JohnYupi 231 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 А нельзя было "подготовить консольную аудиторию" как-то иначе? Постепенно, мелкими шажками?например? как это мелкими шажками? просто надо было с какой-то другой игры начать или Квантум в другое время выпускать. Думали, что такой крупный проект переживет волну хейта, но не тут то было, увы...а объявлять где-то осенью было опасно, если бы засрали новогодние распродажи - потеряли бы еще больше денег, чем с провала одной игры. Вот реально, на самом деле MS сделали все правильно и продажи под НГ не просрали и сделали за несколько месяцев до Е3, чтобы бурления говен улеглись и можно было торжественно объявить, что это не просто слив на ПК, а теперь единая система Play Anywhere и как бы уже чисто психологически позитивнее воспринимается. Достаточно правильно смогли пропихнуть такой серьезный шаг...но очень жалко, что жертвой стал именно Квантум. Хотя думаю если бы в феврале-марте вышла бы такая же игра, то не факт, что это очень бы спасло продажи игры, один фиг людей еще бомбило бы, вот к июню таки улеглось. Да, ведь полтора ляма - отличные результаты для систем-селлера! Куда уж нишевой Персоне и непопулярной Lost Odyssey!нет, это средненькие продажи, конечно. Но хотя бы что-то. и да, Одиссей ляма не сделал (хотя по стилистике вполне нормальный, но JRPG), Персона да, продастся больше ляма возможно, но это PS4 и тут надо ляма 3, а не 1.5 все же. P.S. если вспомнишь про Алана, то да, у него тоже средненькие продажи "Готов поспорить, что новый проект не являясь экзом один фиг обскачет Квантум по продажам"В лёгкую, но хороших продаж на хбокс не будет, готов поспорить.ну так просто самих Xbox не так много, но если ляма полтора будет, то это норм продажи. На PS4 из-за большей инсталбазы, конечно, продаж будет больше "Ну продажи Квантума подорвало то, что они первыми вышли на ПК и вызвали тонну хейта среди консольной аудитории"В начале возможно, но потом когда хайп поутих, какие то продажи должны были быть, но их не было. Повторюсь, в виду особенностей комьюнити хбокс, до что там говорить, на нем даже ведьмак3, продался хуже чем на ПК. да, согласен, что комьюнити Xbox сейчас больше нацелено на онлайн-игры, чего Квантум дать не может, но и оживать продажам после падения хейта вроде бы не с чего, для этого нужен какой-то инфоповод. А так если у людей уже сложилось негативное отношение к игре из-за всей этой истории (еще и мыльноватая картинка все добивала) то почему у них вдруг должен был проявляться интерес спустя 3-4 месяца после выхода? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kubic 9 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 Думал ремастер макса пейна выкатят?вы про первые два или третий? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tttt 0 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 вы про первые два или третий?только про первого. он шикарен Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
buhoyman 569 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 например? как это мелкими шажками? просто надо было с какой-то другой игры начать или Квантум в другое время выпускать. Думали, что такой крупный проект переживет волну хейта, но не тут то было, увы...а объявлять где-то осенью было опасно, если бы засрали новогодние распродажи - потеряли бы еще больше денег, чем с провала одной игры. Вот реально, на самом деле MS сделали все правильно и продажи под НГ не просрали и сделали за несколько месяцев до Е3, чтобы бурления говен улеглись и можно было торжественно объявить, что это не просто слив на ПК, а теперь единая система Play Anywhere и как бы уже чисто психологически позитивнее воспринимается. Достаточно правильно смогли пропихнуть такой серьезный шаг...но очень жалко, что жертвой стал именно Квантум. Хотя думаю если бы в феврале-марте вышла бы такая же игра, то не факт, что это очень бы спасло продажи игры, один фиг людей еще бомбило бы, вот к июню таки улеглось. нет, это средненькие продажи, конечно. Но хотя бы что-то. и да, Одиссей ляма не сделал (хотя по стилистике вполне нормальный, но JRPG), Персона да, продастся больше ляма возможно, но это PS4 и тут надо ляма 3, а не 1.5 все же. P.S. если вспомнишь про Алана, то да, у него тоже средненькие продажи ну так просто самих Xbox не так много, но если ляма полтора будет, то это норм продажи. На PS4 из-за большей инсталбазы, конечно, продаж будет больше да, согласен, что комьюнити Xbox сейчас больше нацелено на онлайн-игры, чего Квантум дать не может, но и оживать продажам после падения хейта вроде бы не с чего, для этого нужен какой-то инфоповод. А так если у людей уже сложилось негативное отношение к игре из-за всей этой истории (еще и мыльноватая картинка все добивала) то почему у них вдруг должен был проявляться интерес спустя 3-4 месяца после выхода?Не у них, а у новых пользователей Хуана, ведь они когда покупали его, знали о сливе всех экзов на ПК, почему они не покупали? Конечно вопрос риторический, ответ я думаю что знаю, онлайн))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dextrorphan 12 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 (изменено) Да ну, я до сих пор помню, когда только анонсировали Вэйка, каково было желание в него поиграть, а на деле кроме Petri Alanko в игре всё таксе. Я отлично помню, как хайпил QB, как реально ждал выхода, как какого-нибудь DS. В итоге очередное таксе. Долгостройная оверхайпнутая за былые заслуги таксе-контора, лучше б Кейджа впорол, чесслово. Изменено 3 мая 2017 пользователем dextrorphan Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 Всем можно в стереотипность, а мне нельзя? Что до игры, как правило она не нравилась тем, кто пытался в неё играть как в обычный шутан ещё и с клавиатуры. При таком раскладе она становится плохим шутером:)) в неё надо играть с геймпадом и активно юзать умения, вот тогда получается ураганный экшен, только жалеешь что перестрелок не так много как хочется:)) Майки вообще зря портировали ее на ПК, игра изначально делалась чисто под консоль. Поэтому многие пекари и не зацепили.