Перейти к публикации

Тодд Говард поделился мнением о том, когда VR начнет активно набирать популярность


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Тодд Говард поделился мнением о том, когда VR начнет активно набирать популярность

a7192c0fb1a574f843c8ec08bcd41cd9.png


Несмотря на успехи некоторых компаний в сфере VR, направление пока продолжает оставаться достаточно нишевым по индустриальным меркам. Патрик Клепек из издания Waypoint говорит, что материалы о VR собирают сейчас на крупных сайтах совсем небольшое количество просмотров, работать над ними - пустая трата времени. Некоторые другие эксперты, равно как и простые пользователи, спешат окрестить технологию провальной и никому не нужной, но Bethesda, чьи игры для VR показывают себя очень хорошо в коммерческом плане, придерживается совсем другого мнения и считает, что у виртуальной реальности большое будущее.

Креативный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард ожидает, что технология "взлетит" и начнет становиться мейнстримной в третьем поколении. По его же словам, сейчас индустрия подошла только ко второму поколению VR. Продлится оно, вероятно, несколько лет.

"Меня больше привлекает виртуальная реальность, чем дополненная реальность (AR). В прошлом году наша студия выпустила Fallout 4 и Skyrim в VR. Сейчас мы подходим ко второму поколению VR".

Bethesda продолжит рассматривать VR в качестве одной из платформ для своих тайтлов. Следующим большим релизом компании для VR-шлемов станет шутер Wolfenstein: Cyberpilot. Летом поддержку виртуальной реальности также получит Prey: Mooncrash.

Источник:
https://gamemag.ru/news/129336/todd-govard-podelilsya-mneniem-o-tom-kogda-vr-nachnet-aktivno-nabirat-populyarnost
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тогда, когда нормальный VR набор не будет стоить 1000$ и когда для его нормальной работы не будет нужна топ видеокарта
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для нормального VR всегда нужно будет хорошее железо, а так PS4 Pro + PSVR за 40т вполне себе рулят
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

но не взлетают

А что взлетает - Windows MR? Vive? Oculus? Даже. XOX тоже не взлетает, разве что Switch )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Для нормального VR всегда нужно будет хорошее железо, а так PS4 Pro + PSVR за 40т вполне себе рулят

У PSVR отвратительное качество по сравнению даже с Окулусом, это не более чем игрушка для детей и даже полноценного VR экспириенса не передаст

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У PSVR отвратительное качество по сравнению даже с Окулусом, это не более чем игрушка для детей и даже полноценного VR экспириенса не передаст

Сразу видно специалиста (НЕТ)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Тогда, когда нормальный VR набор не будет стоить 1000$ и когда для его нормальной работы не будет нужна топ видеокарта

Он уже давно столько не стоит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

VR уже не первое десятилетие пытаются продвинуть в массы. И каждый раз кажется, что уже скоро VR будет тащить, но воз и ныне там. Нынешние VR-технологии не готовы выдавать такое качество, которое сразит наповал массы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

VR уже не первое десятилетие пытаются продвинуть в массы. И каждый раз кажется, что уже скоро VR будет тащить, но воз и ныне там. Нынешние VR-технологии не готовы выдавать такое качество, которое сразит наповал массы.

Ну как по мне так PSVR В РАЗЫ интереснее и полезнее тупого Кинекта, кой продвигал Майкрософт тоже кучу времени. Кинект опочил всуе - туда ему и дорога, для VR я такой участи не желаю. Да её и не будет, потому что даже при нынешнем развитии технологии, вещь крайне крутая и интересная.

 

Для вр жизненно необходим(ы) 4к экран(ы)

И мощности, которые потянут эти экраны. Пока же то что есть то и есть. 

Изменено пользователем DemosN
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для вр жизненно необходим(ы) 4к экран(ы)

Мультиплеер в VR) Например ко-оп с какой нибудь притной девушкой)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мультиплеер в VR) Например ко-оп с какой нибудь притной девушкой)

не откладывай, а попробуй уже сейчас:

 

hqdefault.jpg

 

 

:men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не откладывай, а попробуй уже сейчас:

 

https://i.ytimg.com/vi/5K06WGZkdx0/hqdefault.jpg

 

 

:men:

Видели, знаем) В Питере вон вообще открыли бордель с роботами) Так хуже того, они тебе еще и отказать могут) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну как по мне так PSVR В РАЗЫ интереснее и полезнее тупого Кинекта, кой продвигал Майкрософт тоже кучу времени. Кинект опочил всуе - туда ему и дорога, для VR я такой участи не желаю. Да её и не будет, потому что даже при нынешнем развитии технологии, вещь крайне крутая и интересная.

