Перейти к публикации

Uncharted 4: A Thief's End - появились подробности первоначальной версии игры от Эми Хенниг и информация о проблемной разработке


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Uncharted 4: A Thief's End - появились подробности первоначальной версии игры от Эми Хенниг и информация о проблемной разработке

http://gamemag.ru/images/news/e/e03a5276bb10e8ca5a5e90c294444491.png


Приключенческий боевик Uncharted 4: A Thief's End был крайне успешным как для Naughty Dog, так и для Sony, но далеко не все догадываются, что у игры были проблемные моменты во время разработки. Создательница серии Эми Хенниг и некоторые другие сотрудники ушли из студии, а кого-то уволили. В книге «Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Trubulent Stories Behind How Video Games Are Made» известного инсайдами главного редактора Kotaku была опубликована информация о проблемах в процессе создания.

 

http://gamemag.ru/images/uploads/4080/af37b795f09d99f74a582e7504acabf2.png

 

С 2011 по 2014 годы Эми Хенниг работала с небольшой командой над Uncharted 4. Они думали добавить машины, абордажную кошку и, самое интересное, хотели, чтобы Нейтан Дрейк первую половину игры бегал без оружия.

 

Некоторые критики заметили определенный диссонанс между сюжетами предыдущих частей, где Дрейк – любезный и веселый герой, и геймплеем, в процессе которого он пачками истребляет людей. И Хенниг с командой подумали, что это был бы интересный поворот для Дрейка - дать ему сражаться только в ближнем бою, тем самым показав, что проказливый искатель приключений может измениться.

 

http://gamemag.ru/images/uploads/4080/ee76c58b462727334805f25864e614e2.png

 

По задумке Хенниг, четвертая часть должна была представить миру старого напарника Дрейка, Сэма. В предыдущих частях Uncharted мы его не видели, так как на протяжении 15 лет Нейтан думал, что он умер в результате неудачного побега из панамской тюрьмы. Причем в версии Хенниг Сэм должен был стать главным злодеем, будучи обиженным за то, что Дрейк оставил его умирать.

 

И по мере продвижения по сюжету, кода Нейтан пытался завязать с охотой за сокровищами, игроки бы узнавали, что Сэм на самом деле его брат. Но в конце концов их отношения бы наладились, и они объединились бы против настоящего антагониста – вора Рейфа (его должен был озвучивать Алан Тьюдик), который вместе с Сэмом сидел в тюрьме.

 

http://gamemag.ru/images/uploads/4080/5bd199ba05aacf64ea4085b527c7a693.png

 

А дальше уже идут различные версии начала конфликта. Кто-то говорит, что команде Uncharted 4 не хватало сотрудников и ресурсов, так как The Last of Us и дополнение Left Behind перетянули практически все внимание на себя. Другие утверждают, что Эми Хенниг трудно давались решения и что «зарождение» проекта шло не очень хорошо.

 

Однако одно известно точно: в марте 2014 года, после встречи с сопредседателями Naughty Dog Эваном Уэллсем и Кристофом Балестрой, Эми Хенниг покинула студию и больше не вернулась. По словам некоторых бывших сотрудников, Дракманн и Стрейли перестали встречаться с Хенниг, у них были фундаментальные разногласия на тему того, в каком направлении стоит двигать серию Uncharted.

 

http://gamemag.ru/images/uploads/4080/37dde9f9ac7846ff66cefa11d7fc68eb.png

 

После ухода Хенниг подписала соглашение о неразглашении со студией, которое запрещало ей и Naughty Dog говорить на публике что-либо негативное про случившееся (Хенниг отказалась от интервью для этой книги).

 

Вслед за этим Уэллс и Балестра вызвали Нила Дракманна и Брюса Стрейли на встречу, чтобы сообщить им об увольнении Хэнниг. Говорят, что Дракманн и Стрейли хотели работать над другими играми и прототипами для сиквела The Last of Us, а Стрейли так и вовсе чувствовал себя крайней уставшим. И когда их попросили возглавить разработку Uncharted 4, они сказали, что сделают это только с одним условием – полный творческий контроль.

 

Дракманн и Стрейли не были заинтересованы в завершении истории, написанной Хеннинг. И несмотря на то, что некоторые персонажи (вроде Сэма и Рейфа), а также окружение (Шотландия и Мадагаскар) все-таки попали в итоговую игру, многое из того, что было придумано до них для Uncharted 4, было выкинуто.

 

http://gamemag.ru/images/uploads/4080/3660f5c821cf0b31d3b18b2121b79d51.png

 

Огромное количество катсцен, записанных реплик и анимаций, на которые студия потратила миллионы долларов при Хэнниг, «улетело» в мусорник. Многие актеры были заменены, включая Алана Тьюдика (Рейф) и Тодда Стэшвика (Сэм).

