Перейти к публикации

Quantic Dream уже работает над новыми проектами, Дэвид Кейдж прокомментировал вероятность создания сиквела Detroit и назвал самую ожидаемую игру


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Quantic Dream уже работает над новыми проектами, Дэвид Кейдж прокомментировал вероятность создания сиквела Detroit и назвал самую ожидаемую игру


264ea902d0539168ecaba14d59908fb0.png


твечая на вопросы поклонников на сайте Reddit, креативный директор студии Quantic Dream подтвердил, что его команда, выпустившая недавно Detroit: Become Human, уже работает над новыми проектами. Параллельно она изучает реакцию покупателей на Detroit, читая социальные сети, что кажется ей очень увлекательным и интересным.

 

Quantic Dream известна в качестве компании, которая постоянно выпускает новые IP и не занимается разработкой сиквелов к своим играм. Тем не менее, Дэвид Кейдж полностью не отрицает возможности производства продолжения Detroit, но это может произойти только в том случае, если у студии будет сильное желание и достаточно идей - только ради денег она игры не создает.

 

"Мы очень уважаем наших фанатов, и никогда не хотели делать сиквелы только ради того, чтобы получить легкие деньги. Нами движет страсть, хотя это не всегда что-то разумное... Но скажу, что нам очень понравилось работать над Detroit, и определенно есть еще много историй, которые можно было бы рассказать в этом мире".

 

Комментируя вероятность выпуска дополнений для Detroit, геймдизайнер написал, что в этом проекте так много персонажей, которым можно было бы посвятить DLC с предысториями, что как-то сложно даже выбирать. С другой стороны, Кейдж еще на стадии разработки базовой игры написал предыстории вообще практически по всем персонажам, поэтому хорошо представляет и мог бы рассказать, что с ними случилось до начала Detroit: Become Human. И здесь студии нужно быть внимательной с выбором: одни пользователи просят больше эпизодов, посвященных расследованиям при игре за Коннора, другие хотят полноценный сиквел, третьи надеются на DLC обо всех персонажах.

 

Отвечая на вопрос о своих самых любимых играх и фильмах, Кейдж назвал себя большим поклонником серии Tekken и упомянул картины Стэнли Кубрика (в особенности разработчик любит "Космическую одиссею 2001 года"). Самым же ожидаемым проектом Кейджа из анонсированных на данных момент является Ghost of Tsushima.

 

"Сотрудники Sucker Punch очень талантливы", - написал он.

 

В 2013 году Quantic Dream представила технодемку The Dark Sorcerer для PlayStation 4. По словам Кейджа, студия не планирует превращать ее в игру, но "никогда не говори никогда" (создавать демо было интересно, комедийных продуктов на рынке мало).

 

https://youtu.be/BqeuHGESZBA

 

Наконец, Кейдж рассказал, почему в его играх часто встречаются сцены с бездомными. В 15-летнем возрасте большое впечатление на него произвела встреча с замерзающей бездомной женщиной.

 

"Была очень холодная зима, валил снег. Я шел по Нью-Йорку в своем теплом пальто и увидел замерзающую женщину в одной рубашке. Я дал ей немного денег и почувствовал себя таким глупым и бессильным... Никогда не забуду тот момент. Наверное, это на меня и повлияло.

 

Говоря о бездомных, раньше я встречал таких людей, которым доводилось играть в Beyond: Two Souls, и они говорили, что показанный там быт действительно соответствует действительности. Могу лишь представить, поскольку сам я никогда не был в таких ситуациях, но горжусь тем, что смог правдиво показать их существование в игре и им не показалось, что я его как-то искажаю".
 

Источник:
https://gamemag.ru/news/129127/quantic-dream-uzhe-rabotaet-nad-novymi-proektami-devid-keydzh-prokommentiroval-veroyatnost-sozdaniya
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игры от квантиков как фильмы Тарантино, каждая-штучный, качественный товар, в котором угадывается подчерк мастера и никаких сиквелов.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В Детройте крутая вселенная, туда сиквел приквел и прочие части прям напрашиваются
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мастера, ага :laugh1:

Когда ты сам сможешь сделать что то большее и лучшее - тогда и поговорим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тоже Тсушима на ровне с Тлоу.

Ожидал от тебя чего нибудь на уровне "Сони вы личность". А тут такая чушь. Что то ты планку роняешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Детройт шикарен даже очень, ей бы еще геймплей прикрутить и игра была мега крутой, а так пока что хороший средняк.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Если бы не крыло сони, его банальщину никто бы не купил.

Фаренгейт покупали же, купили бы и детроит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...