И получается читерская аркадка вери изи Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ANTRAX007 0 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 И того у майков только форзоделы норм студия, остальное либо сборная Индии по програмированию либо давно выдохшиеся, типо рейр с их никому не нужной фигней про пиратов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qwert2015 0 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 И того у майков только форзоделы норм студия, остальное либо сборная Индии по програмированию либо давно выдохшиеся, типо рейр с их никому не нужной фигней про пиратов.+Мс надо срочно покупать или открывать студии. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 (изменено) + Мс надо срочно покупать или открывать студии.С учетом их новой политики ноу эклюзив (сливы на ПК), их консольная идея поменяла полярность. Только мультиплатформа и пара тройка внутренних студий хало форза гири, и рекламная временная эклюзивность. В США консоль продается более менее хорошо, и им этого достаточно. Не будут они из кожи вон лезть дабы завоевать сердца еще пару десятков миллионов геймеров. Как по мне Бокс чисто американский продукт для американцев. А для тру геймера ценителя лучшее решение это Сосна. В этом поколение и уверен во всех следующих, выбирать бокс русскому или европейскому геймеру крайне сомнительное решение. И все больше и больше народу это понимает, которые на волне хорошего 360 заочно сделали выбор. Изменено 3 мая 2017 пользователем Yoda Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qwert2015 0 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 С учетом их новой политики ноу эклюзив (сливы на ПК), их консольная идея поменяла полярность. Только мультиплатформа и пара тройка внутренних студий хало форза гири, и рекламная временная эклюзивность. В США консоль продается более менее хорошо, и им этого достаточно. Не будут они из кожи вон лезть дабы завоевать сердца еще пару десятков миллионов геймеров. Как по мне Бокс чисто американский продукт для американцев. А для тру геймера ценителя лучшее решение это Сосна. В этом поколение и уверен во всех следующих, выбирать бокс русскому или европейскому геймеру крайне сомнительное решение. И все больше и больше народу это понимает, которые на волне хорошего 360 заочно сделали выбор.Хз, посмотрели бы на курс конкурентов ( в том числе и Нинке). Хорошие экзы нужны. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 231 Опубликовано: 3 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 3 мая 2017 Не у них, а у новых пользователей Хуана, ведь они когда покупали его, знали о сливе всех экзов на ПК, почему они не покупали? Конечно вопрос риторический, ответ я думаю что знаю, онлайн))) а для новых пользователей нужны уже новые игры. От того, что они купили Xbox, когда все известно было образ игры то не изменился. На ней поставлено было большое такое общественное пятно, а большинство людей ведется на тренды и то, что модно. Ведь и многим, кто купил хуан раньше, но не купил квантум нет дела до слива, просто если все игру начинают засирать, то вряд ли миллионы людей ринутся ее покупать, если есть альтернатива. Квантум в маркетинговом плане был слит и для новых пользователей только какой-то мощный новый инфоповод может хоть как-то исправить ситуацию, но он вряд ли будет, время ушло. Ну а так да, предпочтения это онлайн игры и это тоже откладывает свой отпечаток. Но тут именно совокупность факторов сыграла роль. без всего этого хейта цифры продаж были бы выше значительно И получается читерская аркадка вери изи так играй на более сложном уровне и все ок)) какие-то надуманные проблемы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 4 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2017 так играй на более сложном уровне и все ок)) какие-то надуманные проблемысама игра вери изи, причем тут сложность. на любой сложности играть не интересно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 4 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2017 Всем можно в стереотипность, а мне нельзя?Что до игры, как правило она не нравилась тем, кто пытался в неё играть как в обычный шутан ещё и с клавиатуры. При таком раскладе она становится плохим шутером:)) в неё надо играть с геймпадом и активно юзать умения, вот тогда получается ураганный экшен, только жалеешь что перестрелок не так много как хочется:))Майки вообще зря портировали ее на ПК, игра изначально делалась чисто под консоль. Поэтому многие пекари и не зацепили.Вот именно перестрелок бы в игру побольше, а то получилось как с орденом, больше смотришь, чем играешь. только про первого. он шикаренПервого Макса вообще раз 100 прошел Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 5 мая 2017 Поделиться Опубликовано: 5 мая 2017 Вот именно перестрелок бы в игру побольше, а то получилось как с орденом, больше смотришь, чем играешь.Причём перестрелок стало меньше именно ближе к концу игры, когда герой прокачанный и самый смак играть. Первого Макса вообще раз 100 прошел А мне второй больше понравился. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас