Перейти к публикации

Стали известны продажи Rise of the Tomb Raider и Tomb Raider (2013)


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Фулпрайс занеси сначала, троечник, а потом требуй. :men:

:laugh1: как ты его приложил)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

В третьих - в ..опу шортики и пестики. Прежде чем такое болтать, попробуйте сначала поиграть в это СЕЙЧАС. На момент выхода это был прикольный сеттинг, но сейчас пойдет разве что спермотоксикозникам. Пробовал тут проходить трилогию (легенд, андеворлд, анниверсари) и это я скажу вам полное говнище...

 

Да я скажу, что и во времена пс1 они были дерьмом. Даже в те дремучие времена не хотелось в это играть, а уж сечас я хз, представляю в каком ты был шоке, подрубив это.И эти шортики на квадратно-угловатой заднице гг не сказал бы, что были секси. Вот на Анджелине Джоли да, моё почтение :likeasir: Вот фильмы были хороши, но это на 95% за счёт вышеуказанной актрисы. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Абсолютная халтура во всем. От сюжета и персонажей блевать тянет во обоих частях. Напродавали со скидками наверняка.

Я думал не халтура, а просто такой уровень разработчиков, сценаристов и тд и тд. Ну и доля халтуры конечно тоже есть.

Последний шанс у них сделать достойную лару, иначе я очень рассержусь. Но скорее всего будет все те же анимации, те же звуки, та же картинка, те же тупые разговоры. собирать ящики с запластями. Просто окажемся в другой локации, где будут очередные волки, разожги костер, покатайся по веревкам. Задолбали уже эти тупые веревки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И эти шортики на квадратно-угловатой заднице гг не сказал бы, что были секси.

Ну вон чуть выше ценитель такого секси :D

 

На самом деле, эту же трилогию можно было играть... ну так... на очень непривередливого игрока (ибо видел я и на пс2 игры по красивее, а еще не забываем, что в том же 2006, когда вышел Легенд, вышел и первый Кукурузис...), если бы не перестрелки. Этож гребаный капец! Есть три варианта:

- автозахват врага по центру

- автозахват ближайшего врага

- и еще какой-то

Короче ни один из вариантов не позволяет комфортно стрелять во вражин. В тех же ГТА на пс2 прицел был гораздо интуитивно понятнее, легче и логичнее. А в трилогии ларки я не могу убить врага, который в метре от меня (прицел не захватывает так близко) или дальше 15 метров (прицел не захватывает так далеко).

 

Я черт возьми не понимаю, почему в переиздании на пс3 не сделали свободного наведения!! С автонаведением невообразимо сложно играть. Короче, если бы не перестрелки можно было бы и побегать по загадкам...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...