SKYL3R 59 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 (изменено) Новый трейлер Ancestors: The Humankind OdysseyСтудия Panache Digital Games, основанная бывшим творческим директором «Принц Персии: Пески времени» и серии Assassin's Creed Патрисом Дезиле, представила новый трейлер своего первого проекта - Ancestors: The Humankind Odyssey: https://youtu.be/kRvFG-rISOE Ancestors: The Humankind Odyssey — это приключенческий боевик, охватывающий самые важные и интересные исторические эпохи, рассказывая о главных достижениях человечества. Игра разделена на эпизоды, каждый из которых будет посвящен отдельному временному периоду. Во многом она будет напоминать Assassin's Creed, но будут и другие элементы, вроде ролевых механик и подобия «древа развития технологий» из серии «Цивилизация». Игра была анонсирована на Е3 2015, если кому интересно, тизер ниже: https://youtu.be/ucyi2WT7XwQ [uPD] Патрис Дезиле, один из создателей «Принца Персии: Пески Времени» и Assassin’s Creed, рассказал множество подробностей о своем новом амбициозном проекте — Ancestors: The Humankind Odyssey. Разработкой игры занимается студия Panache. Ее штат с момента начала разработки расширился с семи до двадцати пяти сотрудников. Сам Дезиле работает сразу за троих: он и глава студии, и ведущий геймдизайнер, и творческий директор. Проект создается на движке Unreal Engine 4 и представляет собой боевик от третьего лица в духе Assassin's Creed (или прошлых проектов геймдизайнера) с элементами выживания. Команда решила отказаться от первоначальной эпизодической системы, так что игроки получат сразу все эпохи. История возьмет свое начало в Африке, и герой встретит на своем пути много больших зверей. Игроки станут венцами собственных историй, авторы проекта хотят дать больше свободы и выйти за сковывающие сюжетные рамки — сеттинг только располагает к такому. А вот каким образом разработчики реализуют эту затею, Дезиле решил умолчать. Прежде всего Ancestors — игра об эволюции. Авторы хотят показать, каким образом человек превратился из охотника в потребителя. Хотя человечество и стало основной расой на планете, страх, по мнению разработчика, сопровождал нас в течение всего нашего существования. И это станет основной темой игры. Не обойдут стороной авторы и каннибализм. Уже сейчас они обсуждают, как лучше преподнести эту тему в игре и какой отрезок человеческой истории стоит этому посвятить. С момента анонса игры мы почти не узнали о проекте никакой новой информации. Дезиле объяснил это тем, что создатели не хотят ударить лицом в грязь и разочаровать игроков. Все самое интересное студия решила оставить до выхода самой игры, а сами материалы будут лишь подогревать к ней интерес. Никаких проблем с разработкой проекта, в том числе финансовых, по мнению Дезиле, у студии возникнуть не должно. В создании игры, кстати, принимает участие один из давних друзей Дезиле, занимавшийся созданием анимаций для Принца («Пески времени»), Альтаира и Эцио из игр серии Assassin's Creed. В индустрии его работу уже не раз признавали одной из лучших, он удивительно точно передает массу героя с помощью анимаций. Независимость студии позволяет ей самой контролировать процесс разработки. Вплоть до указания даты выхода Ancestors: The Humankind Odyssey. Дезиле отметил, что хочет выпустить игру, когда она будет полностью готова. Но примерные сроки выхода уже назначены. Источник: https://www.panachedigitalgames.com/project https://www.igromania.ru/news/66785/Ancestors_The_Humankind_Odyssey_rasskazhet_o_prevraschenii_cheloveka_iz_ohotnika_v_potrebitelya.html Изменено 20 апреля 2017 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 Пока не понятно что это вообще. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Erscheinung 0 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 Даже без текста сразу понял что игру разрабатывают французы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nortb14 6 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 Ниче не понял, че делать то надо? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 (изменено) Ммм наконец то что-то оригинальное. Поиграть за своих далеких предков, увидеть землю десятки сотни тысяч лет назад. Кайф. Вот только не надо принцип говносина, виртуальная реальность. Хочу открытый мир за примитивов которые будут развиваться и выживать, а потом по мере прохождение будут меняться временные периоды [spoiler=-] Изменено 20 апреля 2017 пользователем Yoda Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 Ммм наконец то что-то оригинальное. Поиграть за своих далеких предков, увидеть землю десятки сотни тысяч лет назад. Кайф. http://i.imgur.com/AhEEld1.png Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoorCATs 0 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 Лучше бы про деградацию сделали. