Перейти к публикации

Cyberpunk 2077 - инсайдер рассказал, как будет работать многопользовательская составляющая игры


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Cyberpunk 2077 - инсайдер рассказал, как будет работать многопользовательская составляющая игры

http://gamemag.ru/images/news/5/533183a57effdc9241aa35d4eaa44ca0.png


На прошлой неделе CD Projekt RED обновила статус разработки Cyberpunk 2077, сообщив о том, что "производство проекта продвигается согласно намеченному плану".

 

http://gamemag.ru/images/uploads/993/2d17fe5ed0ec5a80f1ee041504434023.png

 

Благодаря некоторым утечкам сегодня в сети появились новые [но официально никем пока не подтвержденные] подробности игры. Цитируя инсайдера The Triple S League, уже "сливавшего" до этого информацию по игре, YouTube-канал Madqueen Show рассказал, что команда CDPR работает над реализацией в Cyberpunk 2077 социального хаба, который позволит геймерам объединяться в одном мире и взаимодействовать друг с другом.

 

Ранее в этом году уже появлялась информация относительно того, что многопользовательская составляющая проекта будет бесшовной, и, согласно словам Madqueen Show, социальный центр станет "крайне важным связующим звеном между синглплеером и мультиплеером".

 

Madqueen Show также объясняет, что Cyberpunk 2077 предложит сразу несколько социальных хабов, и все они по большей части будут находиться в барах и других похожих заведениях, где игроки смогут выполнять определенные действия, например, развлекаться в мини-играх, возможности которых, как утверждается, будут сильно шире по сравнению с теми, что присутствуют в других проектах с упором на онлайн-элементы.

 

 

В настоящий момент Cyberpunk 2077 не имеет даты релиза и целевых платформ.
 

Источник:
http://gamemag.ru/news/123628/cuberpunk-2077-insayder-rasskazal-kak-budet-rabotat-mnogopolzovatelskaya-sostavlyayuschaya-igry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

многопользовательская составляющая

:amm:

Мож сессионку запилят потипу дестани?)

Изменено пользователем AlexandrAOE
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если это очередная онлайн дрочильня, желаю игре не окупиться, а проджектам уйти с молотка в разные шараги. Изменено пользователем carib
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что-то подсказывает, что 2077 ждёт грандиозное фиаско.

Эти люди делают только шедевры 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Эти люди делают только шедевры

что кроме Ведьмака3 ещё шедеврального сделали пшеки?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что кроме Ведьмака3 ещё шедеврального сделали пшеки?

Мне все Ведьмаки понравились ,особенно 1 и 3 Вообще верю в этих ребят ,не зря они гоняют рабочую силу плёткой в компании

Изменено пользователем Lord of War
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

социальный центр станет "крайне важным связующим звеном между синглплеером и мультиплеером".

 

и как вариант, даст повод не пиратить игру. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Madqueen Show также объясняет, что Cyberpunk 2077 предложит сразу несколько социальных хабов, и все они по большей части будут находиться в барах и других похожих заведениях

Очень разумный расклад, без онлайна и мультиплеера все равно не обойдутся, судя по современным тенденциям, но вариант такого онлайна выглядит отличным совмещением сингла и мульта. Не хочешь в мульт - игнорируй социальные хабы. Хочешь - заходи, собирай пати и вперед. Для тех кто будет игнорировать хабы - игра будет выглядеть полностью синглом. Если сделают так - идеально. Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пшеки не боятся пиратства

Угу, "не боятся".

Despite Being Pirated 4.5 Millions Times, 'Witcher 2' Developer Refuses To Annoy Paying Customers With DRM

https://www.techdirt.com/articles/20111201/05251816942/despite-being-pirated-45-millions-times-witcher-2-developer-refuses-to-annoy-paying-customers-with-drm.shtml

 

 

The result is roughly 4.5 million illegal downloads. This is only an estimation, and I would say that's rather on the optimistic side of things; as of today we have sold over 1M legal copies, so having only 4.5-5 illegal copies for each legal one would be not a bad ratio. The reality is probably way worse.

 

From the very beginning our main competitors on the market were pirates. The question was really not if company x or y had better marketing or better releases, but more like "How can we convince gamers to go and buy the legit version and not to go to a local street vendor and buy a pirated one?" We of course experimented with all available DRM/copy protection, but frankly nothing worked. Whatever we used was cracked within a day or two, massively copied and immediately available on the streets for a fraction of our price.

 

We did not give up, but came up with new strategy: we started offering high value with the product - like enhancing the game with additional collectors' items like soundtracks, making-of DVDs, books, walkthroughs, (сделать из игры лайт-мморпг), etc. This, together with a long process of educating local gamers about why it makes sense to actually buy games legally, worked. And today, we have a reasonably healthy games market.

 

 

 

Вопрос не в боязни, а выборе стратегии. "Мы свои и мы лояльны". Но расширенный штат сотрудников, раздутый бюджет, полагаться чисто на добрую волю игроков и зарекомендованное имя уже, полагаю, не позволяют. Введение в игру онлайн составляющей, это доп ответственность, нагрузка + риск. Многие разрабы ещё недавно начинали капризничать, если злой издатель, пытался навязать им эту самую "онлайн составляющую". А теперь она чуть ли не везде.

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очень разумный расклад, без онлайна и мультиплеера все равно не обойдутся, судя по современным тенденциям, но вариант такого онлайна выглядит отличным совмещением сингла и мульта. Не хочешь в мульт - игнорируй социальные хабы. Хочешь - заходи, собирай пати и вперед. Для тех кто будет игнорировать хабы - игра будет выглядеть полностью синглом. Если сделают так - идеально.

 

:true_story: И да, такой расклад будет похож на дивижн(отличная кстати игра, как обычно зако-ко-кошенная всякой петушнёй из интернетов), который своей атмосферой мне понравился пожалуй больше всего в прошлом году. Единственный его минус - отсутствие сюжетных длс в сезонке. Надо было делать как в вайлдлэндс и было бы вообще збс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

что кроме Ведьмака3 ещё шедеврального сделали пшеки?

Ведьмак 1 и Ведьмак 2 отличные игры для своего времени.

 

 

Очень разумный расклад, без онлайна и мультиплеера все равно не обойдутся, судя по современным тенденциям, но вариант такого онлайна выглядит отличным совмещением сингла и мульта. Не хочешь в мульт - игнорируй социальные хабы. Хочешь - заходи, собирай пати и вперед. Для тех кто будет игнорировать хабы - игра будет выглядеть полностью синглом. Если сделают так - идеально.

мечтать не вредно. Обычно если сингл и мульт живут в месте(хаб как намёк именно на такой расклад), то либо сингл портит мульт либо мульт портит сингл, не одной игры не назову где было бы иначе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Если это очередная онлайн дрочильня, желаю игре не окупиться, а проджектам уйти с молотка в разные шараги.

Да не, не та контора.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...