 

Чем тебе Кинект так насолил? Что VR, что Кинект - очень хорошие задумки, просто их не реализовали так как надо. С таким же успехом можно было в своё время писать "Ну как по мне так <наименование_технологии_которое_никак_не_пересекается_с_другой_технологией> интереснее и полезнее тупого сенсорного экрана, кой продвигал Эпл".

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так хуже того, они тебе еще и отказать могут) 

я так понимаю, тебе отказали.

 

:butthurt:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Чем тебе Кинект так насолил? Что VR, что Кинект - очень хорошие задумки, просто их не реализовали так как надо. С таким же успехом можно было в своё время писать "Ну как по мне так <наименование_технологии_которое_никак_не_пересекается_с_другой_технологией> интереснее и полезнее тупого сенсорного экрана, кой продвигал Эпл".

Майки же сделали ставку на киннект сделав его обязательным, чтобы норм инсталбазу обеспечить. В итоге разрабы не поддержали. А майки упустили время тк сделали ставку на железку которая удорожала на 100$ консоль. Еслиб игры были,.. технология то крутая. кр

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я так понимаю, тебе отказали.

 

:butthurt:

Ага, лицом не вышел)) Пошёл соло кончать)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Беседка выдаивает бабло откуда только может. С паршивой овцы (коммерчески провальных франшиз) хоть шерсти клок. Потому Тодд Говард и заливается соловьём пророча "взлёт" VR. 

Пока VR остаётся зависимой приблудой, которой требуется подключение к относительно мощному компу или консоли, пока сама технология не сделает серьёзный шаг вперёд, до тех пор, он будет оставаться нишевым, =необязательным к покупке для большинства пользователей продуктом. Когда VR, к примеру, потребует лишь подключения к сети, попутно избавившись от проводов, тогда он, возможно, вновь привлечёт к себе внимание. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот пусть сделают Старфилд и ТЕС для PS5 + VR. + новый 4к ВР от Сони. Вот так и бумбанет
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Самый главный и сложный вопрос - вестибулярный аппарат человека. Укачивает... Это главное препятствие. Очень многие посмотрели PSVR и отказывались именно из-за проблем с укачиванием. Майкрософт именно на XOX могли бы достигнуть уже более приличного уровня... если бы захотели. PRO не настолько мощная, а вот XOX - мощная система.

И не нужно списывать со счетов разработчика... Уже сейчас есть примеры отличных игр. DOOM VR - просто роскошный. Сам проходил... Хорошо решается проблема укачивания. И совсем не ощущалось недостатка в мощности системы. Но я понимаю, что если бы делали на XOX могли бы поднять качество графики серьезно...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Майки же сделали ставку на киннект сделав его обязательным, чтобы норм инсталбазу обеспечить. В итоге разрабы не поддержали. А майки упустили время тк сделали ставку на железку которая удорожала на 100$ консоль. Еслиб игры были,.. технология то крутая. кр

Просчеты майков никто не отменяет, но сама по себе технология мне понравилась.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Самый главный и сложный вопрос - вестибулярный аппарат человека. Укачивает... Это главное препятствие. Очень многие посмотрели PSVR и отказывались именно из-за проблем с укачиванием. Майкрософт именно на XOX могли бы достигнуть уже более приличного уровня... если бы захотели. PRO не настолько мощная, а вот XOX - мощная система.

И не нужно списывать со счетов разработчика... Уже сейчас есть примеры отличных игр. DOOM VR - просто роскошный. Сам проходил... Хорошо решается проблема укачивания. И совсем не ощущалось недостатка в мощности системы. Но я понимаю, что если бы делали на XOX могли бы поднять качество графики серьезно...

XOX продали меньше тот же PSVR (коего 3-4 млн), это слишком маленькая инсталлбаза и игры продаваться не будут ... psvr тем и хорош что может работать на 80млн консолей, а вот VR на базовом Xbox не катит, слишком слаб ... ничего МС достигнуть не могут, им бы не загубить консольные направление свое
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...