creetos18 22 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 (изменено) Играл во времена четвёртого Хало и третьих Гирь,но не слышал,что их бы сиквелы стали хардкорнее. То,что для совсем свежих ньюфагов после последней Батлы и Кода,они могут показаться чуть сложнее в плане геймплея,это да,но это только для ньюфагов. А так даже в рамках консольного гейминга с его авто-аимом и кучей помощников в прицеливании игрались они не многим сложней,чем второй Bad Company.Тебя читай, ты просто MLG про какой-то. Хотелось бы мне посмотреть, как ты после второй Bad Company, потратил бы день-два на привыкание к казуальным гирям и после успешно гнобил бы местных воллбаунсеров с нашерами. Изменено 12 апреля 2017 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gr1bok 0 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 А во,что тогда играют казуальщики,если гири и хало из мейнстримой казуальщины вдруг стали хардкорными сериями? Стату из мульта гирь в студию Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 Таких ТВ еще нет. Ждите моделей с HDMI 2.1 в 2018-2019А что в двух словах это даст ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 (изменено) А что в двух словах это даст ?поддержку VRR(Variable refresh rate) на ТВ. Изменено 12 апреля 2017 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Claud10 0 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 Тебя читай, ты просто MLG про какой-то. Хотелось бы мне посмотреть, как ты после второй Bad Company, потратил бы день-два на привыкание к казуальным гирям и после успешно гнобил бы местных воллбаунсеров с нашерами.Далеко не MLG,а в Хало и Гирях по раковал,как и в любом сетевом шутере пока не выучишь мапы и сетевую механику,что так и не сделал в них т.к всё свободное на мульт время тратил на Батлу. Стату из мульта гирь в студиюЕсли бы я ещё помнил аккаунт шестилетней давности с парой лицух на не шитом боксе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 (изменено) Далеко не MLG,а в Хало и Гирях по раковал,как и в любом сетевом шутере пока не выучишь мапы и сетевую механику,что так и не сделал в них т.к всё свободное на мульт время тратил на Батлу.Вопросов больше нет Изменено 12 апреля 2017 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 поддержку VRR(Variable refresh rate) на ТВ.Я имел ввиду что даст эта VRR Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
iCake 2 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 @Yoda, технологию динамического обновления экрана. Может в любой момент панель герцовку менять, нужно 57Hz, будет тебе 57 Hz, нужно 42 Hz - тоже самое. На практике это выливается в практически полное отсутствие задержки между отрисовкой кадра и его выводом на экран - читай меньший инпут лаг. На экране всегда будет полный новый кадр - читай отсутствие тиринга и микро "заиканий", т.е. плавный геймплей при адекватной частоте кадров. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 (изменено) Я имел ввиду что даст эта VRRгугли FreeSync PS: саму новость почитай. Изменено 12 апреля 2017 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 @Yoda, технологию динамического обновления экрана. Может в любой момент панель герцовку менять, нужно 57Hz, будет тебе 57 Hz, нужно 42 Hz - тоже самое. На практике это выливается в практически полное отсутствие задержки между отрисовкой кадра и его выводом на экран - читай меньший инпут лаг. На экране всегда будет полный новый кадр - читай отсутствие тиринга и микро "заиканий", т.е. плавный геймплей при адекватной частоте кадров.Спасибо. Попробую дождаться подобных телеков. До 2019 еще время есть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 12 апреля 2017 Поделиться Опубликовано: 12 апреля 2017 успешно гнобил бы местных воллбаунсеров с нашерами Молодцы, Каолиция, ничего не скажешь. Увеличили урон от лансера, хамерберста, когда его надо было понижать еще изначально при выходе игры!! Кто играл в мультиплеер старых частей, тот хорошо понимает о чем я. Всегда, ВСЕГДА, лансер был только поддержкой, и чтобы кого-то залансерить нужно было влить очень много, при условии если враг будет стоять как пень. Весь смак, вся уникальность гирей - это дуэли на гнашерах и волбаунс. Коалишн нацелены только на деньги похоже. (это я еще молчу про платные паки) Просто хотят сделать гири массовым продуктом для быдла, привлечь новую аудиторию. Чтобы пацанчики как в колде могли скиловых игроков с гнашерами ложить за секунду из лансера, хамера или карателя. Я прекрасно понимаю недовольство на форуме гирей. Копируете персонажей из старых частей, воруете преимущественно классические карты из тройки, ТАК почему же вы мать вашу придумали свой собственный урон для оружия?? Какого черта? Сейчас любой нуб может вообще не переключаться на гнашер и прекрасно убивать с помощью лансера. Я уже много видел таких, особенно с карателем. Я делаю слайд с гнашером,чтобы его убить, и за время слайда (1 сек) тип с карателем меня кладет на колени. Где это видано раньше было? Поэтому в гири играли те, кто может совладеть с дробовиком, или хотя бы пытается. Бателфилдеры и калдодрочеры (масса, быдло) всегда обходили гири стороной как страшный сон, потому что их там унижали, не давали сделать ничего. Сейчас полностью наоборот. Все правильно пишут, что каолиция убивает гири, спорить с этим бесполезно, это факт. Это уже НЕ ТА игра. Только внешне похожа на гири. Покупать 5ю часть не буду. Там будет еще хуже (говорили уже в открытую что хотят изменить механики тп). Каолишн просто паразитируют на великой франшизе-трилогии от эпиков. Качают бабло как какой-нибудь еа или юбисофт. Стыдно, товарищи. Мне ,как фанату гирей, еще обидно, что я хуан купил практически только ради гирей. Если бы знал что это будет за игра, то сидел бы на 360 до сих пор и играл бы в тройку, ничего бы не потерял. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас