоторых элементов кастомизации продается за внутриигровую валюту, которая фармится пока ты просто играешь. Или лучше покупать новую часть каждый год-два, где нового только смена текстурок?Хотите сделать сервис, делайте f2p а не втюхивайте 4 Карты и минимум предметов и ивентов за фуллпрайс, а контент мы потом добавим, когда нибудь, но это не точно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 58 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 Хотите сделать сервис, делайте f2p а не втюхивайте 4 Карты и минимум предметов и ивентов за фуллпрайс, а контент мы потом добавим, когда нибудь, но это не точно.ф2п и сервис это разные модели, не надо одно заменять другим. Насчет контента давай конкретику, в том же сидже со старта не было никаких проблем с наполнением. Так почему они появятся в новой игре юби? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n00bJke 0 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 ф2п и сервис это разные модели, не надо одно заменять другим. Насчет контента давай конкретику, в том же сидже со старта не было никаких проблем с наполнением. Так почему они появятся в новой игре юби?Ну допустим сидж изначально выпускался как онлайновый проект , а не как сервис , это уже в последствии стали развивать дальше , потому что игра стрельнула . Так бы забили Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 Пусть поразвивают, а я посмотрю что с этого получится. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 58 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 Ну допустим сидж изначально выпускался как онлайновый проект , а не как сервис , это уже в последствии стали развивать дальше , потому что игра стрельнула . Так бы забили или допустим что это не так Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n00bJke 0 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 или допустим что это не такПосмотрим , но думается тандем в виде фо онор и эти черепухи поплывут в долгое плавание Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 58 Опубликовано: 7 июля 2018 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2018 Посмотрим , но думается тандем в виде фо онор и эти черепухи поплывут в долгое плавание надеюсь они извлекут ошибки фор онор, и обратят внимание на успех р6, в принципе у них на руках две формулы - как делать надо, и как делать не надо. Остается надеяться что там не дураки сидят. Ну а вообще да, будем посмотреть, пока непонятно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас