Rаkot 0 Опубликовано: 4 января 2018 Поделиться Опубликовано: 4 января 2018 (изменено) Разработка Destiny 2 была "перезагружена" на полпути до релизаПосле запуска в сентябре этого года Destiny 2 столкнулась с множеством критики. И, хотя поклонники в целом были рады видеть продолжение истории, отсутствие значимого эндшпиля, сильно модифицированная PvP-механика и чрезмерная зависимость от микротранзакций, в конечном итоге подорвали авторитет игры. Похоже, что многие проблемы связаны с "неровным" циклом разработки, включающим полную перезагрузку и смену команды на полпути до завершения игры. Выступая в подкасте DTV, журналист Джейсон Шрейер рассказал, что разработка Destiny 2 была заново запущена в начале 2016 года. В результате изменения вектора разработки также произошла реорганизация всего персонала Bungie, включая директора игры, которого заменил автор The Taken King, Люк Смит. Полученный результат в конечном итоге дал студии очень короткий срок разработки всего в 16 месяцев. Студия старалась как могла, чтобы успеть к установленному релизному окну. Из-за нехватки времени разработки и амбициозного графика выпуска DLC для первой части необходимо было вырезать некоторые запланированные механики и материалы, например, были удалены старые планеты. Это позволило студии сосредоточиться только на новом материале, а не беспокоиться о старом контенте. Также, вполне возможно, что короткий цикл разработки стал причиной появления старых вражеских фракций при полном отсутствии новых врагов. Франшиза Destiny уже не в первый раз "перезапускается" в последние минуты. Первая часть серии также получила полный пересмотр механик в середине активной разработки. Многие элементы, например персонажи, либо были изменены, либо полностью удалены. Катсцены и сюжет были подвергнуты серьёзной критике, были удалены и заменены картами Гримуар (Grimoire), которые содержали большую часть истории игры за её пределами. В следствие перезагрузки студию покинули несколько ветеранов Bungie, в том числе писатель Джо Стейтен. Источник: https://gamerant.com/destiny-2-reboot-midway-development/ Изменено 4 января 2018 пользователем Rаkot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dead Squallit 23 Опубликовано: 4 января 2018 Поделиться Опубликовано: 4 января 2018 Да и так было понятно, что игра сделана быстро на коленке с вырезанием контента для DLC. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 4 января 2018 Поделиться Опубликовано: 4 января 2018 Я очень рад за них, а подобного рода рекорды я предлагаю засунуть трубочкой в анал дирекции компании Активижн. Я так понял что такими рекордами мы третей части и не увидим, как и компании Банджи. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlexandrAOE 19 Опубликовано: 4 января 2018 Поделиться Опубликовано: 4 января 2018 (изменено) чрезмерная зависимость от микротранзакцийЩито? Вот это уже вранье)Что то на уровне "пк нужен только для работы" Изменено 4 января 2018 пользователем AlexandrAOE Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dead Squallit 23 Опубликовано: 4 января 2018 Поделиться Опубликовано: 4 января 2018 (изменено) Щито? Вот это уже вранье)Что то на уровне "пк нужен только для работы" Это уже не раз обговаривали, самый пик был на Новогодний эвент, когда там при всем желании не смог бы выфармить все что ты хотел, даже играя 24/7Да для кого то внешка это не цель, но из игры уже свалили почти все кому было интересно хоть что то, кроме выфармливания оной.По сути именно выфармливание внешки и поставили во главу угла хайэнд контента, в этом и была самая большая ошибка. Изменено 4 января 2018 пользователем Dead Squallit Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlexandrAOE 19 Опубликовано: 4 января 2018 Поделиться Опубликовано: 4 января 2018 (изменено) Это уже не раз обговаривали, самый пик был на Новогодний эвент, когда там при всем желании не смог бы выфармить все что ты хотел, даже играя 24/7Да для кого то внешка это не цель, но из игры уже свалили почти все кому было интересно хоть что то, кроме выфармливания оной.По сути именно выфармливание внешки и поставили во главу угла хайэнд контента, в этом и была самая большая ошибка.Ну блин даже из ВоВа народ ливает по истечении пары месяцев с момента выпуска нового контента.А тут игра по вселенной в разы меньше, так что народ все что хотел собрал и забросил.Новое ДЛЦ выйдет, опять наплыв будет)А фарм внешки в шутере, ну чот такое себе занятие) Хотя я сам собирал костюм один, каюсь) Изменено 4 января 2018 пользователем AlexandrAOE Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SpeedyGanzales 0 Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 (изменено) То есть другими словами на теже самые грабли наступили...снова. Дегенераты геймдевные. Эта жиробасина тупая Люк Смит и его анальный раб тот дрищавый - гнать их нахрен надоВся суть Д2 за 34 секунды:https://vk.com/video-26546605_456243851 Изменено 5 января 2018 пользователем SpeedyGanzales Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Conker 6 Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 Я так понял что такими рекордами мы третей части и не увидим, как и компании Банджи.Нефиг было от майков уходить. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 555 Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 Надо было как Кодзима к Sony уходить Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Conker 6 Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 Надо было как Кодзима к Sony уходить Банджи игры делают а не кинцо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 Нефиг было от майков уходить.Тут согласен. Надо было как Кодзима к Sony уходитьНет. Как видим, в сингл Банджи не может, а потому у Сони ей делать нечего. А Хало могли бы и дальше двигать, все было готово. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Conker 6 Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 @SAF0001, А как же "скорпиона не куплю"? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 (изменено) Вот будет прикол, если Котян поручит им очередную колду пилить! От халы и до колды... http://www.intermedia.ru/img/news/310975.jpg Изменено 5 января 2018 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Kakleta Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 И что имеем по итогу?Легендарную серию при майках.Позорное доилово игроков без майков.Такие дела. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 @SAF0001, А как же "скорпиона не куплю"? Не смог удержаться, пусть будет, даже если и на шкафу стоять до лета:D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Conker 6 Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 И что имеем по итогу?Легендарную серию при майках.Позорное доилово игроков без майков.Такие дела.Стоило ли уходить тогда? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Kakleta Опубликовано: 5 января 2018 Поделиться Опубликовано: 5 января 2018 Стоило ли уходить тогда?подпишут их на кодики,будут штамповать пиу-пиу в космосе кстать судьба всех этих,кто думал,что мс-корпорация зла,оказалась под вопросом.Вон Клиффи тож обделался. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас