Перейти к публикации

Open Critic будет информировать пользователей о наличии в играх контейнеров


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Open Critic будет информировать пользователей о наличии в играх контейнеров

http://www.gametech.ru/sadm_images/Open%20Critic%20vsloot_base.jpg


Администрация сайта Open Critic не собирается игнорировать пресловутые контейнеры, которые появляются во многих современных играх.

Ресурс Open Critic является аналогом популярного сайта Metacritic, но специализируется на оценках игр. На Open Critic можно найти средние баллы актуальных и не очень проектов, а также сопутствующую информацию.

 

Сейчас администрация сайта «изучает возможности, касающиеся добавления информации о наличии в играх данной бизнес-модели в описание проектов на Open Critic». Представители Open Critic просят, чтобы пользователи помогли им классифицировать игры с контейнерами.

В частности, предлагается разделять контейнеры со случайным содержимым и возможность купить конкретные вещи. Планируется разделять «косметику» и покупки, влияющие на механику. Также пользователи должны знать о том, появляются ли во время игры сообщения с предложением посетить виртуальный магазин. Ещё администрация  Open Critic хочет информировать людей о том, сколько времени надо для 100% прохождения игры без дополнительных затрат.
 

Источник:
http://www.gametech.ru/news/56911/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Впринципе, не против контейнеров в мультиплеере. Там это даже подогревает интерес, а игровые сессии короткие.

А вот в сингле это зло. Система получения апгрейдов должна быть четко сбалансирована на протяжении всей игры. Лутбоксы херят её на корню.

Приведу пример. Дед Спейс 2, одна из первых игр, где за бабки можно было получить игровое преимущество. За 1 или 2 доллара там можно было купить набор оружия. Как это выглядело: покупаешь ДЛС (я даже сразу не понял что это за длс, просто оставалось пару баксов и я думал на чё их потратить), затем в игре у первого верстака (в момент, когда накапоиваешь 2-3 тыщи кредитов), эти стволы появляются за 0. Самый обычный резак стоит где-то 5000. То есть на этом моменте у тебя появляется оружие, хотя ты честной игрой на него не накопил бы. Ну и соответственно эти пару тыщ разгона влияют на дальнейшую игру.

Короче за все лутбоксы в сингле надо гнобить разрабов

Изменено пользователем greyjedi
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...