 

Дракманн и Стрейли приняли решение, которое, по их мнению, могло вызвать споры: Uncharted 4 будет последней игрой в серии, по крайней мере с Дрейком в главной роли. «Мы посмотрели предыдущие игры», - сказал Дракманн. «Мы посмотрели на сюжетные арки, посмотрели на то, где Нейтан был, какие истории еще можно рассказать. И единственное, что нам пришло в голову - как его убрать?»

 

В годы, когда разработкой занималась Эми Хенниг, существовало множество прототипов Uncharted 4. Например, была механика скольжения, а также возможность использовать дыры от пуль в скалах для вскарабкивания наверх.

 

http://gamemag.ru/images/uploads/4080/da28e619faa4172394cf3fe6c40cbebe.png

 

Была сцена в итальянском аукционном доме, в которой игрок мог переключаться между несколькими персонажами, охотясь за подсказками, когда Дрейк и его команда пытались украсть артефакт, не вызывая подозрения у толпы.

 

В какой-то момент, во время торжественного мероприятия в аукционном доме, Дрейк и Елена должны были танцевать в бальном зале, маневрируя все ближе и ближе к артефакту, в то время как игрок нажимал бы на кнопки в ритм музыки.

 

 

Однако даже несмотря на проблемы в разработке, подробности которых появились только сейчас, многие игроки и критики сходятся во мнении, что Uncharted 4: A Thief's End удался и завершил историю Дрейка на высокой ноте.

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/122578/poyavilis-podrobnosti-problem-v-razrabotke-uncharted-4-a-thiefs-end
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всё правильно сделали, закончили историю Дрейка и в целом игра получилась отличная. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну и в конечном итоге вышла лучшая часть серии да и одна из лучших игр поколения - ИМХО.

Кстати тоже думал, что будет банальщина - "ты меня бросил, теперь я буду мстить", сенк гадс, что Дракман и Стрейли не обычные бумагомаратели.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

они сказали, что сделают это только с одним условием – полный творческий контроль.

 

теперь понятно. почему 4-ый анчик щедеврален. Особенно эпилог.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По задумке Хенниг, четвертая часть должна была представить миру старого напарника Дрейка, Сэма. В предыдущих частях Uncharted мы его не видели, так как на протяжении 15 лет Нейтан думал, что он умер в результате неудачного побега из панамской тюрьмы. Причем в версии Хенниг Сэм должен был стать главным злодеем, будучи обиженным за то, что Дрейк оставил его умирать.

 

И по мере продвижения по сюжету, кода Нейтан пытался завязать с охотой за сокровищами, игроки бы узнавали, что Сэм на самом деле его брат. Но в конце концов их отношения бы наладились, и они объединились бы против настоящего антагониста – вора Рейфа (его должен был озвучивать Алан Тьюдик), который вместе с Сэмом сидел в тюрьме.

хоспади, какая чушь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зря бабёнку эту уволили, неплохие сценарии она писала. Посмотрим, что у неё выйдет с св

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не понял почему Хеннинг сняли с проекта. По хорошему, ее надо было выгнать после третьего анча.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не понял почему Хеннинг сняли с проекта. По хорошему, ее надо было выгнать после третьего анча.

:nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По задумке Хенниг, четвертая часть должна была представить миру старого напарника Дрейка, Сэма. В предыдущих частях Uncharted мы его не видели, так как на протяжении 15 лет Нейтан думал, что он умер в результате неудачного побега из панамской тюрьмы. Причем в версии Хенниг Сэм должен был стать главным злодеем, будучи обиженным за то, что Дрейк оставил его умирать.

 

И по мере продвижения по сюжету, кода Нейтан пытался завязать с охотой за сокровищами, игроки бы узнавали, что Сэм на самом деле его брат. Но в конце концов их отношения бы наладились, и они объединились бы против настоящего антагониста – вора Рейфа (его должен был озвучивать Алан Тьюдик), который вместе с Сэмом сидел в тюрьме.

 

Привет Рыцарю Аркхема))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну и в конечном итоге вышла лучшая часть серии

С одной лишь небольшой поправкой,лучшая часть серии вышла в 2009.Слишком высока планка,чтоб ее перепрыгнуть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

лучше, просто чутка.

ну в целом третья часть такое себе было, поэтому вряд ли бы было прям лучше, но имхо сюжетка четверки та еще посредственность. Концовка вообще херота. Но такие нынче стандарты игры года
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну в целом третья часть такое себе было, поэтому вряд ли бы было прям лучше, но имхо сюжетка четверки та еще посредственность. Концовка вообще херота. Но такие нынче стандарты игры года

Чем тебе концовка то не угодила. Все живы здоровы, домик у моря, дочка. Красиво обыграно история серии изучая дом. Хепи енд все дела, ностальгия включилась, титра пошли.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...