Перейти к публикации

На Xbox One X Outlast II работает в нативных 4K / 60FPS


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


На Xbox One X Outlast II работает в нативных 4K / 60FPS

http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/01/outlast2-740x416.jpg


В честь приближающегося Хэллоуина портал Wccftech взял интервью канадской инди-студии Red Barrels Games, соучредителем и старшим дизайнером которой является Филипп Морин, ветеран отрасли. До того как создать свою инди-студию он работал с такими компаниями, как Ubisoft, Naughty Dog и Electronic Arts. Филипп был достаточно любезен, чтобы выделить некоторое время и ответить на интересующие нас вопросы.

 

И конечно же мы расспросили его об Outlast II. Игра вышла в конце апреля и на данный момент участвует во множестве распродаж в честь праздника.
 

Морин рассказал нам, что Outlast II будет работать в нативном 4K-разрешении при 60 кадров в секунду на выходящей в скором времени консоли от Microsoft - Xbox One X, что значительно разнится с динамическим 1440р-разрешением на консоли от Sony - PlayStation 4 Pro.

 

maxresdefault.jpg

 

В объёмном интервью Филипп поведал, что доволен коммерческим успехом игры, продажи которой на данный момент приближаются к 1млн. экземпляров.

 

К сожалению версии для VR и Switch на данный момент не планируется, поскольку команда у разработчиков совсем небольшая, всего 20 человек (в конце производства), поэтому все её ресурсы сконцентрированы на доработке уже существующих версий и выпуске патчей для них.

 

Ваша игра входит в список первых игр. официально поддерживающих консоль Xbox One X. Испытывали ли вы какие-либо сложности при переносе игры на неё? Можете ли вы рассказать нам технические характеристики порта (разрешение, частоту кадров и др. улучшения графики)?

 

На Xbox One X Outlast 2 будет выдавать нативные 4K и работать при 60 FPS, но не будет иметь поддержку HDR и Dolby Atmos. Перенос игры был довольно простым и не вызвал сложности у нашего программиста. Кстати, патч уже готов!

 

Некоторые разработчики утверждают, что Xbox One X, несмотря на высокую цену, на самом деле довольно дёшев, основываясь на его "железных" компонентах. Вы согласны с этим?

 

Я разработчик игр и не знаком с "железными" технологиями. Всё, что я могу сказать, это то, что я куплю эту консоль.

 



 
Источник:
http://wccftech.com/outlast-ii-4k60fps-xb1x-dev-happy-sales/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Реклама она такая

Конечно это заговор против божественной сони. Разработчик нагло врёт, что на Хох 4к/60, там на самом деле 720/30, спи спокойно, сони лучшая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Конечно это заговор против божественной сони. Разработчик нагло врёт, что на Хох 4к/60, там на самом деле 720/30, спи спокойно, сони лучшая.

С головой порядок у вас? Это реклама и гон, так что спать я буду спокойно, а вы нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

О, теперь реклама виновата стала ,что дальше ?!

Лучшая картинка на Xbox ^_^,приятно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что то пошло не так. Сектанты заверяли что разницы между прохором и хуанхэ не будет. И вообще хуанхэ в тру 4к не смогет. А тут буквально новость одна за другой, и все от разрабов о том что на хуанхэ все будет лучше

Изменено пользователем farsh1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А че,основной акк хлама забанили шоль, раз он своих твинков расчехлил?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Короче и зеленые в туже степь - вместо того чтобы делать графоний, тупо растягивают картинку до 4к, только в данном случае нативных. Инвалидское полупоколение 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Краткое содержание новости:

Второй Аутласт будет в 4K60fps.

Морин купит хуанхэ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Короче и зеленые в туже степь - вместо того чтобы делать графоний, тупо растягивают картинку до 4к, только в данном случае нативных. Инвалидское полупоколение

А как ты сделаешь лучше графоний на игре, которая уже вышла?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А как ты сделаешь лучше графоний на игре, которая уже вышла?

 

Ну так а новых игр не будет вовсе, толку тогда вообще? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

“Морин рассказал нам, что Outlast II будет работать в нативном 4K-разрешении при 60 кадров в секунду на выходящей в скором времени консоли от Microsoft - Xbox One X, что значительно разнится с динамическим 1440р-разрешением на консоли от Sony - PlayStation 4 Pro.”

Муа-ха-ха, никто не будет заморачиваться ради хох, говорили они:)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нормально, а главное стабильные 60, что ещё надо. Одобряю!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

“Морин рассказал нам, что Outlast II будет работать в нативном 4K-разрешении при 60 кадров в секунду на выходящей в скором времени консоли от Microsoft - Xbox One X, что значительно разнится с динамическим 1440р-разрешением на консоли от Sony - PlayStation 4 Pro.”

Муа-ха-ха, никто не будет заморачиваться ради хох, говорили они:)))

Это реклама и гон :hmm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну так а новых игр не будет вовсе, толку тогда вообще? 

 

а видишь, сложно сделать отдельно под ХОХ и прошке игры с супер графонием, ибо они должны еще и на хуане и ps4 работать же. Хотя в целом картинку сдулают чутка приятнее может быть, разрешение там, детализация, HDR но прямо качественного скачка до нового поколения ждать не стоит

 

“Морин рассказал нам, что Outlast II будет работать в нативном 4K-разрешении при 60 кадров в секунду на выходящей в скором времени консоли от Microsoft - Xbox One X, что значительно разнится с динамическим 1440р-разрешением на консоли от Sony - PlayStation 4 Pro.”

Муа-ха-ха, никто не будет заморачиваться ради хох, говорили они:)))

 

а самое веселое, что если 50 разработчиков напишут, что все ок, а у одного будет не 2160p, а чуть меньше, то сразу выбегут сектанты и будут кричать, что Фил всех обманул и 4к никакого нет)))

 

Реклама она такая

 

я вообще думаю, что ХОХ не существует и это лишь выдумка маркетологов, на деле будут продавать перекрашенные хуаны

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а видишь, сложно сделать отдельно под ХОХ и прошке игры с супер графонием, ибо они должны еще и на хуане и ps4 работать же. Хотя в целом картинку сдулают чутка приятнее может быть, разрешение там, детализация, HDR но прямо качественного скачка до нового поколения ждать не стоит

 

 

 

а самое веселое, что если 50 разработчиков напишут, что все ок, а у одного будет не 2160p, а чуть меньше, то сразу выбегут сектанты и будут кричать, что Фил всех обманул и 4к никакого нет)))

 

 

 

я вообще думаю, что ХОХ не существует и это лишь выдумка маркетологов, на деле будут продавать перекрашенные хуаны

Сила облаков наконец то ^_^
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сейчас бы радоваться настоящему 4к в говноигре с пастген графоном.

Кроме форзы 7 хоть одну AA с нативным 4к показали?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Сейчас бы радоваться настоящему 4к в говноигре с пастген графоном.

В который прошка не смогла

 

Кроме форзы 7 хоть одну AA с нативным 4к показали?

Показали, в Shadow of War есть режим нативного 4к.

А вообще, смешно. Сначала говорили что вообще 4к не будет на хох. Потом утверждали что нативного 4к не будет. Потом что только в играх от майков и будет. Теперь список сузился до ААА игр от сторонних разрабов, среди которых нативное 4к уже тоже появилось:))

Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так майков никто за язык не тянул, когда они про тру 4к навяливали. По факту имеем, что за неделю до выхода консоли таких игр и пяти штук не набирается.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...