Перейти к публикации

На Xbox One X Outlast II работает в нативных 4K / 60FPS


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

 

Не совсем, была новость именно про исчезновение некоторой инфы включая поддержку vr.

Ну понятно теперь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

в понимание мс шахматы или динамическое это тоже тру 4к

Все правильно. 2160 шахматные это тоже 4к, в отличие от прошки где шахматно рендерится 1800р, и потом апскейлится до 4к. Динамическое разрешение это тоже тру 4к, если большую часть времени консоль держит 4к, просаживаясь по разрешению только в тяжёлых сценах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

На пастгене часто разрешение было ниже 720p, 1080p так вообще по пальцам пересчитать, особенно на ps3.

большинство игр было в 720р, были ниже да. в 1080р много псн аркад было. из больших сразу вспомню wipeout fury в 1080р
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Как же так,майки думали 6террафлопс всё решит и будет везде 4к или они просто пользователей за дурачков держат?

А практически везде на хох и анонсировано 4к. Ещё раз для тех кто в танке - если игра рендерится в 4к разрешении, неважно нативно, шахматно или динамически с нечастыми просадками, то это настоящее 4к. Можно говорить что не тянет, если рендерится 1440р или 1800р и потом апскейлится или если при динамике вытягивает 4к только в редких статичных сценах. Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вай, вай, а что через пару лет будет?) Это тоже самое что плойка 4 почти везде смогла фхд и на то время другие консоли не могли.

 

Ну так все правильно, плойка тогда смогла, как никто другой и поэтому и получила вполне заслуженное лидерство. Что же до через пару лет (а скорее года 3-4) то будет новое поколение, но ничего вечного не бывает, ты это к чему вообще сказал то? а зачем тогда PS4 делали, раз через сколько-то лет можно выпустить что-то новое? Просто факт, что лучшее качество игр на ближайшие 3-4 года будет здесь, вот и все. Не больше и не меньше.

 

Только вот всё больше и больше, хоть с 10 ААА проектов будет к старту консоли ?

 

Так уж давно больше 10 же? ну правда там не все к самому старту. Но многое получило патч. А именно новых игр, то не считал, когда там всякие Ассасины и т.д. выходят. Метро то вроде в 18 только.

 

Все правильно. 2160 шахматные это тоже 4к, в отличие от прошки где шахматно рендерится 1800р, и потом апскейлится до 4к. Динамическое разрешение это тоже тру 4к, если большую часть времени консоль держит 4к, просаживаясь по разрешению только в тяжёлых сценах.

 

для большинства это слишком сложно. Они лишь на уровне религии и слепой веры могут все воспринимать, а ты слишком жесток и заставляешь их думать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

О, теперь реклама виновата стала ,что дальше ?!

Лучшая картинка на Xbox ^_^,приятно

да с выходом ХоХ обычные хбокс крестьяне заживут :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ещё раз для тех кто в танке - если игра рендерится в 4к разрешении, неважно нативно, шахматно или динамически с нечастыми просадками, то это настоящее 4к.

Осталось разработать стандарт, прописывающий допустимый процент времени, диапазон и периодичность изменения разрешения, который попадает под понятие "нечастые просадки".

 

да с выходом ХоХ обычные хбокс крестьяне заживут :laugh1:

В этом случае, хотя бы за державу платформодержателя не будет обидно. :spravedlivo:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На пастгене часто разрешение было ниже 720p, 1080p так вообще по пальцам пересчитать, особенно на ps3.

На пс3 вообще-то больше игр в 1080р, чем на боксе)

 

А практически везде на хох и анонсировано 4к. Ещё раз для тех кто в танке - если игра рендерится в 4к разрешении, неважно нативно, шахматно или динамически с нечастыми просадками, то это настоящее 4к. Можно говорить что не тянет, если рендерится 1440р или 1800р и потом апскейлится или если при динамике вытягивает 4к только в редких статичных сценах.

Настоящие 4к это когда рендерится в нативных 4к. Как ни крути, шахматы это форма апскейла.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сейчас к каждой инди сумевшей в 4к будет новость идти? :think:

На пастгене часто разрешение было ниже 720p, 1080p так вообще по пальцам пересчитать, особенно на ps3.

Сейчас бы по трешить про инди игру, которая будет работать в 4K/60fps на One X, а самому сидеть на Pro играть в Outlast  2 1080p/30fps.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А что не так было написано мною,Чиф?? Позвольте объясниться уж

Скинь пруф на то что не будет 4к на хох в аутласт 2, зачем балаболить без поуфов?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На пс3 вообще-то больше игр в 1080р, чем на боксе)

 

Настоящие 4к это когда рендерится в нативных 4к. Как ни крути, шахматы это форма апскейла.

Ну вообще считается что шахматы это не апскейл и принципы там разные. Апскейл это берём картинку в одном разрешении, растягиваем и дорисовываем недостающие пиксели. Шахматы это когда в каждом кадре рендерится только половину пикселей в шахматном порядке, а недостающие дорисовываем на основании реконструкции по предыдущим кадрам. Вроде так. Хотя возможно ты и прав, техника разная, а суть выходит одна - дорисовываем недостающие пиксели. Другое дело что шахматный подход существенно точнее апскейл считается.

Я вот чего не понимаю, так это почему Прошка шахматно только 1800р рендерит чаще всего. Это получается каждый кадр она рендерит картинку на 900р... но ведь это и обычная плойка может. В общем что то не сходится тут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Прошка шахматно только 1800р рендерит чаще всего. Это получается каждый кадр она рендерит картинку на 900р... но ведь это и обычная плойка может. В общем что то не сходится тут.

Математику подтяни, тогда будет сходиться))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Математику подтяни, тогда будет сходиться))

Гы:))) Действительно, тупанул. Половина пикселей в разрешении 3200х1800 это 2880000 пикселей, ровно в два раза больше чем в картинке 1600х900. Вот теперь сходится, спасибо за подсказку)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сейчас бы по трешить про инди игру, которая будет работать в 4K/60fps на One X, а самому сидеть на Pro играть в Outlast  2 1080p/30fps.

На прошке игра работает в 1440р, 60фпс. Сомневаюсь, что вообще будут игры, которые хох тянет в 60фпс, а про в 30фпс,.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это точно поможет игре перестать быть ацтоем? :)

 

 

На прошке игра работает в 1440р, 60фпс. Сомневаюсь, что вообще будут игры, которые хох тянет в 60фпс, а про в 30фпс,.

Не будет, тут нужен значительно более мощный CPU, а они почти одинаковые

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скинь пруф на то что не будет 4к на хох в аутласт 2, зачем балаболить без поуфов?

Скинь то, скинь это, а после стрелки метать начнешь. Знаем, проходили.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Скинь то, скинь это, а после стрелки метать начнешь. Знаем, проходили.

Ну вот на этом и порешали. Звиздеть не мешки ворочать :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Муа-ха-ха, никто не будет заморачиваться ради хох, говорили они:)))

только инди, ремастеры и гоночки в 4К пойдуть  :true_story:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...