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 20 апреля 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 Патрис Дезиле, один из создателей «Принца Персии: Пески Времени» и Assassin’s Creed, рассказал множество подробностей о своем новом амбициозном проекте — Ancestors: The Humankind Odyssey. Разработкой игры занимается студия Panache. Ее штат с момента начала разработки расширился с семи до двадцати пяти сотрудников. Сам Дезиле работает сразу за троих: он и глава студии, и ведущий геймдизайнер, и творческий директор. Проект создается на движке Unreal Engine 4 и представляет собой боевик от третьего лица в духе Assassin's Creed (или прошлых проектов геймдизайнера) с элементами выживания. Команда решила отказаться от первоначальной эпизодической системы, так что игроки получат сразу все эпохи. История возьмет свое начало в Африке, и герой встретит на своем пути много больших зверей. Игроки станут венцами собственных историй, авторы проекта хотят дать больше свободы и выйти за сковывающие сюжетные рамки — сеттинг только располагает к такому. А вот каким образом разработчики реализуют эту затею, Дезиле решил умолчать.Прежде всего Ancestors — игра об эволюции. Авторы хотят показать, каким образом человек превратился из охотника в потребителя. Хотя человечество и стало основной расой на планете, страх, по мнению разработчика, сопровождал нас в течение всего нашего существования. И это станет основной темой игры. Не обойдут стороной авторы и каннибализм. Уже сейчас они обсуждают, как лучше преподнести эту тему в игре и какой отрезок человеческой истории стоит этому посвятить. С момента анонса игры мы почти не узнали о проекте никакой новой информации. Дезиле объяснил это тем, что создатели не хотят ударить лицом в грязь и разочаровать игроков. Все самое интересное студия решила оставить до выхода самой игры, а сами материалы будут лишь подогревать к ней интерес.Никаких проблем с разработкой проекта, в том числе финансовых, по мнению Дезиле, у студии возникнуть не должно. В создании игры, кстати, принимает участие один из давних друзей Дезиле, занимавшийся созданием анимаций для Принца («Пески времени»), Альтаира и Эцио из игр серии Assassin's Creed. В индустрии его работу уже не раз признавали одной из лучших, он удивительно точно передает массу героя с помощью анимаций. Независимость студии позволяет ей самой контролировать процесс разработки. Вплоть до указания даты выхода Ancestors: The Humankind Odyssey. Дезиле отметил, что хочет выпустить игру, когда она будет полностью готова. Но примерные сроки выхода уже назначены. https://www.igromania.ru/news/66785/Ancestors_The_Humankind_Odyssey_rasskazhet_o_prevraschenii_cheloveka_iz_ohotnika_v_potrebitelya.html Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 (изменено) On hiring female staff to work on his game: “If the candidate has a dick he’s not hired. I’m not telling the story of humankind only with guys. It didn’t happen that way. You need to make babies.” :cgpaper: [spoiler=Еще детали]The game is no longer episodic as it’s grown too big.The game is currently playable but isn’t ready to release anytime soon. Panache does have a date in mind for release so it’s not a “ship when it’s ready” affair.“It’s a third-person action adventure game set 10 million to 2 million years ago,” according to Desilets.There will be resource management and survival elements.The team has discussed cannibalism and whether it should feature in the game as it has in human history.On fighting or tribal conflict in the game: “Eventually, maybe, there will be conflict [in the game] but it’s not there yet.”The game was originally about playing “hour to hour” when episodic, now it’s “open, bigger” and “has systems working together”.The same animator who created Ezio in Assassin’s Creed and the prince in Prince of Persia is working on the characters of Ancestors: The Humankind Odyssey.A significant part of the game is set in Africa: “the game world is big,” says Desilets, but he’s not keen to spoil too much of the game ahead of the release.“It’s the first time I’ve created a character who interacts with the jungle. There are no walls. What’s the light like? I’ve never worked on that before. There’s no sword, no swordfights. Eventually you get a branch…”Desilets wants players to “have fun with the toy I’m giving you and you’ll create the story of your ancestors.”Desilet’s other project, 1666: Amsterdam is currently on hold while work continues on Ancestors.The project is “well funded” and being built by 32 staff at the studio in Montreal. When you work at Panache, no one works on a Monday (!).On the Assassin’s Creed and Prince of Persia movies: “I never participated in them.” https://www.vg247.com/2017/04/20/watch-original-assassins-creed-creator-reveal-more-about-new-game-ancestors/ Изменено 20 апреля 2017 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 вот теперь уже интересно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 20 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 20 апреля 2017 Ммм наконец то что-то оригинальное. Поиграть за своих далеких предков, увидеть землю десятки сотни тысяч лет назад. Кайф. http://i.imgur.com/AhEEld1.png Слишком недавно. Хочу быть обезьяной с камнем, потом с дубинкой и тд. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас