Перейти к публикации

Ubisoft: «Представьте будущее, когда игра остаётся актуальной долгое время после запуска»


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Ubisoft: «Представьте будущее, когда игра остаётся актуальной долгое время после запуска»

sm.01.750.jpg


Ubisoft ищет способы удерживать пользователей в своих играх в течение длительного времени, развивая свои игры как долговременные платформы. Недавно вице-президент по рекламе канадского подразделения Ubisoft Лионель Рейно (Lionel Raynaud) рассказал подробнее об этом направлении деятельности компании в официальном блоге.

 

В частности, руководитель отметил переход Ubisoft от длинных повествований к самодостаточным историям, которые в совокупности формируют более широкую картину. «Мы идём по такому пути, потому что не желаем выпускать конечные игры, — сказал он. — Представьте себе игру, в которой герой может не только освободить регион, но также влиять на экономику виртуального мира, становясь лучшим в каком-либо деле освобождённой страны, или даже влиять на управление страной, когда уже избавился от диктатора. Я думаю, мы можем предложить несколько окружений и вариантов взаимодействия с разными игровыми системами в одном и том же мире, если мир достаточно богат, а системы достаточно устойчивы».

 

Серия Assassin’s Creed давно предлагает возможность продолжить приключения в игре после завершения основной кампании: выполнять различные побочные задания, исследовать мир, находить коллекционные предметы. В будущем вариантов деятельности будет больше. Так, в Assassin's Creed Odyssey появится регулярный еженедельный контент, ради которого пользователи будут возвращаться в игру.

 

sm.02.750.jpg

 

Господин Рейно намекает, что компания может пойти ещё дальше: «Давайте подумаем, как Ubisoft решает продолжать создавать новый контент для текущей игры и через какое время после выхода бросает основные силы уже на создание следующего проекта? Где располагается этот Рубикон? С каждым годом граница становится всё более размытой. Периоды поддержки и жизни наших игр становятся всё больше. Даже те проекты, которые раньше были ориентированными на одиночное прохождение, — например, приключенческие боевики, — теперь долго остаются актуальными, люди не расстаются с нашими мирами всё дольше. Так что линия, отделяющая одну игру от следующей, становится всё более призрачной.

 

Представьте будущее, когда игра остаётся актуальной очень долгое время после запуска, в ней появляются всё новые истории и впечатления. Но на определённом этапе станут доступны технологии, которые существенно расширят технические границы (например, объём доступной памяти). Вместо выпуска новой игры мы могли бы просто добавить в ту же игру новые исторические периоды. Например, в Assassin's Creed перемещаться между мирами можно через Анимус. Или мы можем добавить новые, более богатые области мира, в которые можно путешествовать: игры вроде Far Cry или Watch Dogs могут происходить в разных странах, переключаться между которыми можно бесшовно, в рамках единого окружения».

 

sm.03.750.jpg

 

Наконец, Лионель Рейно предположил, что подобные долгоживущие и развивающиеся игровые миры могут получить дополнительную глубину за счёт улучшенных возможностей искусственного интеллекта. Например, компьютерные персонажи и другие изменчивые части мира будут эволюционировать в соответствии с действиями игрока или сообщества на протяжении длительного времени.

 

Источник:
https://3dnews.ru/972171
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну есть игры которые спустя время можно перепройти. Я бы например сейчас в того же Макса Пейна 3 на пс4 с удовольствием проиграл, ибо физика стрельбы, проработка падения тел и вообще все воедино прям неистово доставляли. Нью Вегас жалко отсутствует так же на пс4, хотя со всеми длс с удовольствием бы погамал
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну есть игры которые спустя время можно перепройти. Я бы например сейчас в того же Макса Пейна 3 на пс4 с удовольствием проиграл, ибо физика стрельбы, проработка падения тел и вообще все воедино прям неистово доставляли. Нью Вегас жалко отсутствует так же на пс4, хотя со всеми длс с удовольствием бы погамал

Все орут же что с каждым поколением одни переиздания выпускают,народу не катит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Все орут же что с каждым поколением одни переиздания выпускают,народу не катит

Ну когда это действительно крутые игры я не против. Но начали переиздавать игры явно не претендующие на топ 10 топ 100 и так далее. Та же Red Faction: Guerilla на прошлом то поколении была весьма средней игрой, так ей еще и ремарстеред предоставили.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я уже в этом будущем и хорошие игры актуальны до сих пор. На скайрим постоянно выходят моды с геймпейными фишками/квестами/сюжетом. На сталкер тоже постоянно выходят, включая даже озвучку от профессиональных актёров. По героям 3 до сих пор проводятся турниры. Кастомные сервера GTA: SA живее всех живых.

 

Проходное говно не будут поддерживать ни разработчики ни игроки, и как только пройдет месяц после выхода вашего асасина все о нём забудут и никто для него ничего не будет выпускать. Это не ММО. Прошел и забыл.

Изменено пользователем SeoYeon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну есть игры которые спустя время можно перепройти. Я бы например сейчас в того же Макса Пейна 3 на пс4 с удовольствием проиграл, ибо физика стрельбы, проработка падения тел и вообще все воедино прям неистово доставляли. Нью Вегас жалко отсутствует так же на пс4, хотя со всеми длс с удовольствием бы погамал

Макса лучше на ПК перепройти на максималках.

Я вот очень загорелся Quite Man от скваров, давно проектов не выходило с охренительным Martial Arts

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Cognac, варкрафт 3 я б сыграл, если бы нормальный лаунчер в бнет сделали или хотя бы ремастер как ск1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну когда это действительно крутые игры я не против. Но начали переиздавать игры явно не претендующие на топ 10 топ 100 и так далее. Та же Red Faction: Guerilla на прошлом то поколении была весьма средней игрой, так ей еще и ремарстеред предоставили.

У нее Юзерскор 8.0,и общий 8.5,это при том что без чемоданов.Половине соне играм,без чемоданов такие рейтинги не светят в принципе.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Cognac, варкрафт 3 я б сыграл, если бы нормальный лаунчер в бнет сделали или хотя бы ремастер как ск1

 

И так норм все работает, я на маке играю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хм, а они пробовали не выпускать каждый год новую часть и поддерживать старую, чтобы так говорить?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

К сожалению никак не могу представить будущее где Йобасофт выпускает хорошие игры :serious:

R6 Siege

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так Rockstars уже придумали GTA V) Мы в будущем?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все сводится к тому, что игр на новых системах будет еще меньше, чем сейчас. Детализированные миры 4К делать очень накладно. Поэтому и будет 5-6 игр в различных жанрах, которые будут постоянно обновлять. Пример тех же гонок. Есть серия GT для PS и Forza на боксе. Суть происходящего... Будет один онлайн шутер, одна гонка и т. д. И люди это поддерживают рублем... Вместо хороших шутеров две-три песочницы: Fortnite, PUBG, BF и т. д. Вот к чему мы пришли. Ждать чего-то кардинально нового будет очень трудно. Возможно, что эти сериалы "отполируют", но все равно грустно...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...