Перейти к публикации

По следам Castlevania: Inti Creates выпустят Bloodstained: Curse of the Moon на консолях и PC


MartiAlex
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

По следам Castlevania: Inti Creates выпустят Bloodstained: Curse of the Moon на консолях и PC

 

af24bd83441c.png

 

Одной из целей компании Bloodstained: Ritual of the Night на Kickstarter была 8-битная, которая должна была стать спин-оффом основного проекта. Inti Creates наконец-то показали эту игру на японской выставке BitSummit 2018, он называется Bloodstained: Curse of the Moon. Релиз её должен состояться 24 мая на PC, PS4, PS Vita, 3DS, Switch и Xbox One. Очевидно, что при его создании разработчики вдохновлялись самой первой Castlevania, вышедшей на NES.

 

Сюжет игры будет посвящен герою по имени Зангецу, главная цель которого - уничтожить некоего демона, обитающего в замке, наполненном монстрами. От своего идейного вдохновителя спин-офф Bloodstained будет отличаться наличием системы союзников. В бою против чудовищ к Зангецу присоединятся: обладательница хлыста Мирами, алхимик Альфред, а также Гебел, умеющий трансформироваться в летучую мышь.

 

Каждый боец будет отличаться от своих товарищей не только набором атак, но и количеством здоровья. Соответственно, выжить всей команде будет проще, нежели одному Зангецу. Нечто подобное было в Contra Force, где игроки могли переключаться между солдатами в отдельном меню. Самое интересное, что персонажи смогут находить скрытые проходы благодаря своим способностям и особым предметам, сокращая таким образом путь.

 

Финал Bloodstained: Curse of the Moon будет напрямую зависеть от использованных игроком союзников, что делает игру более реиграбельной. Два режима сложности позволят насладиться проектом игрокам любого уровня. Казуальная сложность предполагает бесконечное количество жизней, кроме того, враги не смогут отталкивать героев при ударе. На "ветеране" атаки будут отбрасывать подконтрольных игроку бойцов, враги станут сильнее и количество попыток обзаведётся определенным лимитом.

 

 

Источник:
https://www.stratege.ru/vita/games/bloodstained_curse_of_the_moon/article/81762
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Автор с источника вообще походу не шарит.

Очевидно, что разработчики вдохновлялись не первой, а третьей частью Кастлвании с НЕС, ведь именно там впервые появились все эти механики - например смена персонажей на ходу, или например трансформация в летучую мышь.

Да даже некоторые атаки скопированы именно с третьей части.

Изменено пользователем moff
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Могли бы и как в Симыонии сделать графон, 2018 год в конце то концов. Или все деньги на шляпу ушли.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а чё графон то такой? Сложно было сделать такой же клёвый сборник, как Castlevania: Harmony of Despair на xbox 360?

Изменено пользователем Yarik16
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...