Перейти к публикации

SpeedTree: в Assassin’s Creed: Origins самая проработанная растительность в истории видеоигр


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


SpeedTree: в Assassin’s Creed: Origins самая проработанная растительность в истории видеоигр

ac_media_screen_02_pyramids_ncsa_292909.


На конференции GDC 2018 Соня Пиасекки (Sonia Piasecki), сотрудница компании SpeedTree, рассказала, в каких играх, на её взгляд, самые красивые деревья. Её организация специализируется на создании внутриигровых моделей растительности. К услугам SpeedTree прибегали разработчики таких игр, как «Ведьмак», Forza и Destiny.

 

По мнению Пиасекки, на сегодняшний день, в плане растительности, самой красивой игрой остаётся Assassin’s Creed: Origins. Сотрудники Ubisoft подошли с большим вниманием ко всем деталям, касающимся деревьев. Даже растения одного вида, расположенные в разных местах, несколько отличаются друг от друга, отмечает художница.

 

Авторы Assassin’s Creed: Origins добавили деревьям уникальные черты. Мне понравилось, какую работу они проделали с пальмами. Это были не просто пальмы — они уделили внимание разным видам.

 

Сеттинг Древнего Египта открыл перед разработчиками новые возможности и позволил представить виды деревьев, которые до этого нечасто встречались в современных играх, отметила художница.

 

Компания SpeedTree при создании моделей растений использует в том числе технологию фотограмметрии. Услугами фирмы пользуются ведущие игровые студии и кинокомпании. Процесс производства моделей включает создание базовой формы растения, его текстуры и анимации.

 

Технологии компании поддерживаются платформами PlayStation 4, Xbox One и Windows, а также игровыми системами прошлого поколения. SpeedTree работает на движках Unreal Engine 4, Unity и Lumberyard.

 

Источник:https://dtf.ru/17737-speedtree-v-assassin-s-creed-origins-samaya-prorabotannaya-rastitelnost-v-istorii-videoigr
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну мир в АСО реально лучший из того что делали Юбисофт. Города - полны контента, окраины и сама пустыня просто очень красивая.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну мир в АСО реально лучший из того что делали Юбисофт. Города - полны контента, окраины и сама пустыня просто очень красивая.

ага,поля шикарно выглядят 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Огромный графонистый мир, это пожалуй все что есть хорошего в ACO.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Огромный графонистый мир, это пожалуй все что есть хорошего в ACO.

 

ну сюжет тоже не так уж и плох. Чего мне не хватило, так это разнообразия миссий. Большинство свелось к "поедь туда-то, убей всех и вернись". ВОт больше бы уникальных заданий и была бы топ игра. А так есть отдельные прикольные фишки типа боев со слонами, но этого мало. А, ну еще пирамиды класными сделали, там внутри прикольно, хотя я самый большой фанат вот таких ползаний в темноте в поисках чего-то, поэтому не особо цепанули, но по идее классно сделаны, когда там всякие грузики перекладывать, чтобы платформы правильно поднять и пройти дальше. Это хотя бы не очередное бей-беги, которого слишком много в игре, при условии, что реально хороших соперников то по сути и нет, механика достаточно однообразной получается, пробей щит мощным ударом и добей. Интересны бои со слонами и с фелакитами, особенно если они выше уровнем и сложно убить их, а они тебя с 2-3 ударов валят. Ну испытания богов еще есть, но это отдельная тема))) 

Изменено пользователем JohnYupi
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну сюжет тоже не так уж и плох. Чего мне не хватило, так это разнообразия миссий. Большинство свелось к "поедь туда-то, убей всех и вернись". ВОт больше бы уникальных заданий и была бы топ игра. А так есть отдельные прикольные фишки типа боев со слонами, но этого мало. А, ну еще пирамиды класными сделали, там внутри прикольно, хотя я самый большой фанат вот таких ползаний в темноте в поисках чего-то, поэтому не особо цепанули, но по идее классно сделаны, когда там всякие грузики перекладывать, чтобы платформы правильно поднять и пройти дальше. Это хотя бы не очередное бей-беги, которого слишком много в игре, при условии, что реально хороших соперников то по сути и нет, механика достаточно однообразной получается, пробей щит мощным ударом и добей. Интересны бои со слонами и с фелакитами, особенно если они выше уровнем и сложно убить их, а они тебя с 2-3 ударов валят. Ну испытания богов еще есть, но это отдельная тема))) 

Ну сюжет по сравнению с другими ассасинами да, но а так проходняк ещё тот. В остальном очень мало уникального контента, опять юбики ударились в вышки(форпосты) и кучу отметок на карте, доп задания 1-2 норм остальное просто нафиг не надо, сделано для галочки типа у нас тут доп миссии. Пирамиды очень маленькие внутри, хотелось бы раз в 10 побольше, да и награду получше.

Судя по всему юбики будут доить подобные по структуре Ассасины ещё много лет, пока опять не придет время перемен, что немного печально, хотелось бы развития игры, а не очередного конвеера.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну, можно было бы для примера пару-тройку скриншотов с деревьями вставить под спойлер, раз речь в новости про них...

 

А вообще, помню, как эта технология еще в 2008 появилась в игре MotorM4X. Так что, к списку поддерживаемых движков можно приплюсовать Vampire.

[spoiler=Например]http://gamestracker.org/_ld/28/15410716.jpg

http://2.bp.blogspot.com/-39GIdATUbJM/VS_B1xI-z7I/AAAAAAAAOSc/W8dh7pAEtrg/s1600/3.jpg

264199-motorm4x-off-road-extreme-1272x99

 

 

Блин, как же жаль, что этой игры нет на соснулях :(((

Изменено пользователем n1GT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну мир в АСО реально лучший из того что делали Юбисофт. Города - полны контента, окраины и сама пустыня просто очень красивая.

Лучшая часть как по мне.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...